Jumbo Animali elettro-meravigliosi

Francese, Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Scopri tutto sulle specie animali, le somiglianze e le differenze tra gli animali con questa penna magica di Electro. Trova la risposta giusta alla domanda e tocca la risposta con la punta della penna. Se rispondi correttamente, sentirai della musica e si accenderà la luce. Il set include 12 grandi carte con oltre 90 domande. Giocare con le forme e i colori della penna magica Electro stimola lo sviluppo e la curiosità.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
FranceseTedesco
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
3 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AG3 / SR41 / LR41 / SR736 / V384 / V392 / 384 / 392 / SG3 / SR41W
No. di batterie
2
No. di articolo
14156034

Informazioni generali

Produttore
Jumbo
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
19560
Data di rilascio
10/11/2020

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
CartoneMateriale sintetico

Categoria interessata

Lingua
FranceseTedesco
Età minima
3 anni
Età massima
3 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AG3 / SR41 / LR41 / SR736 / V384 / V392 / 384 / 392 / SG3 / SR41W
No. di batterie
2

Sostenibilità

Impegno del produttore
SBTi

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
Penna elettronica

Dimensioni prodotto

Lunghezza
65 cm
Larghezza
6 cm
Altezza
27 cm
Peso
680 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
39.70 cm
Larghezza
27.60 cm
Altezza
5.20 cm
Peso
642 g

14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
Politica sui resi
24 mesi Garanzia legaleCondizioni di garanzia

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • 13.Haba
    0,1 %
  • 13.Hanniline
    0,1 %
  • 13.Jumbo
    0,1 %
  • 13.Plantoys
    0,1 %
  • 13.Ravensburger
    0,1 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Jumbo
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • 13.Edurino
    0,7 %
  • 14.Janod
    0,8 %
  • 14.Jumbo
    0,8 %
  • 14.Relaxdays
    0,8 %
  • 17.Brainstorm
    0,9 %
Fonte: Galaxus