Sony PlayStation VR
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Informazioni sul prodotto
Con il nuovo visore per la realtà virtuale sviluppato da Sony Computer Entertainment, che si presenta come un paio di occhiali VR, ti trovi al centro dell'azione virtuale.
Invita i tuoi amici! PlayStation VR crea due segnali di uscita: uno per il visore e un altro per la tua TV. Così tutti possono partecipare!
Display OLED: Il nuovo visore PlayStation VR è dotato di un display OLED da 5,7 pollici con una risoluzione di 1920 x RGB x 1080. Questo nuovo schermo amplia il campo visivo e riduce i ritardi, evitando che i movimenti risultino sfocati.
Frequenza di aggiornamento di 120 Hz: I giochi per PlayStation VR possono essere riprodotti a 120 fps. Grazie all'alta frequenza di aggiornamento dello schermo OLED e alla potenza della PS4, PlayStation VR è in grado di produrre grafica incredibilmente fluida.
Latenza estremamente bassa: Una bassa latenza è fondamentale per una buona esperienza VR. Per questo motivo, abbiamo ridotto la latenza a meno di 18 ms, quasi la metà rispetto al primo prototipo di PlayStation VR. In questo modo, il giocatore beneficia di una sensazione di presenza fisica e di un'esperienza di gioco più confortevole.
Contenuto della confezione: Visore PlayStation VR, unità di elaborazione, cuffie stereo, cavo HDMI, cavo USB, cavo di collegamento per il visore VR, alimentatore e cavo di alimentazione.
Richiesto: PlayStation 4, PlayStation Camera, controller DualShock 4, opzionale: controller PlayStation Move.
Max risoluzione immagine | 1980 x 1080 pixel |
Tecnologia schermo | OLED |
campo di visibilità | 100° |
Sensori | Accelerometro, Giroscopio |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Controllo degli occhi, Controllo vocale, Distanza interpupillare (IPD), Fascia per la testa, Microfono incorporato, Regolazione della messa a fuoco |
No. di articolo | 5679445 |
Produttore | Sony |
Categoria | Visore VR |
No. di fabbricazione | 9843757 |
Data di rilascio | 13/10/2016 |
Colore | Grigio, Nero |
Descrizione dettagliata del colore | Nero, Bianco |
Piattaforma | PS4 |
Max risoluzione immagine | 1980 x 1080 pixel |
Tecnologia schermo | OLED |
campo di visibilità | 100° |
Sensori | Accelerometro, Giroscopio |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Controllo degli occhi, Controllo vocale, Distanza interpupillare (IPD), Fascia per la testa, Microfono incorporato, Regolazione della messa a fuoco |
PEGI | 7 anni |
Connettività | USB |
Porte USB | USB-A |
Connessioni video | HDMI (1x) |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1x alimentatore, Disco demo, Playstation VR, Processore |
Lunghezza | 185 mm |
Larghezza | 187 mm |
Altezza | 277 mm |
Peso | 610 g |
Sicurezza del prodotto |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recessoPolitica sui resi
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24 mesi Garanzia legaleCondizioni di garanzia
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia legale
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Galaxus- 1.Meta1,4 %
- 2.Pico1,8 %
- 3.Sony2,1 %
- 4.HTC3,2 %
- PimaxDati non sufficienti
Durata della garanzia legale
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Galaxus- 1.Pico8 giorni
- 2.Meta9 giorni
- 3.Sony13 giorni
- 4.HTC22 giorni
- PimaxDati non sufficienti
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» viene restituito.
Fonte: Galaxus- 1.Meta4,2 %
- 2.Sony8,2 %
- 3.HTC11,2 %
- 4.Pico13,1 %
- 5.Pimax14,4 %
Fonte: Galaxus
Valutazione complessivaBuono77/100
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Sony hat seiner eigenen VR-Brille 2018 ein Update verpasst und das Design verbessert, HDR-Übertragung implementiert und das Kabelmanagement optimiert. Vom Vorgänger unterscheidet sich das Modell neben genannten Eigenschaften durch die Bezeichnung CUH-ZVR2. Eine coole Erweiterung ist übrigens der Aim Controller von Sony ...
Senza valutazioneNessuna valutazione

... Technisch wirkt die PSVR mit 1.920 Pixeln und einem schlichten Kameratracking für DualShock oder Move-Controller (oder dem Schießprügel namens Aim Controller, der Shooter-Fans dringend ans Herz gelegt sei) zwar etwas antiquitiert, der Fliegengittereffekt ist aber dennoch weniger stark ausgeprägt, als bei vielen älteren PC-VR-Brillen wie Vive oder Rift CV1.
- stabile Brille
- geringster Fliegengittereffekt
- verteilt Gewicht per Stirnbügel gut
- gute Bildqualität
- viele Kabel
- Kopfhörer nicht integriert
Senza valutazioneNessuna valutazione

Wer einmal mit der VR seine ersten Erfahrungen gemacht hat, möchte Spiele fortan nur noch in einem realen Umfeld erleben. Nicht nur an Autorennen oder Weltraumschlachten nehmen Sie teil, als wären Sie echt anwesend, auch Abenteuer und Gruseleffekte wirken nahezu realistisch. Derzeit sind allerdings noch keine Herzinfarkte bekannt, die auf VR-Horrorspiele zurückzuführen sind...
Senza valutazioneNessuna valutazione
HTC Vive und Oculus Rift mit Oculus Touch hat ComputerBase bereits ausführlich getestet, was bisher noch fehlte, war Sony PlayStation VR. Jetzt hat die Redaktion auch diese Erfahrung machen können. Und mit den Erfahrungen aus dem Umgang mit den teureren VR-Systemen für den PC lässt sich das Fazit zu PSVR um interessante Aspekte anreichern...
Molto buono89/100

- Einfache Handhabung
- Gute Befestigung
- Ordentliche Immersion
- Coole Spiele
- Niedrigere Display-Auflösung
Als jemand, der bei virtueller Realität schnell mit einem flauen Magen zu kämpfen hat, stand ich Playstation VR zunächst skeptisch gegenüber. Das Gesamtkonzept hat mich aber durchaus überzeugt, denn von der einfachen Einrichtung über die Einbindung der Move-Controller bis zu den mitgelieferten Spielen passt hier alles...