Keycap Kevin: volevo solo mettere in palio una tastiera, ora programmo un gioco di fiction interattivo
Retroscena

Keycap Kevin: volevo solo mettere in palio una tastiera, ora programmo un gioco di fiction interattivo

Kevin Hofer
7/7/2023
Traduzione: Leandra Amato

L'anno scorso la tastiera Pixel è stata lanciata su Kickstarter. L'ho presa con l'obiettivo di metterla in palio. Ma come?

Quando la tastiera Pixel compatibile con i Lego è arrivata su Kickstarter nel 2022, sapevo di doverla comprare. Fin dall'inizio so che non scriverò a lungo con essa. Ecco perché la acquisto con l'intenzione di metterla in palio su Digitec Galaxus. Tuttavia, non mi è chiaro in che modo.

Quando finalmente arriva, non ho ancora un piano. Ho già messo in palio diverse cose su Digitec Galaxus, ma non mi si addice mettere un pulsante con scritto «Partecipa» alla fine di una recensione. E comunque, non ho molta voglia di fare una recensione del dispositivo. La tastiera è resa speciale dai mattoncini. Quindi anche io voglio fare qualcosa di creativo.

Anche io vorrei essere creativo come i designer di packaging della Pixel.
Anche io vorrei essere creativo come i designer di packaging della Pixel.
Fonte: Kevin Hofer

Prima idea: stop motion

I Lego mi fanno pensare alla stop motion. La tecnica di animazione crea l'illusione del movimento catturando singole immagini di soggetti fermi e poi mettendole insieme. Ci sono molti esempi di questi (brevi) filmati su YouTube. Creo una storyboard e faccio delle ricerche sul processo. Tuttavia, devo ammettere che lo sforzo è eccessivo. Inoltre, avrei bisogno di aiuto, quindi non sarebbero solo le mie ore lavorative a essere sprecate.

Poiché la tastiera Pixel è compatibile con i Lego, voglio prima realizzare un filmato in stop motion. Ma lo sforzo è eccessivo.
Poiché la tastiera Pixel è compatibile con i Lego, voglio prima realizzare un filmato in stop motion. Ma lo sforzo è eccessivo.
Fonte: Kevin Hofer

Seconda idea: storia interattiva

Poiché ho già una storyboard, non voglio sprecarla. Nella mia esuberanza, mi sono già procurato un set Lego e voglio usarlo. Più tardi, passerà nelle mani di mio figlio. È qui che mi viene l'idea di raccontare la storia cronologicamente per immagini. Cerco una soluzione nel mio strumento preferito, Flourish, ma non riesco a trovarla.

Ho già i personaggi principali della mia storia.
Ho già i personaggi principali della mia storia.
Fonte: Kevin Hofer

Fortunatamente, Typeform ha le opzioni che cerco. Posso usarlo per creare avventure testuali classiche, comprese le immagini. Fantastico. Purtroppo non posso incorporarlo nel nostro sito. Mannaggia.

Ma l'idea di raccontare la mia storia in modo interattivo come un gioco mi convince. Questo è il modo perfetto per realizzare la mia idea: per vincere la tastiera, è necessario giocare fino in fondo. Alla fine nascondo un messaggio che devi inserire come parola risolutiva. Cerco un programma adatto e mi imbatto in Ren'Py, un motore per la programmazione di storie interattive. Posso lavorare con testi, immagini e suoni: perfetto. È basato sul linguaggio di programmazione Python e dovrebbe essere facile da imparare. Ancora meglio!

Su YouTube ho trovato anche alcuni tutorial. Visual Novel Design mi convince quando mi racconta il segreto della programmazione:

Copy and Paste! Programmers just pass around bits of code like it’s candy or something on Halloween.
Visual Novel Design

Quindi devo solo copiare e incollare. Come ho scoperto nei miei primi passi, è un po' più complesso, soprattutto perché devo ancora scattare fotografie e usare Photoshop. Ho scartato l'idea del film in stop motion perché troppo impegnativa, e ora sto programmando un gioco per la prima volta e tutto da solo. Bravo. Ti dirò come è andata in un altro articolo.

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Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


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