Nothing Phone (2)
256 GB, Grigio, 6.70", Doppia SIM, 50 Mpx, 5G
Rispetto al suo predecessore, Nothing ha migliorato alcune cose nel Phone (2): potenza maggiore, durata della batteria più lunga e retro Glyph composto ora da undici LED.
Il Nothing Phone (2) si distingue dagli altri smartphone Android soprattutto per il suo design e per i LED sul retro. Questo cosiddetto Glyph ha ricevuto più elementi rispetto al suo predecessore. Anche per quanto riguarda l'equipaggiamento, Nothing passa dalla fascia media alla classe superiore.
Nothing ha apportato solo piccole modifiche al design del Phone (2). Solo chi guarda con attenzione nota qualche cambiamento.
È rimasto il retro trasparente, i cui bordi sono ora leggermente arrotondati. Ci sono stati piccoli spostamenti negli elementi retrostanti. La cosa più sorprendente è che il Glyph del Phone (2) è composto da undici LED. Prima, solo cinque potevano accendersi. Il telaio è ancora in alluminio, ora completamente riciclato. Per una maggiore simmetria sulla parte anteriore, il foro per la fotocamera frontale è stato spostato al centro.
Nonostante i pochi cambiamenti, il Phone (2) si distingue ancora dagli altri smartphone per il suo design. Finora è eccitante e fresco. Ma c'è il pericolo dell'effetto assuefazione. Nel corso del tempo, ha bisogno di cambiamenti più forti per rimanere interessante.
Con i suoi 6,7 pollici, il display OLED è minimamente più grande di quello del suo predecessore. Con una risoluzione di 2412 × 1080 pixel, visualizza immagini nitide e dettagliate. I colori brillano fino a 1000 nit. Quindi nulla ostacola l'utilizzo alla luce del sole. La frequenza di aggiornamento fino a 120 hertz può adattarsi dinamicamente al contenuto dello schermo. È anche possibile impostare un valore fisso di 60 o 120 hertz.
Nothing non cerca solo di distinguersi dalla concorrenza Android in termini di design del dispositivo. Anche l'interfaccia utente Nothing OS 2.0 dovrebbe fare la sua parte: infatti, fornisce ad Android 13 alcune funzioni esclusive e nuove opzioni di design. Nothing promette di fornire al Phone (2) tre anni di aggiornamenti Android e quattro anni di aggiornamenti di sicurezza.
Tra l'altro, è possibile scegliere un look monocromatico. All'inizio sembra ridotto e calmante. Purtroppo, non tutti i loghi delle app si sottomettono ancora ai suoi grigi dettami. Alcuni colori si distaccano. E al più tardi, quando si esce dalla schermata iniziale, tutti i colori ritornano. Trovo questo cambiamento più estenuante che vedere continuamente loghi colorati di app.
L'idea dei widget sulla schermata di blocco mi sembrava inizialmente molto pratica. Tuttavia, vi sono due limitazioni. Attualmente sono disponibili solo widget per l'orologio, il meteo e le impostazioni rapide. Mentre meteo e orologio sono praticamente lo standard su ogni smartphone, le impostazioni rapide sono la vera innovazione. Ad esempio, posso facilmente accendere e spegnere la torcia o attivare «Nearby Share». Tuttavia, ci sono anche alcune impostazioni rapide che richiedono lo sblocco dello smartphone. Sono quindi piuttosto superflui nella schermata di blocco.
I widget sulla schermata di blocco mi entusiasmano meno di quanto pensassi inizialmente. Tuttavia, sono pratici e sono curioso di vedere cos'altro si inventerà Nothing.
Fanno parte di Nothing OS anche diverse applicazioni per i LED sul retro del Phone (2). È possibile impostare un timer per i Glyph. Durante il processo, un LED si scurisce gradualmente, indicando così in modo proporzionale il tempo rimanente. Lo stesso principio viene utilizzato nel Glyph Progress. La funzione ha lo scopo di mostrare lo stato di avanzamento di una consegna, ad esempio. Attualmente è ancora in fase di test e funziona solo con le auto Uber.
Chi è più creativo di me dal punto di vista musicale potrebbe essere soddisfatto del Glyph Composer. Attualmente sono disponibili cinque librerie di suoni con cinque suoni ciascuna. La selezione spazia da suoni riverberati dell'organo elettrico ai rumori del modem e a vari piatti della batteria. È possibile utilizzarli per creare sequenze di suoni e luci personalizzate e assegnarle a contatti o applicazioni. Naturalmente, questo funziona anche con i toni specificati da Nothing. Ma tendo a impostare un tono predefinito e ad assegnare ad alcune persone particolarmente importanti un tono proprio. Non voglio dover ricordare troppe coppie di contatti e suoni diversi.
