Meta Quest 3S: il visore VR per le masse
Retroscena

Meta Quest 3S: il visore VR per le masse

Philipp Rüegg
23/10/2024
Traduzione: Nerea Buttacavoli

Il Quest 3S è un ottimo headset mixed reality a un prezzo entry-level. Meta risparmia nei punti giusti senza ridurre significativamente l'esperienza dell'utente.

Anche se la realtà virtuale è ancora un prodotto di nicchia, offre molte esperienze uniche. Qui puoi immergerti con tutto il corpo in giochi o semplicemente sederti in un cinema virtuale.

Dal Quest 2 al più tardi, l'azienda di Zuckerberg è leader nel settore della VR. Il modello successore Quest 3 è uno dei migliori dispositivi sul mercato con il miglior rapporto qualità-prezzo, fino ad ora. Meta abbassa nuovamente la barriera d'accesso con questo headset per la realtà mista. Il Quest 3S costa meno, ma non scende a compromessi, come dimostra la mia prima impressione.

Un Quest 2 potenziato

Come hanno scoperto gli esperti di iFixit, il Quest 3S è più o meno un Quest 2: il display è costituito dalle stesse lenti Fresnel e ha la stessa risoluzione e gli stessi angoli di visione dei visori VR di quattro anni fa. Il più costoso Quest 3 ha una risoluzione significativamente più elevata e obiettivi pancake.

Meta Quest 3SMeta Quest 3
LentiFresnelPancake
DisplayLCDLCD
Risoluzione1832 x 1920 pixel, 773 PPI2046 x 2208 pixel, 1218 PPI
Frequenza di aggiornamento120 Hz120 Hz
Campo visivo96 orizzontale/90 verticale110 orizzontale/96 verticale
Peso514 g515 g

Il modello di chip è lo stesso del Quest 3, ovvero lo Snapdragon XR2 Gen2. La batteria è leggermente più piccola, ma dura in media 2,5 ore invece di 2,2 ore, secondo Meta. Per il Quest 3 non è disponibile un modello da 512 gigabyte. Il 3S è disponibile solo con 128 GB o 256 GB, che sono sufficienti. Eventualmente potresti dover disinstallare le applicazioni un po' più spesso per fare spazio.

Il Quest 3 e il Quest 3S hanno un aspetto molto simile. All'interno, il 3S è più simile al Quest 2.
Il Quest 3 e il Quest 3S hanno un aspetto molto simile. All'interno, il 3S è più simile al Quest 2.
Fonte: Philipp Rüegg

I controller sono gli stessi modelli senza staffa di quelli del Quest 3. Si tengono comodamente in mano, non sono troppo pesanti e sono alimentati da una batteria AA ciascuno.

Oltre al pulsante di accensione e ai pulsanti del volume, il Quest 3S ha un pulsante separato per la modalità pass-through, che proietta il mondo esterno sul display. Sul Quest 3, la attivo toccando due volte l'headset sul lato.

Ciò che mi ha colpito quando ho disfatto la confezione è la diversa qualità di lavorazione. Il Quest 3S scricchiola e fa un leggero rumore quando lo giro in mano. La forma spigolosa risulta inoltre meno elegante rispetto al Quest 3, più sottile e rotondo.

Accensione e avvio quasi immediato

Il Quest 3S può essere configurato in pochissimo tempo, a condizione che si disponga di un account Meta. Il processo di configurazione è semplice e facile da capire e spiega anche come controllare il dispositivo con le mani, se necessario. Per la configurazione finale è necessaria l'applicazione Meta per smartphone, tramite cui in seguito puoi eseguire aggiornamenti e installazioni in app.

Le lenti possono essere regolate manualmente a tre diverse distanze.
Le lenti possono essere regolate manualmente a tre diverse distanze.
Fonte: Philipp Rüegg

Il rilevamento dell'ambiente per il room scale VR funziona in modo quasi automatico. Basta guardarsi intorno con il visore affinché riconosca gli ostacoli e regoli l'area disponibile. Se serve, puoi utilizzare una sorta di pennello per ritoccare manualmente. In alternativa, puoi selezionare la modalità stazionaria se ti siedi o rimani in piedi in un punto.

