Nintendo Princess Peach: Showtime!
Switch, FR, DE, IT
In "Princess Peach: Showtime!", mi calo nei panni della Principessa Peach per salvare un teatro e la sua compagnia di attori. Nei panni di Kung Fu Peach, adoro picchiare i miei avversari e dondolare allegramente in aria come una ladra provetta.
Ho appena sconfitto un boss nei panni di Ninja Peach e salvato alcuni attori. Ma non c'è tempo per riprendere fiato. Altri livelli mi aspettano su diversi piani dello "Sparkle Theatre". Quindi mi dirigo subito verso la porta successiva e il livello successivo. Qui mi imbatto in una versione teatrale del selvaggio West.
Ora, come cowgirl, mi trovo nel bel mezzo di un inseguimento selvaggio e ricevo persino un aiuto: un cavallo grigio trotta verso di me. Inseguo i cattivi con lui e uso il mio lazo per farli scendere da cavallo. Non posso perdere tempo, altrimenti verrò travolto da un treno in arrivo.
Il boss finale del livello appare in un salone. Grazie alle mie nuove abilità con il lazo, però, il tenebroso personaggio non ha nulla da invidiare a me e lo sconfiggo (quasi) senza problemi. Accidenti, un altro livello completato. Quindi torno nel salone del Funkeltheater e scelgo il livello successivo. E non ho assolutamente idea di cosa mi aspetta lì.
Inizia tutto in modo abbastanza innocuo: Gli amici di Peach, i Toad, vogliono portare la principessa in gita al Teatro Scintillante per assistere insieme a uno spettacolo. Ma una volta arrivati sul posto le cose vanno diversamente. La cattiva Grape ha preso il controllo del teatro. Insieme alla sua "troupe acida", rapisce l'adorabile cast, i Funkeli, e si impossessa di tutti i palchi del teatro. Nei panni della Principessa Peach, ora il mio compito è quello di recuperare tutti gli Sparklies e salvare lo Sparkly Theatre.
All'inizio del gioco, mi trovo al piano terra del teatro e ho quattro porte viola tra cui scegliere. Dietro ognuna di esse c'è un livello che devo superare. Decido io stesso l'ordine. Una volta completato un livello, la porta diventa verde turchese.
A seconda dell'ambientazione, mi infilo in un ruolo diverso per ogni livello. Si va dalla spadaccina alla cowgirl fino al supereroe. Il gioco mi sorprende continuamente.
Tutte le versioni di Peach giocano in modo completamente diverso. Tuttavia, i comandi rimangono meravigliosamente semplici: uso il tasto A per saltare in aria e il tasto B per attivare l'abilità speciale del ruolo corrente. Se sto combattendo nella prateria come cowgirl, lancio il lazo e faccio scendere gli avversari dal loro cavallo di battaglia. Come pasticcera, cucino biscotti e decoro torte. Mi piacciono in particolare le abilità di Ninja Peach: uso una mossa di combattimento speciale per strattonare gli avversari. Se corro lungo i muri, Peach si nasconde automaticamente.
I controlli e il moveset di Peach sono semplici. Tuttavia, la visuale in 2,5D richiede una certa dose di precisione e concentrazione per poter colpire i nemici in modo efficace. Anche il giusto tempismo nell'attacco è fondamentale con alcuni avversari
Il gioco continua a motivarmi e non vedo l'ora di affrontare ogni nuovo livello. Perché? Gli sviluppatori hanno dato libero sfogo alla loro creatività.
Il fatto di poter impersonare una versione diversa di Peach, con abilità e meccaniche di gioco uniche in ogni livello, rende il gioco molto vario. Soprattutto all'inizio, quando non conosco nessuno dei ruoli.
Il fatto che io possa giocare una versione diversa di Peach, con abilità e meccaniche di gioco uniche in ogni livello, mi permette di avere un'enorme varietà.
Inoltre, non so sempre cosa devo fare esattamente. Trovare indizi come detective? Sì, ma come? Ops, ci sono anche false piste che mi sono costate la vita. Decorare una torta? Non è così facile, finché non scopro come far apparire la torta migliore. Sono un ladro provetto, tutto bene. Ma come faccio a raggiungere l'unica piattaforma che è troppo lontana? Ogni volta che capisco una nuova meccanica di gioco, sono davvero entusiasta.
