Next Move Azul - Il padiglione estivo
Tedesco
Che sia in famiglia o con gli amici, i giochi da tavolo sono più apprezzati che mai. Stai ancora cercando gli ultimi regali di Natale? Forse riesco a darti qualche idea.
Alla tua famiglia piacciono i giochi di società o stai cercando il regalo perfetto per un amante dei giochi da tavolo? In seguito trovi sette raccomandazioni attuali di giochi per famiglie, intenditori e anche esperti.
Già la prima parte di «Azul» è stata convincente e ha persino vinto «Spiel des Jahres 2018». Dopo l'espansione «Crystal Mosaic» arriva ora un'altra versione completa. Il compito è quello di adempiere all'ordine del re Manuel: la costruzione di un magnifico padiglione estivo. Questa volta si costruiscono stelle in sei colori. Elemento che non poteva mancare per i fan di Azul.
Si gioca in senso orario. Quando è il tuo turno, puoi prendere una piastrella con quattro pietre. Devi scegliere un colore, il resto delle pietre va al centro del tavolo. Ogni turno, il joker è un colore diverso e può essere preso in aggiunta. Anche le pietre al centro possono essere prese, il primo giocatore a farlo è il giocatore che inizia il turno successivo, ma perde punti per averlo fatto. Le pietre prese vengono posizionate sulla rispettiva stella del tableau del giocatore non appena tutte le pietre al centro sono state prese. A seconda di quanto abilmente posizioni le pietre, vengono assegnati i punti e le azioni bonus. Dopo sei round il gioco finisce e il giocatore con più punti vince la partita.
Mi piace Azul e l'ho giocato molte volte. È facile infastidire i tuoi compagni di gioco togliendogli le pietre da sotto il naso. «Azul: il padiglione estivo» fa un passo avanti e offre al giocatore ancora più possibilità di conquistare punti. La variante Joker è rinfrescante. Tuttavia, il gioco è meno conflittuale a causa delle due fasi – il che non è sempre una cosa negativa.
Hai presente «Dov’è Wally»? In questo gioco si fa quasi la stessa cosa, tranne che questo è un gioco investigativo cooperativo. Tu e i tuoi compagni di gioco indagate sui motivi, trovate le prove e condannate i colpevoli per risolvere i crimini. Sembra facile? Di solito lo è. Ma: il piano di gioco è di 75 x 110 centimetri. Consiglierei una lente di ingrandimento a qualsiasi giocatore.
Si sceglie il caso e il detective che leggerà le schede del caso. Dopodiché si esplora «Crime City» e si cerca di rispondere a tutte le domande sulle schede del caso. Il gioco finisce quando si risponde correttamente all'ultima domanda dell'ultima scheda del caso. E questo è quanto. Ma ci sono altri 15 casi da risolvere.
Da piccolo mi piaceva molto giocare a «Dov’è Wally?». Raccomando quindi «MicroMacro Crime City» a tutte le persone che condividono la mia passione d’infanzia. Risolvere crimini è divertente. Lo uso spesso come gioco di partenza per una serata di gioco, perché gli occhi dopo una partita di 45 minuti non ce la fanno più.
«Parks» è un bellissimo gioco in cui bisogna visitare i parchi nazionali americani. Le illustrazioni sono tutte disegnate a mano e il materiale di gioco è di qualità. Si fanno escursioni, esperienze, si scattano foto e si visita un parco, quando possibile.
Dopo che il gioco è impostato, inizia il giocatore che ha fatto l'ultima escursione. Insieme ai tuoi escursionisti ti sposti in un campo qualsiasi, ma dovete sempre muovervi verso il campo di destinazione. Lì si esegue l'azione mostrata – per esempio, scattare una foto, che ti dà punti vittoria – poi è il turno del giocatore successivo. Un campo su cui ci trova già un escursionista si può visitare solo una volta per round (stagione). Una volta raccolti abbastanza marcatori, puoi visitare un parco e i punti sono tuoi. Quando tutti gli escursionisti hanno raggiunto il campo di destinazione, la stagione si conclude e il tabellone di gioco viene rimescolato. Dopo quattro stagioni il gioco finisce e il giocatore con più punti vince la partita.
Per me, Parks è uno dei giochi più belli di sempre. È uno dei giochi per famiglie più complessi, ma dopo una o due partite, ogni giocatore capisce le regole. Per il mio prossimo viaggio negli USA ho più che sufficienti posti nella mia lista che voglio assolutamente visitare.
Uscito l'anno scorso su PC, c'è già una variante di gioco da tavolo di Martin Wallace. In «Anno 1800 – Il gioco da tavolo» si vive nell'era dell'industrializzazione. Colonizzi la tua isola, proprio come tutti i tuoi compagni di gioco. Costruisci case e navi, commerci e ti prendi cura dei tuoi isolani. Chi ha più punti influenza alla fine vince la partita.
Ogni giocatore riceve un’isola natale su cui sono già prestampate industrie di partenza. Per iniziare ottieni contadini, artigiani e lavoratori, chiamati «popolazione», e le schede demografiche appropriate. Quando è il tuo turno, puoi intraprendere esattamente una sola azione. Per costruire un'industria, devi prima produrre le risorse necessarie. Per esempio, per un birrificio c'è bisogno di un contadino nel porcile e di un operaio nella fabbrica di carbone. Tuttavia, i posti sono limitati. Se il vicino produce qualcosa di cui hai bisogno, possono avvenire scambi e baratti. Non appena non saranno più disponibili le pietre della popolazione, potrai organizzare una fiera e tutte le risorse saranno di nuovo disponibili. Non appena un giocatore ha elaborato tutte le carte della popolazione, il gioco si conclude. È un po' complicato la prima volta che si gioca, ma dopo qualche giro si capisce.
