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AMD Ryzen 7 5800X3D in recensione: non la migliore CPU da gioco, ma un enorme passo avanti

Kevin Hofer
14/4/2022
Traduzione: tradotto automaticamente

Dopo un anno e mezzo, AMD sta finalmente rilasciando nuovi processori ad aprile. Con il Ryzen 7 5800X3D, lo sviluppatore di chip stratifica un ulteriore 64 megabyte di cache L3 sulla CPU e vuole reclamare il trono di gioco da Intel.

Il Ryzen 7 5800X3D è un processore da gioco in tutto e per tutto. Il primo processore con V-cache 3D non riprende la corona del gioco dall'Intel Core i9-12900K nel test, ma lo raggiunge. In altre applicazioni, tuttavia, rimane molto indietro rispetto alla CPU Intel e anche al Ryzen 7 5800X di un anno e mezzo senza 3D V-Cache.

AMD Ryzen 7 5800X3D (AM4, 3.40 GHz, 8 -Core)
Processore

AMD Ryzen 7 5800X3D

AM4, 3.40 GHz, 8 -Core

3D V-Cache o perché solo le prestazioni di gioco sono migliori

Il flusso di dati è cruciale nel gioco. Si devono caricare continuamente risorse nuove - texture, animazioni o effetti sonori. Invece di accedere sempre alla memoria per queste cose, il 5800X3D può accedere ai dati sulla V-Cache 3D. L'accesso casuale ai dati è molto più veloce come risultato. Questo significa anche una latenza più bassa e più FPS quando si gioca.

Con la V-Cache 3D, 64 megabyte di cache L3 sono collocati sulla parte superiore dell'unità di calcolo della CPU - completano i 32 megabyte situati lì. L'unità Zen 3 è resa più sottile nella produzione rispetto a prima. Così, anche con la V-cache 3D, la CPU 5800X3D finita ha la stessa altezza della 5800X. La cache 3D è collegata al chiplet Zen 3 utilizzando le forze di Van der Waals. Grazie alle vie di silicio, i segnali possono essere trasferiti tra gli strati a 2 terabyte al secondo.

AMD utilizza un approccio ibrido alla tecnologia della cache 3D-V. Oltre alla placcatura passante in silicio, viene utilizzata anche una connessione rame-rame. Secondo AMD, questo è fino a tre volte più efficiente dal punto di vista energetico di un foro passante in puro silicio.

Ecco una panoramica del 5800X3D e un confronto con il 5800X e il 12900K, contro cui lo sto mettendo nella recensione. Perché il 12900K? AMD vuole riprendersi la corona dei giochi, quindi il 5800X3D deve anche competere con l'attuale re dei giochi. Menziono il 12900KS solo di sfuggita nella recensione perché non l'ho testato.

ProzessorMikroarchitektur / FertigungsprozessKerne / ThreadsBasis- / Boost-TaktTDP (Watt)L3 CachePCIe LanesMemory SupportPreis (Stand: 14.04.2022)Preis pro Thread (Stand: 14.04.2022)
Ryzen 7 5800X3DZen 3 / 7 nm8 / 163,4 / 4,5 GHz105 Watt96 MB24 Gen4DDR4-320048930,55
Ryzen 7 5800XZen 3 / 7 nm8 / 163,8 / 4,7 GHz105 Watt32 MB24 Gen4DDR4-320036923,05
Core i9-12900KAlder Lake / Intel 716 (8 P-Cores und 8 E-Cores) / 24P-Cores: 3,2 / 5,2 GHz
E-Cores: 2,4 / 3,9 GHz
125 / 241 Watt30 MB16 Gen5
4 Gen4
DDR5-4800
DDR4-3200
59924,95

Il Ryzen 7 5800X3D non può essere overcloccato. La regolazione dei volt e della frequenza di clock sono disattivati nel BIOS. AMD giustifica questo con il fatto che la configurazione stock della 5800X3D esaurisce già le prestazioni di frequenza e volt. La memoria, invece, può essere overcloccata.

Bisogna anche sottolineare che il 5800X3D ha un clock meno alto del 5800X. Questo spiega le differenze nella maggior parte dei prossimi benchmark e che il 5800X si comporta meglio.

Impostazione e metodo del test

Uso i seguenti componenti per la recensione:

AMD Ryzen 7 5800X3D (AM4, 3.40 GHz, 8 -Core)
Processore

AMD Ryzen 7 5800X3D

AM4, 3.40 GHz, 8 -Core

ASUS ROG Crosshair VIII Formula (AM4, AMD X570, ATX)
Scheda madre

ASUS ROG Crosshair VIII Formula

AM4, AMD X570, ATX

Corsair Dominator Platinum RGB (2 x 8GB, 3200 MHz, DDR4-RAM, DIMM)
Memoria RAM
EUR100,79

Corsair Dominator Platinum RGB

2 x 8GB, 3200 MHz, DDR4-RAM, DIMM

Corsair MP600 (1000 GB, M.2 2280)
SSD

Corsair MP600

1000 GB, M.2 2280

Nel BIOS, attivo Extreme Memory Profile (XMP). Altrimenti, lascio tutto a default. Uso la Generic Encapsulated Software Architecture (AGESA) di AMD nella versione 1.2.0.6b. Windows 11 funziona nella versione 2H21.

