"Palworld" giocato: "Pokémon" con pistole e un pizzico di sadismo
In "Palworld" prendi a randellate creature coccolose simili ai Pokémon finché non diventano tuoi amici. Poi li metti in un campo di lavoro e li equipaggi con fucili d'assalto. Un sogno di febbre incredibilmente divertente.
Insieme al mio compagno Foxparks, simile a una volpe, mi aggiro in un piccolo bosco accogliente. Dopo un po', scorgo un gruppo di pinguini davanti a me. Le creature simili ai pinguini mancano ancora nella mia collezione. Mi avvicino silenziosamente a loro. Poco prima che mi scoprano, stringo il Foxparks sotto il braccio e lo uso come lanciafiamme. Lo uso per friggere a fondo le creature blu. Non appena sono abbastanza deboli, lancio una Pokéball, cioè una Sfera Pal, sulle loro teste per catturarli.
A prima vista "Palworld" sembra un clone sfacciato di "Pokémon". Ma si tratta più che altro di un fan mod per adulti con elementi di sopravvivenza. Era da molto tempo che non mi imbattevo in un gioco così strano che fosse anche divertente da giocare. Eppure non mi piace affatto "Pokémon". Forse è questo il motivo del mio entusiasmo. Il nucleo del titolo Early Access è lo stesso: catturare tutti i Pals. Ma "Palworld" prende il lato schizofrenico di "Pokémon" ad absurdum. Il gioco sembra aver toccato un nervo scoperto. «Palworld» hat sich in wenigen Tagen über fünf Millionen mal verkauft. Con oltre un milione di giocatori contemporanei su Steam, può annoverarsi tra un gruppo particolarmente illustre.
Schiaccia e guida
Nel gioco dello studio giapponese Pocketpair, il mondo è abitato da coccolose creature fantasy. I loro nomi sono composti da brutti giochi di parole che potrebbero essere usciti direttamente da un generatore di intelligenza artificiale. Una creatura gufo chiamata Hoocrates ci salta accanto. Accanto a lui si aggira una creatura lanosa chiamata Lamball. Alcuni hanno dei parallelismi così evidenti con i Pokémon che sembra solo questione di tempo prima che gli avvocati della Pokémon Company vengano a bussare. Questo vale anche per alcuni effetti sonori che assomigliano uno a uno a quelli di "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". E se dai un'occhiata al prossimo gioco di Pocketpair "Never Grave", non puoi non pensare a "Hollow Knight". Essere generosamente ispirati sembra essere parte del concetto di Pocketpair.
Il processo di cattura è fondamentalmente lo stesso dei Pokémon, solo un po' più esplicito. Invece di assistere passivamente ai duelli a turni e guardare gli attacchi, in "Palworld" devo semplicemente disfare la mia mazza da baseball e buttarmi nella mischia. Le armi più pesanti entreranno in gioco più avanti, ma prima dovrò sbloccarle. Per il momento, viaggio con mezzi medievali. Sono più che sufficienti per le piccole creature coccolose all'inizio. Colpisco il Lamball in fuga due o tre volte con la mazza finché non è così debole da non poter resistere alla Sfera Pal. Mi sembra un po' come se stessi picchiando i peluche dei miei figli. Ma in fondo non è diverso in "Pokémon", è solo confezionato in modo più bello. È come mangiare: Se mangi carne, dovresti essere presente quando viene macellata - a proposito. Nel gioco posso sbloccare un coltello da macellaio e sì, è proprio come sembra.
Il gioco non è solo un gioco, ma anche un'avventura.
I Pals non vengono catturati solo perché possano combattere per me, ma anche perché possano lavorare nella mia base. Ad esempio, coltivano i miei campi di bacche e di grano. Li uso per nutrire la mia forza lavoro in crescita. Come se non bastasse, a volte un Depresso brontolone finisce nella pentola della cucina. In ogni caso, si lamenta e ozia tutto il giorno. Ogni Pal è in grado di svolgere determinati compiti. Alcuni sanno abbattere gli alberi, altri irrigano i campi e altri ancora amano trasportare pietre. La sera possono riposare su giacigli di paglia fatti da loro stessi. All'alba continuano a lavorare a cottimo. Nonostante il loro aspetto infantile, non posso fare a meno di avere l'impressione che abbiano allestito un campo di lavoro.