Bel gioco! Mi piace davvero tanto. Una volta capito a cosa devi fare caso, è quasi un gioco da ragazzi. La gestione delle risorse è ben fatta e dopo qualche giro sono pochi i momenti morti. Ogni azione ha un senso e alla fine di ogni partita si vuole già giocare la prossima. Per me è uno dei migliori giochi del 2020.
Dopo aver sviluppato una città per il re in «Architetti del Regno Occidentale», ora bisogna difenderla. Costruisci fortezze, difenditi dai nemici e diffondi la fede nel territorio. Per questo ottieni lavoratori. Fortunatamente non sono soli: il re, nella sua grande saggezza, invia i suoi migliori cavalieri per aiutare in ogni impresa. Sella i cavalli e affila i coltelli – i paladini stanno arrivando.
Si gioca in sette round. Ad ogni turno, si sceglie un paladino e sei nuovi lavoratori. Si può eseguire una sola azione a turno. Con i lavoratori ricevuti puoi eseguire azioni: per esempio, costruire un muro, reclutare un cittadino o attaccare uno straniero. Gli elementi fondamentali sono la forza, l'influenza e la fede, che spesso sono necessari per compiere determinate azioni. La cosa bella è che dopo ogni mossa si comprende meglio come sono collegate tra loro le azioni. Una volta che tutti i giocatori hanno giocato, il tabellone viene resettato e inizia un nuovo round. Il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine vince.
Un po' tedioso all'inizio, il gioco non ha avuto senso fino a tre o quattro round, e solo allora sono stato in grado di utilizzare tutti i contenuti del gioco in modo efficiente. Ogni partita è emozionante fino alla fine, perché solo alla fine si sa chi ha più punti di vittoria.
Finalmente è uscita la terza parte di «Pandemic Legacy»: «Season 0». Racconta la storia prima della «Season 1» e «Season 2». Non è necessario aver completato gli altri giochi prima di tuffarsi nella stagione zero. I giocatori esperti possono godere di alcuni dettagli e collegamenti tra le stagioni che arricchiscono la storia. I principianti si divertono con un gioco autonomo ben fatto. Si tratta di un gioco Legacy, il che significa che ad ogni round vengono aggiunti o rimossi nuovi elementi.
In questa stagione, si assume il ruolo di agenti della CIA durante la guerra fredda. L’obiettivo è quello di completare le missioni di cooperazione. Questa volta non si combattono i virus, ma le spie. Nella migliore delle ipotesi si gioca 12 mesi, quindi 12 partite. Non voglio svelare troppo, perché questo attenuerebbe la suspense. Il prologo spiega tutto ciò che è importante e sarai pronto a salvare il mondo.
Ti piacciono le serie TV emozionanti? Allora questo gioco fa proprio al caso tuo. Dato che non si sa mai esattamente cosa succederà nella prossima partita, sembra un nuovo episodio o una nuova stagione di una serie televisiva. Quindi, solo un consiglio, senza spoiler: fan delle Stagioni 1 e 2, dateci dentro.
Sei un alto funzionario dell'antico Egitto. Costruisci sia il tempio di Amun-Ra che la zona dove oggi sorge Karnak. Onora gli dei egizi e sviluppa una strategia. Pianifica e valuta attentamente le tue opzioni, perché quando la Dea Maat apparirà, emetterà un giudizio sulle tue azioni che determinerà il tuo futuro. L’highlight del gioco per me è il dado, che è influenzato dal sole e dall'obelisco.
Si gioca in 16 round. C'è una rotazione ogni due turni, la Dea Maat appare ogni quattro turni, e il punteggio si calcola ogni otto turni. Dopo l'impostazione del gioco, al proprio turno si esegue l’azione scegliendo un dado. A seconda dell'ombra, il dado è puro o contaminato. Non puoi prendere i dadi proibiti. Ora si può usare il dado per produrre risorse o per compiere un'azione divina. Si può fare una festa, prendere carte extra, costruire edifici per aumentare la produzione di risorse, erigere statue o pilastri. Con ogni azione si ottengono punti di vittoria diversi. Il funzionario con il maggior numero di punti vittoria è il vincitore.
Sei amante dei giochi complessi? Ti piace sfogliare il manuale di 32 pagine prima di giocare e poi spiegare pazientemente le meccaniche di gioco ad ogni giocatore? Allora Tekhenu è proprio il gioco che fa al caso tuo. Pur basandosi sulla gestione delle risorse, il gioco è molto diverso da «Anno 1800». Grazie all'obelisco, entra in gioco una rinfrescante meccanica di gioco che non ho mai visto prima in nessun altro gioco.
Spero che con questa lista sia stato in grado di darti alcune nuove idee per il regalo di Natale. Hai un gioco da raccomandare? Scrivimelo nei commenti.
Ogni settimana organizzo serate di giochi da tavolo in un ambiente privato. Sono aperto a tutti i giochi. Mi piacciono anche i puzzle e le Escape Room. Le sfide non mi dispiacciono.