Sony acquisisce la maggioranza del gruppo giapponese di giochi, anime e manga Kadokawa
La domanda se Sony acquisterà Kadokawa è stata risolta per il momento. Al contrario, le due aziende stanno collaborando più strettamente. Sony acquisisce la maggioranza delle azioni del gruppo multimediale giapponese.
Nelle ultime settimane si è parlato dell'acquisizione da parte di Sony della società Kadokawa. Il gruppo Kadokawa comprende lo studio di sviluppo giapponese Fromsoftware, noto per giochi di successo come "Elden Ring", "Dark Souls" e "Bloodborne". Oltre all'attività di gioco, il gruppo giapponese possiede anche numerose aziende nel campo dei manga, degli anime, della produzione televisiva e cinematografica.
Il mio collega Domagoj ha già riferito dei piani di acquisizione:
Per il momento non ci sarà un'acquisizione completa. Le due aziende giapponesi puntano comunque a una "cooperazione più stretta". Lo ha annunciato la stessa Sony questo giovedì. Sony e Kadokawa hanno firmato un "accordo strategico di alleanza di capitale e commerciale", scrive Sony nel comunicato stampa. L'azienda acquisirà oltre 12.000 nuove azioni di Kadokawa per l'equivalente di circa 344 milioni di dollari, diventando così il maggiore azionista della società. Sony detiene già il 14 percento delle azioni di Fromsoftware dal 2021.
La partnership mira a promuovere una cooperazione più intensa e a rafforzare entrambe le aziende. Sony intende inoltre utilizzare la proprietà intellettuale di Kadokawa a questo scopo. Si tratta di giochi come "Elden Ring" e "Dark Souls", anime come Your Name e numerosi manga e adattamenti di film live-action. Le produzioni saranno ampliate e distribuite insieme a Sony. Tuttavia, è improbabile che giochi come "Elden Ring" appaiano in futuro esclusivamente per le piattaforme Sony.
Takeshi Natsuno continua scrivendo che l'azienda farà del suo meglio per garantire che la partnership con Sony produca "grandi risultati". Anche Sony è entusiasta della collaborazione e si augura un futuro condiviso in cui le due aziende lavorino a stretto contatto per portare sul mercato fumetti, film e giochi.
Nel mio mondo, Super Mario insegue gli Stormtrooper con un unicorno e Harley Quinn mescola cocktail per Eddie e Peter al bar della spiaggia. Ovunque possa dare sfogo alla mia creatività, le mie dita fremono. O forse perché nelle mie vene non scorre altro che cioccolato, brillantini e caffè.