

Anteprima «Sniper Elite 5»: un parco giochi assassino
Anche nel quinto «Sniper Elite», masse di nazisti vengono crivellati di colpi al rallentatore e con la visione a raggi X. Questo non è più qualcosa di speciale, a differenza del resto del gioco.
Il tiratore scelto Karl Fairburne non riesce a dimenticare la seconda guerra mondiale. Per la quinta volta, si fa strada silenziosamente e assassinando attraverso campi di battaglia dominati dai nazisti. In «Sniper Elite 5», Karl si trasferisce in Francia. In una sessione di anteprima di circa due ore, ho potuto testare ampiamente il livello «Château de Berengar».
Come nelle parti precedenti, le missioni consistono in ampi livelli che possono essere esplorati liberamente. Questo pittoresco castello francese non fa eccezione. La mia missione è quella di rubare documenti segreti sui piani nazisti dall'Obergruppenführer Abelard Möller. E fin qui nulla di originale. «Sniper Elite 5» diventa interessante quando si tratta di trovare il giusto modo di procedere. Al mio primo tentativo, inizio in un piccolo campo del movimento di resistenza francese. I livelli invitano a giocarli più volte, ed è per questo che si possono sbloccare ulteriori punti di partenza.

Un po' come «Hitman», ma senza travestimento
Non sono ancora arrivato a tanto. Mi incammino prima su una piccola collina dalla quale vedo Château de Berengar. La mia mappa mi dice che la mia destinazione è lì. Un po' più a sinistra, un campanile si erge sopra le cime degli alberi e indica un percorso alternativo. Orientato all'obiettivo come sono, prendo comunque la via diretta.
Che questa sia raramente l'idea migliore lo dimostra immediatamente il blocco stradale, compreso il campo che i nazisti hanno allestito davanti al ponte del castello. Karl, cioè io, non si lascia impressionare. Silenziosamente mi avvicino accovacciato ai sacchi di sabbia più vicini. Vengo già quasi individuato dall'esploratore nella torre di guardia. Questo mi viene segnalato dal simbolo bianco della visibilità, che diventa più grande quanto più a lungo sono visibile. Se diventa giallo, significa che sono stato scoperto, ma gli avversari non hanno ancora dato l'allarme. Comunque, non voglio lasciare che si arrivi a tanto. Anche se esaurisco la visibilità consentita all'ultimo secondo, è sufficiente per superare la barricata e nascondersi dietro alcune casse.

Quello che non mi aspettavo: la guardia si avvicina comunque per vedere se qualcosa si è appena mosso o no. Per me va bene. Un rapido colpo con il mio coltello e ci sono due occhi in meno da cui nascondersi. Ma il soldato non ha avuto la decenza di morire in silenzio. Il suo gorgogliare attira infatti altri colleghi dalla torre di guardia. Un colpo ben assestato della pistola silenziata risolve anche questo problema. Sfortunatamente, ho dimenticato la mia copertura. La guardia nel nido di mitragliatrice è più attenta e preme immediatamente il grilletto. Un breve brrrrt e muoio – la prima morte a rallentatore.
Fortunatamente, c'è Quick Save. Non sono ancora andato molto lontano. Mi rannicchio di nuovo davanti ai sacchi di sabbia. Mentre lo faccio, vedo un camion che attraversa il posto di blocco. Sono sicuro che potrei intrufolarmi lì. Ma siccome lui sta andando nella direzione sbagliata e io ho fretta, provo di nuovo il mio metodo semi-silenzioso. E per una volta, intendo una decina di volte, fino a quando il silenzio cade per sempre su tutto il campo. Vantaggio di tutto ciò: non devo nascondere i corpi perché non c'è più nessuno che li veda.

Basta non far scattare l'allarme
Arrivando al castello, occorre già prendere la prossima decisione. Potrei prendere l'entrata principale, che senza dubbio finirebbe in una pioggia di proiettili. Meglio esplorare un po' i dintorni. Il fossato mi sembra l'opzione più promettente. Non ho molto tempo per pensarci, perché vengo sempre avvistato da qualche parte. Fortunatamente, una liana cresce dal fosso portando direttamente ad una finestra su cui posso arrampicarmi.
La mia destinazione è vicina Solo il piano sembra essere ancora quello sbagliato. Sfortunatamente, il passaggio per le scale è sorvegliato da due soldati. Con un po' di abilità nel colpire, è relativamente facile risolvere certi problemi in «Sniper Elite». È vero, potrei anche lanciare una bottiglia come distrazione, ma dopo tutto, mi sono portato dietro tutte quelle armi silenziate per qualcosa. Stupidamente, nella mia fretta ho scelto l'MP40 che ho saccheggiato prima. Non è per niente silenziosa, e poiché sto trasmettendo il gioco su Internet, ho anche un po' di ritardo in più. Dopo due magazzini, i soldati giacciono a terra, ma ora tutto il castello è in allerta. Bene, ma la missione non fallirà per questo.

