Fisher-Price Computer portatile per l'ufficio di casa

Italiano
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Informazioni sul prodotto

Con il giocattolo elettronico My First Laptop Laugh and Learn di Fisher-Price, i bambini possono ora giocare e imparare a casa e ovunque. Tra videochiamate immaginarie con Doggie e i suoi amici e una funzione di commutazione audio, i bambini possono premere i tasti sulla tastiera o girare il tamburo musicale per attivare luci colorate e divertenti, oltre a più di 55 canzoni, suoni e frasi su temi come l'alfabeto, i colori, i numeri e altro ancora. Con i tre livelli della tecnologia Smart Stages, l'apprendimento varia con la crescita del bambino.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Italiano
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
3 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3
No. di articolo
18553920

Informazioni generali

Produttore
Fisher-Price
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
HHH03
Data di rilascio
1/1/2022

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Lingua
Italiano
Età minima
3 anni
Età massima
3 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 pezzo

Dimensioni prodotto

Lunghezza
4.80 cm
Larghezza
17.78 cm
Altezza
24.50 cm
Peso
522 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
29 cm
Larghezza
24.60 cm
Altezza
6.10 cm
Peso
524 g

14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
Politica sui resi
24 mesi Garanzia legaleCondizioni di garanzia

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • 31.Relaxdays
    0,6 %
  • 32.Amigo
    1 %
  • 32.Fisher-Price
    1 %
  • 32.Simba
    1 %
  • 35.VTech
    1,6 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Fisher-Price
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • 32.Westermann
    1,6 %
  • 34.Clementoni
    1,9 %
  • 35.Lexibook
    2,4 %
  • 36.VTech
    3,1 %
  • 37.Fisher-Price
    5,5 %
Fonte: Galaxus