Gli ultimi dubbi sul fatto che mi sto lentamente trasformando in un secondo Stalin scompaiono quando costruisco un pulpito. Da lì, posso spingere i miei Pals a lavorare più velocemente. Puoi scegliere tra "duro lavoro" e "super duro lavoro". Le descrizioni sono le seguenti: Esigi un lavoro crudele o brutale dai tuoi Pals. Le conseguenze sono che i Pals hanno fame più rapidamente e la loro salute mentale diminuisce più velocemente. È leggermente inquietante. Ma, ehi, posso dare loro la giusta medicina per qualsiasi danno mentale o fisico. Comincio davvero a chiedermi se "Palworld" non sia segretamente una critica sociale al sistema capitalistico.
A parte le preoccupazioni di natura etica, non è possibile che i Pals siano in grado di fare la differenza.
A parte le preoccupazioni di carattere etico, il concetto di "Palworld" è diverso e rinfrescante. I Pals sono lavoratori versatili e instancabili. Allo stesso tempo, mi aiutano a esplorare il mondo di gioco aperto. Per aiutarmi a progredire più velocemente, posso costruire un aliante - "Zelda" ti manda i suoi saluti - oppure posso sviluppare potenziamenti specifici per i Pal. Nel caso del già citato Foxpark, si tratta di una cavalcatura che mi permette di trasportarlo come lanciafiamme. Per l'Eikthyrdeer, una creatura cervo, si tratta di una sella per poterlo cavalcare. La mia flotta è ora composta da una vasta gamma di animali da corsa, da nuoto e da volo.
Contenuti ancora da migliorare
"Palworld" può essere giocato su server dedicati con un massimo di 32 persone. Sebbene riesca a gestire l'espansione della mia base da solo, il supporto è gradito durante le battaglie con i boss. La controparte degli allenatori di "Pokémon" sono le torri con i boss del sindacato in "Palworld". Oltre ai Pals, anche le fazioni umane popolano il vasto paesaggio. Il primo boss è Zoe e il suo Grizzbolt armato di minigun. Esco vittorioso dalla battaglia solo dopo aver potenziato il mio gruppo di sei Pals e me stesso. La ricompensa è costituita da risorse rare per nuovi progetti di costruzione. Queste battaglie con i boss possono essere combattute anche da quattro giocatori.
Oltre ai boss delle torri, ci sono Pals liberi e particolarmente forti da sconfiggere. Ci sono anche i dungeon, che di solito hanno un boss. E questo è tutto. Al momento i contenuti sono ancora insufficienti. Non è una sorpresa per un titolo in accesso anticipato. Quando avrò raggiunto un totale di oltre 100 Pals, potrei dedicare ancora più tempo. Ma preferisco aspettare che "Palworld" offra una maggiore varietà anche in termini di gameplay.
Il mondo di gioco colorato è già invitante nella versione Early Access, ma ancora un po' vuoto e generico. Ciononostante, sono stata presa dalla voglia di collezionare tutti i curiosi Pals. Ci sono anche innumerevoli cose da sbloccare per la base, i Pals e il tuo personaggio.
La vena leggermente sadica del gioco, dalla cattura dei Pals alla mentalità da campo di lavoro, potrebbe offendere alcuni. Essendo un grande fan di "Il culto dell'agnello", sono già un po' sorpreso. Tuttavia, so già cosa aspettarmi dal titolo. In ogni caso, le fondamenta sono state gettate e l'ipetrain è in piena attività. Non vedo l'ora di vedere dove ci porterà il viaggio con Pocketpair.
"Palworld" è disponibile in Early Access su Steam e nel Game Pass per PC e Xbox. L'età consigliata è USK 12, o Pegi 7. Il gioco mi è stato fornito da Pocketpair a scopo di test.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.