MMO Amazon uccide RTX 3090 & co.: «New World» causa surriscaldamento e morte delle schede grafiche
La versione beta del nuovo MMO RPG di Amazon chiamato «New World» sta causando molti problemi ai gamer con schede grafiche di fascia alta. Già la schermata iniziale del gioco causa il surriscaldamento di varie schede grafiche e, a volte, anche la loro dipartita.
Da ieri, il gioco di ruolo MMO di Amazon «New World» è disponibile in una versione closed beta. Già il primo giorno, si dice che centinaia di migliaia di gamer abbiano partecipato e generato milioni di ore di gioco. Tuttavia, l'esperienza multiplayer non è sinonimo di felicità e divertimento ovunque.
Si dice che la versione beta dell'MMO «New World» di Amazon surriscaldi le schede grafiche particolarmente affamate di energia, costringendo il PC a spegnersi e, in alcuni casi, arrostendo un condensatore, la VRAM o anche un core della GPU. A quanto pare colpisce le GeForce RTX 3090 e RTX 3080 Ti di Nvidia e le Radeon RX 590, 6800, 6800XT e 6900XT di AMD.
Non è chiara la ragione esatta dei problemi. Ma quale sia la causa sul lato software, invece, sì: il motore di gioco è troppo affamato di potenza, senza un limite massimo di FPS. In altre parole: non appena si avvia il gioco, l'hardware viene immediatamente spinto ai suoi limiti di prestazione. Non c'è nemmeno bisogno di essere nel gioco stesso per avere problemi con queste schede grafiche. Le ventole partono già alla schermata iniziale. Il carico della CPU sale alle stelle fino al 100%, così come i core della GPU e il carico della VRAM. Inoltre, il frame rate sale a molte migliaia di FPS nel menu del gioco; tutto ciò può portare in qualche modo a un sovraccarico, crash o morte della scheda grafica. Almeno questo è ciò che gli utenti colpiti riportano in vari forum come Reddit.
Se giochi a «New World» in beta e hai una delle suddette schede grafiche, al momento dovresti giocare solo attivando Vsync. In questo modo sembra che il problema possa essere aggirato limitando gli FPS. Nel frattempo, lo sviluppatore del gioco ha riconosciuto il problema e ha annunciato una patch che sarà rilasciata oggi e limiterà i frame nei menu. Resta da vedere se questo risolverà la situazione.
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