Nei singoli livelli, ci sono compiti aggiuntivi e oggetti collezionabili che aumentano il valore di rigiocabilità del gioco. Ad esempio, raccolgo monete ovunque. Se esaurisco le mie otto vite in un livello, posso acquistarne altre otto con le monete raccolte nel livello corrente. Tuttavia, devo tornare all'ultimo checkpoint. Posso anche usare le monete per comprare nuovi vestiti a Peach e alla sua aiutante Stella presso l'appendiabiti al piano terra del teatro. Tuttavia, questo è solo un espediente visivo e non ha alcun effetto sul gameplay.
In ogni livello è nascosto un certo numero di stelle scintillanti. Le ottengo in diversi modi. Faccio particolarmente bene in alcune sezioni del livello, distruggo alcuni oggetti o trovo delle stanze segrete. Di solito sono ben nascoste: dei faretti o delle piattaforme posizionate in modo discreto mi indicano l'ingresso di una stanza.
Una volta trovata una stella scintillante, appare un display che mi mostra tutte le stelle rimanenti. Se ne manca una nella riga, so di averne persa una o più. A volte posso ancora tornare indietro. In genere, però, devo rigiocare il livello per ottenere tutte le stelle. Una volta raccolto un certo numero di stelle scintillanti, sblocco un altro livello. La motivazione a raccogliere il maggior numero possibile di stelle è quindi alta.
Ci sono poi due personaggi nascosti in ogni livello. Baloni è un Funkeli con un palloncino in mano. Se lo trovo, ricevo un regalo: monete, un'altra vita e simili. E ricevo un nastro dal "Maestro del nastro" per sbloccare altri abiti per Peach.
Posso guardare nelle opzioni per vedere dove mi mancano ancora stelle scintillanti o nastri. Lì posso anche trovare tutti i costumi che ho guadagnato e persino la collezione di musica dei livelli precedenti da ascoltare.
Il gioco in genere mi dà pochi indizi sui compiti e sulle meccaniche di gioco. Dato il basso livello di difficoltà, di solito non è un problema. Ma a volte non riesco a capire cosa vuole che faccia il gioco. I boss, ad esempio, hanno punti deboli specifici. Con alcuni boss, però, non riesco a trovarli nemmeno con la migliore volontà del mondo. Invece di darmi dei suggerimenti, il gioco mi propone di saltare il boss. Credo che questo sia l'approccio sbagliato.
Non tutti i ruoli di Peach sono irreprensibili. La maggior parte di loro mi piace, soprattutto i personaggi che appaiono nei livelli successivi. Ma ci sono alcune Peach che mi danno particolarmente fastidio. Ad esempio, il maestro detective. Con lei vado alla ricerca di indizi e devo trovarli per risolvere un caso. Se scopro un indizio, devo tenere premuto il tasto B per alcuni secondi. Ci vuole troppo tempo per me. Enola Holmes sarebbe tre volte più lungo. Gli enigmi da risolvere dovrebbero essere molto più difficili, soprattutto a livello investigativo. Chi ama risolvere i rompicapo delle escape room non sarà sicuramente soddisfatto.
In questo gioco di piattaforme, l'attenzione non è rivolta alla difficoltà dei singoli livelli, ma alle tante sorprese che mi aspettano. Il teatro scintillante, la Principessa Peach e gli ambienti di gioco sono dettagliati e progettati con amore. Anche se i livelli possono essere giocati velocemente, la raccolta di monete e stelle scintillanti nascoste mi dà la motivazione per giocare più volte i singoli livelli.
Anche se il gioco dovrebbe essere più difficile: Per me è un gioco davvero piacevole. Questo lo rende adatto sia agli irriducibili giocatori di Switch che ai giovanissimi rampolli. Posso giocarci tra un gioco e l'altro e sorprendermi di quale ruolo riuscirò a interpretare con Peach. E finalmente la mia principessa preferita (insieme a Leila) ha il ruolo di salvatrice. Vai, ragazza!
*Princess Peach: Showtime! è disponibile per Nintendo Switch dal 22 marzo. Mi è stato fornito da Nintendo a scopo di test.*
Nel mio mondo, Super Mario insegue gli Stormtrooper con un unicorno e Harley Quinn mescola cocktail per Eddie e Peter al bar della spiaggia. Ovunque possa dare sfogo alla mia creatività, le mie dita fremono. O forse perché nelle mie vene non scorre altro che cioccolato, brillantini e caffè.