Ecco una panoramica dei vari benchmark e giochi di prova:

  • Cinebench R20 e R23
  • Parametro di riferimento CPU-Z
  • Blender
  • Freno a mano
  • 7-Zip
  • Photoshop
  • PCMark 10
  • Colpo di fuoco / Colpo di fuoco Ultra
  • Spia del tempo / Spia del tempo estrema
  • Giochi: "Assassin's Creed Odyssey", "Civilization VI: Gathering Storm", "Deus Ex: Mankind Divided", "Far Cry 5", "Gears 5", "Red Dead Redemption 2", "Strange Brigade" e "Shadow of the Tomb Raider".

Eseguo tutti i benchmark tre volte e prendo il miglior risultato in ogni caso.

Cinebench R20 e temperature

Cinebench R20 testa le prestazioni di una CPU durante il rendering di modelli 3D.

Nel benchmark, il 5800X3D in single core è chiaramente dietro l'i9-12900K con il 28%. Nel Multi Core è quasi l'80%. I divari rispetto al 5800X sono rispettivamente del sette e del cinque per cento. Le prestazioni inferiori sono probabilmente dovute alla minore frequenza di clock.

Per testare lo sviluppo del calore, ho eseguito il ciclo di 10 minuti del benchmark Cinebench R23. Durante questo tempo, il 5800X3D si scalda fino a un massimo di 85 gradi Celsius. La frequenza di clock è di 4,5 GHz su tutti i core e il consumo energetico è di 122 watt.

CPU-Z

Il benchmark CPU-Z testa la velocità in single core e multi core di una CPU e crea un punteggio da esso.

L'immagine qui è simile a Cinebench. Tuttavia, la differenza con il 12900K nel Single Core è del 36%, che è ancora maggiore di prima. Nel Multi Core è di nuovo intorno all'80 per cento. Rispetto al 5800X, le differenze sono rispettivamente di tre e due punti percentuali in più.

7-Zip

Il benchmark integrato di 7-Zip testa un sistema di compressione e decompressione dei dati. Da questo, calcola un punteggio in Giga Istruzioni per Secondo (GIPS). Scelgo la "dimensione standard del dizionario" di 32 megabyte. Poiché anche la RAM gioca un ruolo nel test, il confronto con gli altri processori dovrebbe essere preso con un grano di sale: Ho testato l'i9-12900K con RAM DDR5.

Nel test, il 5800X3D può quasi tenere il passo con il 12900K. L'Intel toglie solo il tre per cento all'AMD. Rispetto al 5800X, il 5800X3D può festeggiare un primo successo: raggiunge il cinque per cento in più di GIPS.

Le buone prestazioni sono probabilmente dovute alla cache L3 estesa. Il benchmark 7-Zip reagisce sensibilmente a questo.

Benchmark di Blender

Il benchmark di Blender rende tre scene nella versione 3.0 e calcola tre punteggi da esse. Li sommo per ottenere un punteggio finale.

Qui, il 5800X3D è quasi alla pari con il 5800X. Rispetto al 12900K, il nuovo Ryzen è indietro del 63%.

Freno a mano

Nel test di Handbrake, codifico il trailer di "The Dark Knight Rises", lungo 88 secondi e compresso in H.264 4K. Per questo, seleziono i preset "Fast 1080p30".

Il 5800X3D ha bisogno di 17 secondi in più rispetto al 12900K per questo compito. È un secondo dietro il 5800X.

Photoshop

Il benchmark di Photoshop di Puget Systems esegue una varietà di carichi di lavoro. Informazioni più dettagliate possono essere trovate qui. Alla fine, il benchmark calcola un punteggio basato su una workstation di riferimento. Dovrei notare qui che Photoshop è una delle poche applicazioni che beneficia di una RAM più veloce. Se il 12900K sarebbe effettivamente così tanto più veloce con una RAM DDR4 più lenta è quindi discutibile. Photoshop reagisce anche alle alte frequenze di clock. Ecco perché la 5800X3D si comporta peggio.

Anche qui, il 5800X3D deve ammettere la sconfitta nei confronti del 12900K e del 5800X. Il 12900K supera il 5800X3D di quasi il 50%. Rispetto al 5800X, è "solo" l'11%.

PCMark 10

Il benchmark PCMark 10 testa vari scenari come il tempo di caricamento delle app, l'efficienza nei fogli di calcolo, la navigazione o l'editing di foto e video. In altre parole, dice quanto bene un processore è adatto al lavoro d'ufficio. Da questo calcola un punteggio.