La distanza interpupillare può essere regolata in tre fasi spostando le lenti verso l'interno o verso l'esterno con la mano. Il Quest 3 è dotato di una rotella continua, che consente una regolazione più fine.

Consiglio il cinturino Elite

Il Quest 3S è leggermente più grande del Quest 3. Il peso è identico, rispettivamente 514 e 515 grammi. L'imbottitura ha la stessa forma ed è anch'essa fissata tramite cinghie laterali elastiche e l'archetto. Non trovo questo metodo di aggancio particolarmente comodo e quindi consiglio di acquistare la Elite strap o un'alternativa equivalente. Il peso viene distribuito molto meglio e posso indossare l'headset molto più a lungo prima che diventi scomodo.

L'Elite strap (a sinistra) è costoso, ma rende l'headset molto più comodo da indossare.
L'Elite strap (a sinistra) è costoso, ma rende l'headset molto più comodo da indossare.
Fonte: Philipp Rüegg

La differenza di prezzo è evidente nelle lenti

Già nei menu, noto che l'immagine è meno nitida rispetto a quella del Quest 3. All'inizio ho pensato di non aver impostato correttamente la distanza dell'obiettivo, che spesso è la causa di un'immagine sfocata. Tuttavia, ho inconsapevolmente impostato esattamente lo stesso valore del Quest 3. La minore densità di pixel di 773 PPI (pixel per pollice) rispetto ai 1218 PPI del Quest 3 è notevole.

Anche l'immagine in modalità pass-through non è così chiara e nitida come nel Quest 3. Tuttavia, è anche a colori e non più in bianco e nero come nel Quest 2. Riesco appena a leggere la password del WiFi dall'applicazione del mio smartphone. In primo luogo, però, la modalità è pensata anche per togliere di mezzo una tazza o per parlare con qualcuno. È sicuramente sufficiente per questo.

Il testo è molto più facile da leggere sullo schermo che in VR.
Il testo è molto più facile da leggere sullo schermo che in VR.
Fonte: Philipp Rüegg

La risoluzione inferiore è meno evidente nei giochi. In un confronto diretto, le texture dell'avventura del topo «Moss» appaiono leggermente più nitide. Tuttavia, se un indicatore è la popolarità del Nintendo Switch, che ha avuto scarse prestazioni, è probabile che pochi se ne accorgano. Con 96 gradi in orizzontale e 90 gradi in verticale, gli angoli di visione sono quasi il 10% più piccoli di quelli del Quest 3. Ma anche questo si nota solo in un confronto diretto.

Noto invece la differenza tra le lenti. Le lenti Fresnel del Quest 3S devono essere allineate con estrema precisione. Non appena muovo un po' l'headset, l'immagine diventa sfocata. Tuttavia, il problema non è mai così grave come nel caso del PS VR2, dove la gamma di nitidezza è estremamente ridotta. Quest 3 offre una portata significativamente maggiore.

Poiché il Quest 3S ha lo stesso chip del Quest 3, i giochi funzionano altrettanto velocemente. Grazie alla risoluzione inferiore, potrebbero anche funzionare in modo più fluido. Tuttavia, non l'ho notato.

Il Quest 3S offre tutto ciò che serve per l'ingresso nel mondo VR.
Il Quest 3S offre tutto ciò che serve per l'ingresso nel mondo VR.
Fonte: Philipp Rüegg

Conclusione: visore ideale per togliersi la curiosità

In termini di rapporto qualità-prezzo, nessun visore può attualmente competere con il Quest 3S. Per circa lo stesso prezzo di una Nintendo Switch, ottieni un visore VR completo che non scende a compromessi. Ha le stesse prestazioni del Quest 3, ha gli stessi controller e permette di giocare agli stessi giochi. Tuttavia, il display delude un po'. La risoluzione è inferiore, il campo visivo è più piccolo e le lenti Fresnel devono essere allineate con maggiore precisione. Se hai i soldi necessari, ti consiglio il Quest 3, che è migliore sotto tutti i punti di vista.

Se non hai aspettative super elevate e non vuoi spendere molto, il Quest 3S è un ottimo visore VR a un prezzo accessibile.

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 


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