Czuczu Poznaję litery.Zabawy edukacyjne z psiakiem

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Informazioni sul prodotto

Conoscere le lettere Giochi didattici con la gomma A, B, C... Benvenuti nel mondo delle lettere. Con un libro per scrivere e cancellare più volte, i piccoli imparano l'alfabeto e ampliano il loro vocabolario. Trovare e collegare i punti è una buona preparazione per apprendere a scrivere e leggere. Illustrazioni colorate e divertenti stimolano la perseveranza nell'allenamento della mano e risvegliano la curiosità per il mondo. Giocare con un libro e una gomma da cancellare favorisce la motricità fine, la concentrazione e la memoria visiva, oltre a stimolare l'immaginazione e la creatività. È un ottimo strumento educativo per i bambini in età prescolare e i loro genitori.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
3 anni
Alimentazione
Nessuno/a
No. di batterie
0
No. di articolo
33180386

Informazioni generali

Produttore
Categoria
No. di fabbricazione
3548
Data di rilascio
17.5.2023

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Età massima
3 anni

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a
No. di batterie
0

Dimensioni prodotto

Lunghezza
18 cm
Larghezza
12 cm
Altezza
18 cm
Peso
242 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
18 cm
Larghezza
12 cm
Altezza
5 cm
Peso
236 g

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3 mesi
Tutti






3 mesi
Tutti






14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
Politica sui resi
24 mesi Garanzia legaleCondizioni di garanzia

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • Czuczu
    Dati non sufficienti
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Dodo
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 1.Learning Resources
    0 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Czuczu
    Dati non sufficienti
  • 1.Amigo
    0 giorni
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • Czuczu
    Dati non sufficienti
  • 1.Simba
    0 %
  • 2.Arena
    0,2 %
  • 3.Djeco
    0,3 %
  • 3.Hanniline
    0,3 %