"Mario Strikers" nel test: spettacolare party kick dalla portata ridicola
10/6/2022
Traduzione: tradotto automaticamente
Nintendo ha impiegato ben 15 anni per far tornare Mario, Luigi, Bowser e Co. sul campo da calcio, ma ora è in arrivo un divertente arcade con Mario Strikers Battle League Football. Nel nostro test, il titolo convince per il suo gameplay e la sua presentazione, ma sotto altri aspetti segna un imperdonabile autogol.
Questo è un articolo del nostro partner di contenuti "PC Games". Qui potete trovare l'articolo originale del redattore Christian Dörre.
Ben 15 anni dopo Mario Strikers Charged e addirittura 17 anni dopo l'originale Mario Smash Football su GameCube, Mario, Luigi, Peach e Co. tornano finalmente sul campo di calcio con Mario Strikers: Battle League Football. Come ci si potrebbe aspettare da un gioco sportivo che ha come protagonisti gli abitanti del Regno dei Funghi, tuttavia, non si tratta di una simulazione realistica di gioco degli scacchi su prato influenzata dalla tattica, ma piuttosto di uno spettacolo selvaggio e caotico che se ne infischia del fair play, delle tattiche o di sciocchezze come le regole.
Il divertimento arcade accessibile e lo schadenfreude sono chiaramente in primo piano. Ma il leggendario detto di Adi Preißler "Decisivo è' il campo" vale anche per il calcio delle feste, ovviamente. Siamo quindi scesi in campo per scoprire se il titolo per Switch è un vero campione o piuttosto un banale gioco di calcio con una bella presentazione. Il nostro giudizio è piuttosto ambivalente, perché La festa del calcio di Mario è divertente, ma segna anche un brutto autogol che frena il divertimento del gioco.
Hai bisogno di quattro amici
Se non avete mai giocato alla serie Mario Strikers, ma solo a FIFA o eFootball, dovrete abituarvi un po' al gioco. I campi sono più corti e stretti e invece di 11 giocatori per squadra, ci sono solo cinque squadre. Il portiere è sempre un Boom Boom, che viene completamente sostituito dall'IA. Quindi si controllano solo i quattro giocatori in campo. Tuttavia, Battle League Football sceglie una strada diversa rispetto ai suoi due predecessori.
In Smash Football e Charged, si poteva scegliere solo un capitano con abilità speciali e i compagni di squadra consistevano in personaggi secondari come Koopa o Shy Guys.
Nel nuovo gioco, invece, la squadra viene composta interamente da grandi personalità di Nintendo. È possibile scegliere tra dieci caratteri. Mario, Luigi, Bowser, Peach, Rosalina, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario e Waluigi sono a vostra disposizione. Ogni personaggio ha valori di stato diversi.
Mentre Mario e Luigi sono dei veri e propri fuoriclasse, Peach e Rosalina impressionano per la loro velocità e tecnica, ma vengono facilmente messe al tappeto. Bowser e Donkey Kong, invece, sono piuttosto lenti, ma più pesanti e più forti.
Quindi non possono essere messi fuori gioco con semplici placcaggi, i loro attacchi sono più forti e i loro colpi più potenti. Si imparano rapidamente i vantaggi di ogni personaggio. Con Wario, ad esempio, si può premere il grilletto da una distanza maggiore, ma se l'avversario contrattacca bene, il coccolone gli correrà dietro naturalmente.
Dopo poco tempo, imparerete a mettere insieme una squadra equilibrata e adatta al vostro stile di gioco. Soprattutto in multiplayer, a volte ci sono incontri divertenti tra squadre molto diverse. Se, ad esempio, una squadra tecnica che vuole brillare con le sue statistiche di passaggio gareggia contro una squadra goffa, si assiste a un meraviglioso scontro tra i diversi stili di gioco.
Se non si è soddisfatti dei valori di stato di un personaggio, è possibile modificarli. Ad ogni partita, e soprattutto vincendo i trofei, si guadagnano monete che possono essere utilizzate per acquistare pezzi di armatura. Se pensate che Mario debba essere più forte o Bowser più veloce, potete equipaggiarli con le parti appropriate. Non dovrete nemmeno armeggiare con i personaggi, perché prima delle partite o dei tornei potrete sempre scegliere se giocare con la versione originale senza parti di armatura o con il personaggio potenziato.
Famosamente senza regole
Naturalmente fa differenza quali personaggi si mandano in campo, ma Mario Strikers: Battle League Football ha a che fare con il gameplay tattico quanto l'Arminia Bielefeld ha a che fare con il campionato tedesco.
Le partite sono più feroci di qualsiasi scontro a viso aperto tra Manchester City e Liverpool FC. E c'è un arbitraggio più brutale che in qualsiasi derby della Kreisliga. L'unica differenza è che in Mario Strikers non ci sono né fratture aperte né un arbitro.
