
"Command & Conquer continua a vivere: EA rilascia il codice sorgente di 4 giochi
EA rilascia il codice sorgente di quattro classici della serie e offre anche il supporto di Steam Workshop. Ma perché mancano due dei giochi più importanti?
Dal nulla, Electronic Arts (EA) ci sorprende con una notizia sul classico gioco RTS "Command & Conquer". No, purtroppo non ci sarà un nuovo gioco. Tuttavia, EA ha pubblicato il codice sorgente di quattro titoli: "Tiberian Dawn" (1995), "Red Alert" (1996), Generals (2003) più la sua espansione "Zero Hour" (sempre del 2003) e lo spin-off dello sparatutto in prima persona "Renegade" (2002).
Questa decisione permette alla Community di analizzare e modificare i giochi e quindi di creare estensioni e persino nuovi contenuti. Questo potrebbe portare a una moltitudine di nuove mod e conversioni totali, aumentando ulteriormente la longevità e la rilevanza di questi classici. Secondo Jim Vessella, produttore di EA, l'obiettivo è sempre quello di "offrire ancora più miglioramenti all'intera Community", come spiega in un post sul subreddit C&C.

Fonte: Electronic Arts
Codice sorgente su Github
Il codice sorgente completo di questi giochi classici è stato pubblicato da Electronic Arts su GitHub secondo i termini della GNU General Public Licence (licenza GPL). Si tratta di una licenza per software libero molto diffusa che mira a garantire agli utenti alcuni diritti di libertà. Le condizioni più importanti della GPL sono:
- Esecuzione: gli utenti possono eseguire il software per qualsiasi scopo, comprese le applicazioni commerciali.
- Studio: gli utenti possono studiare il codice sorgente del software per comprenderne il funzionamento.
- Modifica: gli utenti possono modificare il codice sorgente e adattare il software alle proprie esigenze.
- Distribuzione: gli utenti possono distribuire copie del software originale e delle sue versioni modificate a condizione di trasmettere gli stessi diritti ai destinatari (principio del copyleft).
Supporto per il workshop di Steam
E non è tutto. Oltre al rilascio del codice sorgente, EA ha introdotto il supporto di Steam Workshop per diversi titoli di Command & Conquer. Questo rende più facile per i giocatori scoprire, condividere e installare mod. Lo Steam Workshop fornisce una piattaforma dove i giocatori possono facilmente aggiungere nuove mappe, missioni e altre modifiche. In dettaglio si tratta dei giochi:
- "C&C Renegade"
- "C&C Generals & Zero Hour"
- "C&C 3 Tiberium Wars e Kane's Wrath"
- "C&C Red Alert 3 & Uprising"
- "C&C 4 Tiberian Twilight"
EA ha anche aggiornato gli editor di missioni e gli strumenti di costruzione del mondo per la serie. Questi strumenti offrono funzioni estese e un'interfaccia utente migliorata per creare mappe e missioni personalizzate.
Ma aspetta, manca qualcosa
I fan attenti della serie di giochi se ne saranno già accorti. In questo articolo non ho menzionato due giochi. Non li ho dimenticati. EA li ha semplicemente citati.

Fonte: Electronic Arts
Si tratta di "Command & Conquer: Tiberian Sun" del 1999 e "Command & Conquer: Red Alert 2" del 2000: due giochi fortemente "C&C". Possiamo solo ipotizzare se EA abbia ancora dei piani separati in questo caso. Forse i loro codici sorgente sono semplicemente troppo ingombranti o non possono essere trovati.
"Tempest Rising" come legittimo successore di "C&C"?
Per i fan che cercano nuovi giochi con riferimenti alla serie "Command & Conquer", "Tempest Rising" potrebbe essere interessante. Questo gioco di strategia in tempo reale di prossima uscita, sviluppato da Slipgate Ironworks e 2B Games, presenta elementi RTS tradizionali come la costruzione di basi, la raccolta di risorse e la costruzione di eserciti. In un mondo di storia alternativa, le Global Defence Forces (GDF) e la Tempest Dynasty combattono per il controllo di una nuova fonte di energia chiamata Tempest. Stiamo attualmente pianificando una prova del gioco.
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