Combatto nel classico stile Rambo e con un uso generoso di Quick Save/Quick Load fino all'ufficio dell'Obergruppenführer. A causa della mancanza di munizioni, entra in gioco anche il mio finora trascurato fucile di precisione. Non è la prima scelta per i combattimenti all'interno delle case, ma di solito vengo ricompensato con l'iconica killcam quando colpisco qualcosa. La killcam mostra al rallentatore come il proiettile penetra nei corpi dei nemici. È sempre molto sanguinaria.
Per darmi un po' di respiro, lascio alcuni regali esplosivi ai cadaveri sotto forma di trappole granate. Dopo di che, mi occupo dell'ufficio. Per fortuna, ho trovato le chiavi da un altro ufficiale. Altrimenti dovrei prendere il C4 e questo sveglierebbe di nuovo tutto il castello. E dopo tutto, meritano un po' di riposo, così come il mio dito sul grilletto.
Anche se Möller ha una scrivania molto più ordinata della mia, non trovo nulla di interessante. A quanto pare c'è una seconda stanza qui. L'interruttore si trova in una lampada da parete mobile che apre una porta nascosta. Dietro trovo finalmente gli indizi del Progetto Kraken. Con i documenti, finisco il mio giro turistico al Château de Berengar. Non devo nemmeno prendere le scale. Il simpatico padrone di casa ha teso una corda che porta direttamente in giardino. Mi lancio e sgattaiolo verso l'uscita del livello. «Sgattaiolare» è ironico. Altri cinque soldati soccombono al mio fucile da cecchino e a una granata che esplode accanto a una scatola di munizioni. Missione compiuta.

La libertà è ingannevole
La missione sarebbe potuta andare diversamente: invece di andare direttamente al castello, scelgo le deviazioni attraverso la chiesa. Davanti c'è un piccolo camion. Posso sabotare il motore in modo che faccia così tanto rumore da sovrastare il rumore degli spari. Con questo diversivo, mi insinuo ulteriormente lungo la via sterrata. Un nuovo punto di partenza può essere sbloccato in un incrocio. Da lì si continua attraverso un vigneto, dove i soldati di pattuglia sono delle persone indifese. Attraverso il fiume su un ponticello senza essere notato. Una volta dall'altra parte, posso salire direttamente nella guardiola e uccidere la guardia ignara. Dopodiché sono a due passi dal castello, dove il mio cammino è di nuovo lastricato di cadaveri, ma almeno non faccio scattare nessun allarme.

«Sniper Elite» mostra gli inizi di un gioco «Hitman». Almeno nella mappa che ho potuto giocare, ci sono molti percorsi verso l'obiettivo. Giocando, tuttavia, tutto sembra ridursi a tre approcci: pacifista, silenzioso e mortale, o urlare e sparare. Karl non è un artista del travestimento come l'agente 47. Per quanto ne so, era il caso nelle parti precedenti, ma solo sporadicamente. Karl preferisce affidarsi al suo fucile piuttosto che al suo fascino. È la tipica testa dura yankee del tipo B.J. Blazkowicz, prima che avesse una personalità nelle nuove parti di «Wolfenstein».
Ma questo non ha importanza. Fin tanto che il resto del gioco offre abbastanza luoghi interessanti, dovrebbe essere un altro divertente festival del cecchino. L'arsenale di armi è vasto, gli alberi delle abilità ti motivano a salire di livello e a completare le missioni secondarie, e le lezioni di anatomia al rallentatore mi fanno sempre sorridere morbosamente. Ho già detto che «Sniper Elite 5» è disponibile su Game Pass? Questa combinazione è sicuramente un successo.
«Sniper Elite 5» uscirà il 26 maggio per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X.
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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.