Migliorare le prestazioni del Phone (2) rispetto al suo predecessore è stato facile per Nothing. Mentre il Phone (1) è dotato di un chipset Snapdragon 778G+ di fascia media, il successore utilizza lo Snapdragon 8+ Gen 1. Uno dei migliori chip del 2022.
Il Phone (2) supera nettamente il suo predecessore nel test di benchmark Geekbench 6. Anche lo Xiaomi 12T Pro con lo stesso chipset ha prestazioni meno buone rispetto al nuovo arrivato di Nothing. Solo il più recente Snapdragon 8 Gen 2 raggiunge valori ancora migliori in diversi smartphone. Di seguito, il Moto Edge 40 Pro serve da esempio.
Rispetto al suo predecessore, la capacità della batteria del Phone (2) è stata leggermente aumentata di 200 mAh, passando a 4700 mAh. Il test della batteria di PCMark misura un'autonomia superiore di oltre un'ora e mezza. Il consumo energetico ridotto del processore dovrebbe essere evidente in questo caso.
Il Phone (2) si ricarica con fino a 45 watt. L'alimentatore adatto non è compreso nella fornitura, ma è disponibile per l'acquisto separatamente. Questo dovrebbe ricaricare completamente lo smartphone in 55 minuti.
La ricarica wireless è possibile tramite lo standard Qi con una potenza massima di 15 watt. Qui si dice che una ricarica completa richieda 130 minuti. È inoltre possibile caricare altri gadget in modalità wireless con il Phone (2). Qui, ad esempio, eroga un massimo di cinque watt per il Nothing Ear (2).
Il Nothing Phone (2) ha ancora due fotocamere, ciascuna con una risoluzione di 50 megapixel. La fotocamera principale ha subito piccole modifiche rispetto a quella del modello precedente. La fotocamera ultra-grandangolare è la stessa del Phone (1). Non ci si aspettano miglioramenti soprattutto dal nuovo processore. Si dice che lo Snapdragon 8+ Gen 1 sia in grado di acquisire più dati e di offrire migliori capacità di post-elaborazione.
Per la fotocamera principale del Phone (2), Nothing utilizza ora il sensore Sony IMX890, utilizzata ad esempio anche nel OnePlus Nord 3. Nel Phone (1) era il Sony IMX766. Nonostante l'ampio divario nel numero del nome del sensore, le differenze sulla carta sono minime: risoluzione (50 megapixel), lunghezza focale (24 mm), dimensioni del sensore (1/1,56 pollici) e dimensione dei pixel (1 µm) sono identici. Solo l'apertura è cambiata minimamente da f/1,9 a f/1,88 sul Phone (2). Grazie al pixel binning, le foto hanno una risoluzione predefinita di 12,5 megapixel. È anche possibile selezionare i 50 megapixel completi nelle impostazioni. Tuttavia, questo non è possibile in tutte le modalità o con tutte le funzioni della fotocamera.
Sono molto soddisfatto dei dettagli e della riproduzione dei colori della fotocamera principale. Anche i forti contrasti non creano problemi.
Rispetto al Nothing Phone (1), la riproduzione dei colori presenta differenze minime. All'inizio i colori, e soprattutto il nero, mi piacevano di più sul Phone (2). Con il passare del tempo, tuttavia, inizio a pensare che l'effetto non sia ottenuto con un po' troppo giallo. Non vedo differenze nel livello di dettaglio tra gli smartphone.
Il Nothing Phone (2) non dispone di una fotocamera con teleobiettivo. Lo zoom viene effettuato digitalmente con la fotocamera principale. È possibile uno zoom massimo di 10x. Con il predecessore era di 20x. Con la loro scarsa qualità, la riduzione non è uno svantaggio.
Lo zoom 2x sfrutta l'alta risoluzione del sensore per ingrandirlo virtualmente in modo digitale. Il risultato è perfetto sul display dello smartphone. Tuttavia, quando viene visualizzato a piena risoluzione sul computer, le carenze nel livello di dettaglio sono evidenti.
Lo zoom 10x è un ingrandimento completamente digitale, o di una sezione della foto, ed è inutile.