Di conseguenza, non ci si deve preoccupare del fuorigioco o del fallo di gioco. Non ci sono calci d'angolo, né calci di punizione o rigori. Il fischio d'inizio è solo una battuta, si contano i gol e si fischia di nuovo.
Anche la mancanza di regole è pienamente apprezzata dai giocatori. Bowser a volte calcia la palla con la coda, Donkey Kong la calcia con i pugni e Wario non pensa molto alla parola piede nel calcio. Porta la pillola in mano, tira in porta o addirittura usa la sua possente pancia per concludere. Ogni personaggio ha il suo modo di dribblare, passare, tirare, andare a cavallo. È tutto molto ben fatto e appropriato al personaggio.
Quando si è in possesso della palla, si possono eseguire passaggi alti e bassi, tirare ed evitare gli attacchi nemici. Insieme al tasto sinistro della spalla, è possibile indirizzare i passaggi verso i compagni di squadra.
I principianti si troveranno subito a proprio agio con i semplici comandi e con un po' di dimestichezza riusciranno rapidamente a effettuare passaggi diretti o tiri diretti davanti all'area di rigore. I tiri possono anche essere caricati per renderli ancora più potenti in direzione della porta.
Durante questo tempo di ricarica, tuttavia, si rimane fermi in un punto, diventando così un bersaglio più facile per i placcaggi. Bisogna quindi valutare correttamente le situazioni per evitare di essere abbattuti. Questo non è così facile a un livello di IA più alto o contro un giocatore umano, perché la velocità di gioco è generalmente molto alta. Il gameplay ricorda spesso più l'hockey su ghiaccio che il calcio. In questo caso, però, non è da intendersi in senso negativo.
Non c'è una linea laterale, ma una tavola da cui la palla rimbalza. Le tavole sono anche elettrificate e gli avversari possono ovviamente essere spinti al loro interno. Anche il gioco di passaggio nella metà campo avversaria a volte assomiglia un po' a quello della NHL, quando si cerca il varco nella difesa.
Allo stesso modo, naturalmente, ci sono spesso situazioni di contropiede veloce. C'è sempre azione per tutto il gioco. Rallentare il ritmo, come in una vera partita di calcio, non è intenzionale e quindi difficilmente possibile.
Più campo di battaglia che campo di gioco
Chiunque stia fermo in Mario Strikers: Battle League Football viene preso a calci nel sedere. Questo avviene di solito sotto forma di placcaggi. Se si preme X, si dà all'avversario uno schiaffo che lo stordisce per un attimo. Tuttavia, questo non è sempre sufficiente.
Un peso leggero come Toad ha più probabilità di rimbalzare su un Bowser che di danneggiarlo. Quindi è un bene che i tackle, proprio come i tiri, possano essere ricaricati. Naturalmente, questo richiede un breve lasso di tempo in cui anche l'avversario può fuggire. Tuttavia, i placcaggi caricati non hanno solo un maggiore potere di penetrazione, ma anche una maggiore portata.
Inoltre, un placcaggio riuscito vi dà il possesso diretto della palla e l'avversario rimane stordito più a lungo. L'aspetto particolarmente piacevole dei placcaggi, tuttavia, è che non solo si può abbattere l'avversario con la palla, ma anche il suo compagno di squadra senza palla. In questo modo, ovviamente, si tolgono all'attaccante le sue postazioni di gioco. Soprattutto in multiplayer con più giocatori, questo è un buon modo per prevenire i contrattacchi. I giochi possono talvolta degenerare in risse selvagge. Tuttavia, non è affatto inquietante, ma regala risate a ripetizione grazie all'amorevole presentazione. Naturalmente, tali scene alimentano anche la schadenfreude familiare ai titoli multigiocatore di Mario, ma durante il nostro test, anche coloro che hanno subito determinate azioni non sono mai riusciti ad arrabbiarsi con il gioco, ma hanno per lo più riso insieme ad esso. Mario Strikers: Battle League Football non dà mai l'impressione di essere fastidioso o addirittura ingiusto: non esiste, ad esempio, un carro armato blu appena prima del traguardo.
Tuttavia, Battle League Football fa uso di alcuni elementi familiari a Mario Kart, che di tanto in tanto appaiono in blocchi di punti interrogativi sul campo. Alcuni di essi possono essere utilizzati da entrambe le squadre, mentre altri sono del colore di una squadra e possono essere raccolti solo da quella. Come in Mario Kart 8, è possibile salvare due oggetti. I blocchi contengono poi aiuti tipici di Nintendo.