Il 5800X3D segna quasi 1000 punti in meno del 12900K. La differenza con la 5800X è significativamente più piccola, ma ammonta ancora a più del 4 per cento.

Fire Strike, Fire Strike Ultra, Time Spy e Time Spy Ultra

I benchmark sintetici di gioco di 3DMark danno un primo assaggio delle prestazioni nei giochi. Non includo il punteggio complessivo, che è calcolato dai risultati della scheda grafica e della CPU. Questo perché il punteggio della GPU è incoerente.

Se prendo effettivamente i risultati dei benchmark 3DMark come indicatore delle prestazioni di gioco, non promettono nulla di buono: il 46% dietro il 12900K e il 4% dietro il 5800X.

I benchmark sintetici di solito non dicono tutta la verità. Questo si ripercuoterà ancora sui benchmark di gioco?

I giochi

Per i giochi, oltre alla media dei frame al secondo (FPS), fornisco anche il tempo di frame in percentili, cioè 99 e 99,9. I valori misurati dei percentili sono tempi di frame misurati in millisecondi. In altre parole, gli intervalli di tempo da un fotogramma all'altro. Lo scopo dei valori percentili è quello di ignorare gli outlier isolati. 99 percentile significa che il 99% di tutti i valori misurati sono più veloci del valore misurato specificato. Se un valore nel grafico è 95 FPS, il 99% gira a un frame rate più alto di 95 FPS. Esattamente l'uno per cento, d'altra parte, corre più lento. Lo stesso vale per il 99,9 percentile. Per una migliore comparabilità, il risultato è convertito dai tempi di frame in millisecondi al tradizionale valore FPS.

Due giochi spiccano: "Strange Brigade" e "Gears 5". In "Gears 5", il 5800X è inspiegabilmente chiaramente davanti al 5800X3D e 12900K nelle risoluzioni 1440p e 2160p. D'altra parte, scende significativamente rispetto ai due di "Strange Brigade".

Ecco i valori medi di tutti i giochi sommati in confronto.

I risultati dei giochi mostrano che la V-cache 3D serve al suo scopo. Mentre il 5800X3D è rimasto per lo più indietro rispetto al 5800X in altre applicazioni, lo supera chiaramente nei giochi. In risoluzione 1080p, è il 15 per cento in tutti i giochi, in risoluzione 1440p il 12 per cento e in risoluzione 2160p ancora poco meno dell'8 per cento.

Rispetto all'attuale re del gioco 12900K, il 5800X3D è poco meno dello 0,5 per cento avanti nella risoluzione 1080p. Nella risoluzione 1440p, tuttavia, il 12900K distanzia il 5800X3D di un punto percentuale. Nella risoluzione 2160p è il due per cento. Le differenze sono quindi piccole.

Secondo il mio Review Roundup, il 12900KS, che non è stato menzionato qui finora, è circa il tre per cento più avanti del 12900K. Quindi si può supporre che il 12900KS sia al massimo il cinque per cento più veloce del 5800X3D nei giochi.

Conclusione: una buona opzione per i giocatori

La V-Cache 3D di AMD fa miracoli nei giochi. L'aumento delle prestazioni è enorme se considero che la 5800X3D di solito si comporta peggio della 5800X in altre applicazioni. Eppure, non è quasi sufficiente per detronizzare l'i9-12900K.

Se considero che il 5800X3D ha un consumo massimo di 122 watt nei test, è la soluzione più economica per il gioco rispetto all'i9-12900K. Il consumo di quest'ultimo è di oltre 200 watt. Non solo: il nuovo di AMD costa poco meno di 490 franchi, che è significativamente meno del 12900K a poco meno di 600 franchi.

Il fatto che la CPU si adatti alle schede madri 400 o 500 esistenti è anche un vantaggio. Sono molto più economiche delle nuove schede madri Intel. Se avete ancora una vecchia scheda madre con un processore Zen 1, il 5800X3D potrebbe sicuramente essere utile. Inoltre, AMD sta anche lavorando per far funzionare la 5800X3D sulle schede madri della serie 300.

Ma se avete bisogno del vostro PC per qualcosa di diverso dal gioco, le cose sono diverse. Qui, il 5800X3D è più un passo indietro. Questo è dovuto alla frequenza di clock inferiore rispetto al 5800X. Inoltre, se si considera il prezzo per filo, sembra meno buono per il 5800X3D: un filo costa 30,55 franchi. Sul 12900K costa 24,95 franchi.

In conclusione, posso dire che AMD tira fuori un asso dalla manica con la V-Cache 3D. E anche le future generazioni di CPU ne beneficeranno. Se anche AMD dovesse riuscire ad aumentare le frequenze di clock, Intel dovrà vestirsi di caldo.

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