Apple Vision Pro supporterà il controller VR di Sony in futuro
Attualmente il Vision Pro si controlla solo con i gesti. Secondo "Bloomberg", questo potrebbe presto cambiare. Secondo quanto riferito, Apple starebbe discutendo con Sony a questo proposito.
Apple e Sony potrebbero unire le forze per rendere il Vision Pro più interessante per i giochi. L'auricolare AR dovrebbe supportare in futuro i controller di Playstation VR2. Questo è riportato da marchio Gurman di "Bloomberg". Le due aziende avrebbero raggiunto un accordo all'inizio dell'anno. Apple si è poi rivolta agli sviluppatori per discutere l'implementazione dei controller.
Il normale controllo gestuale del Vision Pro è troppo impreciso e non offre abbastanza opzioni per i giochi. Apple supporta già i controller di Playstation 5 e Xbox. Ma nessuno dei due è stato progettato per i giochi VR. Di conseguenza, quasi nessuno sviluppa giochi per l'headset di Apple. Questo nonostante il fatto che il chip M2, gli schermi ad alta risoluzione e i sensori avanzati offrano ottimi presupposti.
Il gioco potrebbe aumentare la domanda
Invece, il Vision Pro da 3500 dollari è stato finora utilizzato principalmente per il consumo di media e rimane un prodotto di nicchia. Secondo Bloomberg, da febbraio sono state vendute meno di mezzo milione di unità. Si dice quindi che Apple stia pensando di interrompere presto la produzione. Si stima che le popolari cuffie Quest 2 di Meta abbiano venduto oltre 20 milioni di unità. Non sono ancora disponibili dati relativi a Quest 3.
Mark Gurman scrive che il gioco potrebbe contribuire a rendere il Vision Pro attraente per un pubblico più ampio. Sembra che Apple non abbia incentivato abbastanza gli sviluppatori al momento del lancio sul mercato: in particolare, i californiani non hanno pagato gli studios per produrre contenuti. Invece, Apple si è affidata agli studios per sviluppare autonomamente programmi e giochi per la nuova piattaforma.
Il supporto previsto per i controller di terze parti potrebbe essere un segno che questa situazione sta per cambiare. Tuttavia, Sony deve prima rendere disponibili i suoi controller VR come prodotto indipendente. Finora sono disponibili solo in combinazione con le cuffie del produttore giapponese.
Le mie impronte digitali cambiano talmente spesso che il mio MacBook non le riconosce più. Il motivo? Se non sono seduto davanti a uno schermo o in piedi dietro a una telecamera, probabilmente mi trovo appeso a una parete di roccia mantenendomi con i polpastrelli.