Un fungo vi rende più veloci per un breve periodo, potete sparare ai carri armati verdi e rossi, le banane fanno scivolare gli avversari, una stella vi rende invulnerabili per un breve periodo e se lanciate un Bob-Omb, questo rotola giù dagli avversari e vi saluta con un'esplosione. Gli oggetti si inseriscono bene nel gameplay e creano ulteriore caos senza essere troppo potenti. Spammare oggetti non aiuta affatto. Bisogna usarli in modo specifico per ottenere un vantaggio.
Ma gli strumenti elencati finora non sono tutti. Di tanto in tanto, sul campo di gioco appare una cosiddetta "palla d'attacco". Chi lo tocca per primo dà alla sua squadra l'opportunità di sparare un colpo ipersonico. A tal fine, un colpo deve essere completamente carico.
Naturalmente, non è sempre così facile: dopo tutto, si può tirare solo nella metà campo avversaria e l'altra squadra farà di tutto per allontanarvi in questo tempo di ricarica. Per questo motivo è necessario guadagnare un po' di spazio, anche se si è sotto pressione, perché l'opzione hypershot non è disponibile per sempre.
Tuttavia, se si riesce a caricare il colpo, bisogna comunque colpire il punto giusto in una barra su entrambi i lati. Il gioco passa poi a una sequenza meravigliosamente presentata in grafica fumettistica, in cui i personaggi sparano un mega-colpo individuale.
Mentre Mario, ad esempio, esegue un calcio aereo infuocato che brucia persino il sedere del portiere, il cavaliere delle rose Waluigi spara viticci spinosi, Luigi usa un turbine e Wario sferza le sue ampie natiche contro il povero pallone.
Se l'ipershot è stato eseguito alla perfezione, è inarrestabile. Se non siete stati abbastanza precisi, il portiere ha ancora la possibilità di trattenere la palla. Non importa come: Se la palla entra in area dopo un tiro ipersonico, vi verranno accreditati due gol. È così che si possono ribaltare le partite che si pensava di aver perso da tempo.
Meno non è più
Mario Strikers: Battle League Football è davvero molto divertente, e naturalmente lo è ancora di più in multiplayer. Fino a otto giocatori possono partecipare ai giochi contemporaneamente.
In questo caso, un giocatore assume permanentemente il controllo di un personaggio. In questo caso, vengono eliminate anche le piccole carenze di gioco che si notano con pochi giocatori. Ad esempio, i compagni di squadra controllati dall'IA spesso non si liberano correttamente. Naturalmente, questo problema non si pone con otto giocatori umani, a patto che conoscano il gioco a metà.
Ma anche con meno persone, anche da soli contro l'IA, il titolo è divertente. Solo i portieri danno sui nervi in tutte le modalità, perché i gol non sono sempre comprensibili. Poco prima, Boom Boom ha parato diversi tiri pericolosi di fila, e improvvisamente sbaglia un tiro lungo dall'aspetto innocuo. Nintendo dovrebbe sicuramente fare qualche patch in questo caso. Tuttavia, grazie alla bella messa in scena e al gameplay altrimenti divertente, si può sempre perdonare il titolo per questi momenti.
In ogni caso, siamo certi che il nuovo Mario Strikers sarà uno di quei titoli che tirerete fuori di tanto in tanto quando gli amici verranno a trovarvi. Tuttavia, siamo anche sicuri che Battle League Football non sarà così longevo come Mario Kart 8 in termini di tempo di gioco, perché la critica più grande è la portata, che è estremamente esigua anche rispetto ad altri giochi sportivi di Mario. Abbiamo già detto che i personaggi disponibili sono solo dieci. Poiché sono necessari quattro giocatori per squadra, i personaggi vengono costantemente duplicati, per cui ci si stanca presto di loro.
Ma anche la scelta dei campi non sembra migliore. Solo cinque stadi possono essere utilizzati nella Battle League Football. Anche in questo caso, l'attrazione si esaurisce in tempi relativamente brevi. Nintendo ha già annunciato le espansioni gratuite, ma non è ancora chiaro cosa conterranno e quando appariranno. Questa strategia di rilascio secondo il motto "Prima prendete questo, poi arriverà qualcosa, ma vogliamo il prezzo pieno adesso" fa semplicemente schifo.
Modi, dove sei?
L'errore più grave, tuttavia, riguarda il numero di modalità di gioco. Ce ne sono solo tre: partita singola, torneo di coppa e Strikers Club. Nel gioco singolo è possibile - chi l'avrebbe mai detto? - giochi individuali da soli o in multiplayer. Nei tornei, invece, sei coppe aspettano di essere conquistate da voi. Per ogni coppa si giocano un massimo di quattro partite. Questa modalità può essere giocata con più giocatori o da soli.