Dal punto di vista qualitativo, non vedo differenze. Solo i colori catturano la mia attenzione. Mi piacciono di più sul Phone (2):
In modalità verticale, le differenze di colore sono ancora più marcate a favore del Phone (2). Soprattutto la T-shirt nera non sembra così sbiadita.
Mi sento ben delineato dallo sfondo. Tuttavia, il risultato sembra dipendere dalla posizione. Nell'immagine seguente è chiaramente più luminoso e la mia testa è ritagliata in modo meno preciso.
La fotocamera ultra-grandangolare del Phone (2) è rimasta invariata rispetto a quella del Phone (1). Il sensore utilizzato è il Samsung Isocell JN1 da 1/2,76 pollici. L'apertura è f/2,2 e il campo visivo è di 114 gradi.
Il risultato è comunque uno scatto con un elevato livello di dettaglio. Il software calcola bene le distorsioni ai bordi. Qui si notano più chiaramente i cambiamenti nei colori. Tuttavia, l'aspetto generale del Phone (2) mi piace molto di più.
Nothing utilizza la fotocamera ultra-grandangolare del Phone (2) anche per la modalità macro. Tuttavia, il software accede solo a una parte del sensore per avvicinarsi al soggetto. Si raccomanda una distanza di quattro centimetri quando si scattano fotografie. Dal punto di vista qualitativo, tuttavia, le immagini non mi invogliano a scattare un gran numero di foto macro.
Al buio, il Phone (2) offre foto utilizzabili, ma non eccezionali. Sul display dello smartphone si vedono bene e la modalità notturna apporta solo lievi modifiche.
Le differenze rimangono irrilevanti anche quando vengono visualizzate nelle dimensioni originali sullo schermo del PC. Rispetto al Phone (1), tuttavia, le cose sembrano diverse. È qui che si possono notare i punti di forza del Phone (2). Soprattutto con la luce del lampione e i dettagli degli elementi in stucco delle case.
Nothing non solo ha spostato la fotocamera frontale del Phone (2) al centro della parte anteriore, ma ne ha anche raddoppiato la risoluzione. Il sensore di immagine utilizzato è il Sony IMX615. Con un valore di f/2,45, l'apertura è meno veloce rispetto a quella delle fotocamere sul retro.
Alla luce del giorno, sono molto soddisfatto dei selfie. Rispetto al Phone (1), la nuova post-elaborazione dello Snapdragon 8+ Gen 1 si nota positivamente anche nei colori. Il nuovo sensore offre anche un livello di dettaglio leggermente superiore.
Al buio, i selfie con il Phone (2) offrono un livello di dettaglio superiore rispetto a quelli del Phone (1). Ma non sono ancora molto buoni. L'aumento della luminosità non cambia di molto la situazione. In termini di colore, c'è un'evidente tonalità di rosso che non è visibile sul Phone (1).
Il Nothing Phone (2) non è il migliore, ma è lo smartphone più cool. Il suo design è unico e continua a catturare l'attenzione anche nella seconda edizione. Anche se non uso il Glyph con la stessa intensità con cui potrei farlo. È anche divertente scoprire sempre nuovi dettagli nel design, come lo strumento di espulsione della SIM e le lancette dell'orologio.
Il problema è quando diventa noioso. Quando Nothing dovrà cambiare di nuovo il suo design per mantenere il fattore «coolness»?
Rispetto al Phone (1), il Phone (2) è migliorato, come era prevedibile. Un po' in termini di batteria, un po' di più in termini di qualità dell'immagine e molto di più in termini di potenza di calcolo. Questo lo rende un ottimo smartphone che si colloca nella seconda fila tra i top di gamma. Il prezzo è aumentato di circa 200 euro/franchi rispetto al suo predecessore, ma è ancora chiaramente lontano dalle quattro cifre.
Tuttavia, questo vale anche per alcuni prodotti concorrenti di alta qualità senza LED sul retro. Mi viene spontaneo pensare al Galaxy S23 o al [Motorola Moto Edge 40 Pro](/page/das-motorola-edge-40-pro-ist-gut-aber-die-konkurrenz-ist-noch-besser-27157. In altre parole, il Nothing Phone (2) vale la pena soprattutto se il suo design ti attira e vuoi usare il Glyph.
Immagine di copertina: Jan JohannsenQuando ero uno studente delle elementari, mi sedevo nel salotto di un amico con molti dei miei compagni di classe per giocare al Super NES. Ora metto le mani sulle ultime tecnologie e le provo per te. Negli ultimi anni ho lavorato presso Curved, Computer Bild e Netzwelt, ora presso Digitec e Galaxus.