Apple Vision Pro: cuffie per la realtà aumentata a 3500 dollari
Un design elaborato, altoparlanti integrati, display 4K e una modalità di trasparenza in entrambe le direzioni: Apple vuole avvicinarsi alla realtà aumentata con le cuffie Vision Pro.
Il CEO di Apple Tim Cook ha presentato alla World Wide Developers Conference un paio di cuffie per la realtà aumentata di fascia alta: le Apple Vision Pro. Era molto atteso perché segna l'ingresso dell'azienda californiana in un nuovo segmento di prodotti. Le cuffie sono state definite un "computer spaziale". Le principali aree di applicazione mostrate erano esempi di intrattenimento e produttività.
Molti dettagli sono rimasti vaghi, ma le specifiche sembrano superare di gran lunga quelle della concorrenza - proprio come il prezzo di 3500 dollari. Apple non ha fornito una data precisa per il rilascio del Vision Pro. Secondo il sito web, sarà disponibile negli Stati Uniti "all'inizio del prossimo anno".
Il sogno della realtà aumentata di Tim Cook
Con il Vision Pro, Apple sta cercando di realizzare il concetto di realtà aumentata (AR) nel modo migliore possibile oggi. AR significa che l'ambiente fisico viene arricchito da contenuti digitali. Al contrario, con la realtà virtuale (VR) si guarda esclusivamente a contenuti artificiali. Infine, la realtà mista (MR) è una sottocategoria della realtà aumentata. In questo caso, gli oggetti virtuali interagiscono con gli oggetti fisici. Ad esempio, una palla virtuale può scomparire sotto la tua scrivania o scontrarsi con essa.
Per Tim Cook, l'AR è l'obiettivo dichiarato. La migliore soluzione tecnica finora è stata quella di utilizzare dei display all'interno di un paio di cuffie. Questo è anche il modo in cui funziona l'Apple Vision Pro. Le telecamere registrano in diretta l'ambiente circostante e lo trasmettono alle cuffie. Questa "modalità passthrough" crea una sensazione simile a quella che si prova guardando attraverso degli occhiali trasparenti. A differenza di altri dispositivi, Vision Pro non si limita a mescolare realtà fisica e virtuale per la persona che indossa le cuffie. Anche le persone che si trovano nelle vicinanze dovrebbero essere in grado di "vedere attraverso" le cuffie grazie a un display esterno. Ciò significa che il contatto visivo è ancora possibile, se lo si desidera.
High-end hardware
Apple ha lavorato molto sullo sviluppo delle nuove cuffie per farle funzionare al meglio. I micro display OLED hanno una risoluzione di "oltre 4K" per occhio, ovvero "un totale di 23 milioni di pixel". Si tratta di una quantità enormemente superiore a quella del Meta Quest Pro, ad esempio, che ne ha 6,9 milioni. Grazie all'elevata densità di pixel, secondo Apple il testo dovrebbe essere nitido in tutte le aree del campo visivo. Ciò è garantito da una complessa disposizione di lenti appositamente sviluppate. Chi ha gli occhiali può applicare inserti magnetici per la correzione.
All'esterno, diverse telecamere riprendono l'ambiente circostante. Insieme a vari sensori, generano una "immagine chiara" che viene poi visualizzata all'interno. Per garantire un funzionamento rapido, nel Vision Pro lavorano un chip M2 e un chip di nuova concezione chiamato R1. Sono "praticamente silenziosi". Il ritardo è minimo grazie alla potenza di calcolo, che dovrebbe evitare la nausea. Le cuffie eseguono un nuovo sistema operativo chiamato VisionOS.
Il Vision Pro non ha un controller. Si controlla esclusivamente attraverso gli occhi, i gesti e i comandi vocali: Le telecamere delle cuffie rilevano la posizione dello sguardo ed evidenziano i comandi di conseguenza. Se poi premi insieme l'indice e il pollice, ad esempio, puoi interagire con essi. Ad esempio, puoi spostare una finestra nel tuo ufficio virtuale.
Apple ha integrato degli altoparlanti nell'archetto che si posizionano esattamente sopra le orecchie grazie alla personalizzazione. Sono in grado di riprodurre l'audio spaziale. In alternativa, puoi collegare le AirPods alle cuffie. Le cuffie sono alimentate esternamente e non hanno una batteria integrata. Possono essere collegate a una batteria o alla rete elettrica tramite un cavo. La batteria ha un'autonomia massima di due ore.
La chiara firma di Apple nel design
Il designer Richard Howarth ha dedicato ben cinque minuti a parlare dello sviluppo e delle caratteristiche speciali di Vision Pro. Non c'è da stupirsi: l'utilizzo di una cuffia AR nella vita di tutti i giorni dipende in gran parte dal suo comfort. La parte anteriore di Vision Pro è costituita da un unico pezzo di vetro curvo e laminato. È montato su un alloggiamento in alluminio che contiene i display e i chip.
Nella parte superiore dell'alloggiamento, Apple ha installato un pulsante e un quadrante. Entrambi sembrano simili ai comandi delle cuffie AirPods Max. Puoi usare il pulsante per scattare foto e video con le cuffie, ad esempio. Con la ghiera puoi impostare il rapporto tra realtà fisica e virtuale. Ad esempio, puoi scegliere se preferisci vedere uno schermo nel tuo salotto o in un ambiente generato virtualmente.
I cuscinetti con cui il Vision Pro si appoggia alla fronte sembrano essere realizzati in materiale tessile. A giudicare dal video, ricordano anche gli AirPods Max e possono essere sostituiti in modo modulare. Questo dovrebbe garantire una vestibilità precisa e personalizzata e una tenuta leggera. L'archetto è imbottito anche nella parte posteriore ed è più largo per distribuire meglio la pressione.
Destinate all'intrattenimento e al lavoro
Una domanda importante che ci siamo posti prima della presentazione è stata: a cosa serviranno le nuove cuffie? Gli esempi di applicazioni presentati da Apple si sono concentrati sulla produttività e sull'intrattenimento. Il gioco e i social network, invece, non sono stati oggetto di discussione.
La maggior parte dei video mostrava display virtuali che fluttuavano in un ambiente reale. Questo è più o meno il modo in cui Apple immagina il futuro del lavoro, con applicazioni come Microsoft Teams o Word in esecuzione sulle superfici. Gli schermi virtuali possono essere spostati, espansi e ridimensionati a seconda delle esigenze. Durante le videochiamate, l'auricolare esegue il rendering di un modello 3D fotorealistico della tua testa in tempo reale e lo trasferisce al Vision Pro dell'altra persona - gli avatar di Meta con gli steroidi.
Nel settore dell'intrattenimento, Tim Cook ha portato a bordo della presentazione nientemeno che Bob Iger, capo della Disney. Ha parlato di "esperienze personali che permettono ai fan di immergersi più profondamente nelle storie di Disney", ad esempio tramite film in 3D. Gli elementi interattivi dovrebbero consentire di diventare parte della storia. Oltre a queste alte visioni del futuro, Apple ha mostrato anche applicazioni ovvie come un cinema virtuale con uno schermo gigante.
La qualità dell'Apple Vision Pro dipende anche dai mesi che precedono il suo rilascio. Durante questo periodo, gli studi di sviluppo devono prima programmare un numero sufficiente di applicazioni per la nuova piattaforma.
Immagine di copertina: Screenshot Apple keynoteLe mie impronte digitali cambiano talmente spesso che il mio MacBook non le riconosce più. Il motivo? Se non sono seduto davanti a uno schermo o in piedi dietro a una telecamera, probabilmente mi trovo appeso a una parete di roccia mantenendomi con i polpastrelli.