I giocatori singoli sono però nettamente svantaggiati, perché il livello di difficoltà non può essere impostato liberamente, ma è legato alla coppa.
Quattro delle sei coppe sono purtroppo molto facili e quindi non particolarmente divertenti. È del tutto incomprensibile perché non si possa impostare da soli il livello di difficoltà dell'IA, dopo tutto questo è possibile nei singoli giochi.
In generale, i giocatori singoli sono praticamente fregati, perché per loro le modalità sono tutte uguali. Non c'è una bella modalità storia come in Mario Golf: Super Rush, e nemmeno la possibilità di giocare in un campionato. Non sarebbe stato difficile almeno comprimere le squadre delle coppe in un campionato. Oppure si sarebbe potuto avere il colpo di scena che nella lega le squadre sono composte ognuna da sole quattro versioni di un personaggio.
In ogni caso, alcune cose si sarebbero potute fare senza grandi sforzi. Ma niente, nada, cero, niente. Per questo motivo, dobbiamo consigliare ai giocatori che sanno già che giocheranno principalmente da soli il titolo di non acquistarlo per il momento. Possiamo pensare a una vendita. Forse le espansioni saranno state rilasciate per allora.
Il Club degli attaccanti, la terza e ultima modalità del gioco, è una modalità online pura. Qui potete unirvi al club di un altro giocatore o fondarne uno voi stessi. Se decidete di fondare il vostro club, scegliete il nome, il colore della squadra e il kit e aspettate che altre persone si uniscano a voi. In Strikers Club, si controlla un giocatore fisso in una squadra con i propri compagni e si ricevono punti per le vittorie al fine di avanzare in campionato. Già durante la fase di test aveva fatto una buona impressione, ma non era nemmeno niente di mozzafiato. Tuttavia, non possiamo ancora dare una valutazione oggettiva della motivazione a lungo termine, perché nel periodo precedente al rilascio le partite venivano giocate raramente.
Possibilità di miglioramento
Mario Strikers: Battle League Football è uno di quei giochi che si vogliono amare perché fondamentalmente fanno molto bene. La presentazione è ottima e il gameplay è un divertimento sfrenato che si desidera sperimentare sempre di più. Ma il problema è che non c'è di più. E così si pensa automaticamente a tutte le cose che mancano e che avrebbero potuto essere facilmente implementate per offrire più divertimento e varietà.
Poi anche l'amore per il gioco svanisce. Gli ultimi titoli sportivi di Mario offrivano tutti pochi contenuti, ma Mario Strikers: Battle League Football ora esagera con la frugalità.
La portata del gioco è davvero ridicolmente piccola. Almeno ora ci rendiamo conto che il buon Adi Preißler non aveva del tutto ragione. Non è importante solo il campo, anche l'area circostante deve avere qualcosa da offrire.
Conclusione dell'autore: magistrale in termini di gameplay, ma in termini di contenuti, un po' una gara di pisciate.
Oh, Mario! Hai davvero portato gioia a me e ai miei compagni di squadra con la tua caotica escursione in campo. Battle League Football gioca bene, è spettacolare e regala risate a volontà. Che sia per schadenfreude o perché l'azione in campo è così meravigliosamente selvaggia. Ma dopo poco tempo, molta aria è uscita dalla pillola. I trofei sono stati conquistati rapidamente e anche in multiplayer ci siamo stancati presto dei soli dieci personaggi e dei pochi stadi. Perché non c'è una modalità storia come nell'ultimo gioco di golf? Perché non ci sono campionati? Perché non si può nemmeno impostare il livello di difficoltà nei tornei? Per quanto la presentazione e la giocabilità siano state curate nei minimi dettagli, il resto sembra essere stato messo insieme senza alcuno sforzo. La promessa di aggiungere qualcosa in un secondo momento è semplicemente troppo poco.
Punteggio 7/10
Pro
- Gameplay divertente e caotico
- Ottima presentazione
- Articoli ben bilanciati
- Le idiosincrasie dei personaggi sono catturate visivamente in modo ingegnoso
- Controlli facili da apprendere, ma con un margine di manovra sufficiente per i giocatori più esperti
- Modalità multigiocatore a otto giocatori
Contra
- Troppo pochi personaggi e stage
- Nessun livello di difficoltà liberamente regolabile per i tornei
- Portieri non sempre comprensibili
- Stranezze minori dell'intelligenza artificiale
- Portata ridicolmente ridotta in generale
Mario Strikers: Battle League Football uscirà il 10 giugno in esclusiva per Nintendo Switch. Comprerete il party football di Mario o sarete scoraggiati dalla portata limitata della release? Sentitevi liberi di scriverci la vostra opinione sul gioco e anche su questa strategia di rilascio nei commenti.
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