"La Famiglia": Il gioco da tavolo della mafia tedesca suscita indignazione in Italia
Novità e trend

"La Famiglia": Il gioco da tavolo della mafia tedesca suscita indignazione in Italia

Ramon Schneider
24/1/2025
Traduzione: tradotto automaticamente

La combinazione di mafia e gioco da tavolo viene criticata. Il gioco "La Famiglia" viene percepito come di cattivo gusto e insensibile. Tuttavia, il team di sviluppo lo difende "come un esame critico".

Il gioco da tavolo tedesco "La Famiglia", incentrato sui conflitti tra clan mafiosi negli anni '80, sta suscitando indignazione in Italia. La domanda centrale è: è opportuno inserire un argomento delicato come la mafia in un gioco?

Critiche alla Fondazione Antimafia

La Fondazione Falcone, che prende il nome dal procuratore Giovanni Falcone assassinato dalla mafia nel 1992, ha rilasciato una chiara dichiarazione al quotidiano "Corriere della Sera". "La mafia non è un folklore, non è un gioco. È una realtà distruttiva e brutale che ha fatto molte vittime", ha dichiarato Maria Falcone, presidente della fondazione e sorella del procuratore ucciso.

Falcone ha avvertito che la banalizzazione della mafia in un gioco da tavolo potrebbe minare il lavoro della giustizia italiana e dei movimenti antimafia: "Un gioco di questo tipo mette a repentaglio il lavoro di tutti coloro che lottano per lo stato di diritto e contro la repressione criminale da parte della mafia."

Voci dal mondo della politica

Anche Roberto Lagalla, sindaco di Palermo, ha criticato "La Famiglia". "Questo gioco banalizza il dolore e la sofferenza di molte persone. È inaccettabile che la mafia diventi l'argomento di un gioco", ha dichiarato Lagalla secondo un racconto di Der Spiegel.

L'indignazione è accompagnata da un generale rifiuto di ritrarre la mafia in un contesto di gioco. Soprattutto in Italia, dove la criminalità organizzata è ancora una minaccia reale, tale rappresentazione è percepita come insensibile.

La reazione del team di sviluppo

Il team di sviluppo de "La Famiglia" ha difeso il proprio lavoro: non era interessato a glorificare la mafia, ma piuttosto a rappresentare i meccanismi e le strategie storiche delle organizzazioni criminali. Il gioco da tavolo è stato progettato come un impegnativo gioco di strategia in cui i giocatori assumono il ruolo di clan mafiosi rivali. Lo scopo del gioco è conquistare la supremazia in Sicilia attraverso battaglie strategiche, il controllo dei territori e un'abile gestione delle risorse.

Le meccaniche di gioco sono basate su una serie di fattori che hanno un'importanza fondamentale per il gioco.

Le meccaniche di gioco si basano su decisioni tattiche che richiedono una pianificazione a lungo termine e ruoli asimmetrici, il che significa che ogni clan gioca in modo diverso. Secondo il rapporto dello Spiegel, gli sviluppatori sottolineano che il gioco getta luce sul lato oscuro della mafia e affronta l'argomento in modo critico.

In
In

Discussione sulla sensibilità culturale

La discussione intorno a "La Famiglia" dimostra quanto possano essere delicati gli argomenti storici e sociali nei giochi. Tali dibattiti non sono nuovi: "Secret Hitler", un gioco sull'ascesa dei regimi autoritari, e "Puerto Rico", che è stato criticato per la sua rappresentazione dell'economia delle piantagioni coloniali, hanno scatenato polemiche simili.

Questi esempi dimostrano che i giochi - siano essi da tavolo, per computer o per smartphone - spesso si spingono oltre i confini tra libertà artistica e responsabilità. Alcuni li vedono come un'opportunità per affrontare argomenti difficili, mentre altri temono che possano banalizzare le sofferenze.

La domanda fondamentale rimane: Come si possono realizzare argomenti storici difficili nei giochi senza banalizzare le vittime o limitare inutilmente la libertà artistica? E perché alcuni media come i giochi da tavolo suscitano maggiore indignazione rispetto a film, serie o giochi analoghi? È chiaro che questi dibattiti sono necessari e potrebbero contribuire a rendere più consapevole e responsabile la gestione di argomenti sensibili nel mondo dei giochi.

Immagine di copertina: Terra del Fuoco

A 28 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Andare in moto mi fa sentire libero, pescare lascia uscire il mio lato da cacciatore e dietro la fotocamera libero la mia creatività. Mi guadagno da vivere gingillando con i giocattoli da mattina a sera.


Potrebbero interessarti anche questi articoli

Commenti

Avatar