«Luigi's Mansion 2 HD» trasforma una villa inquietante in un'oasi di benessere. Adoro la gita alla tenuta infestata. Ma attenzione: il gameplay basato su missioni prende una direzione diversa rispetto alle parti 1 e 3.
È il 2013. Miley Cyrus twerka sul palco, «Flappy Bird» è di gran moda e la cultura di Internet produce meme come l'«Harlem Shake». È anche un anno storico per Nintendo: è il 30° anniversario nonché l'anno autoproclamato di Luigi. Nintendo celebra questo evento con diversi giochi: «New Super Luigi U», «Dr Luigi» e «Luigi's Mansion 2».
Undici anni dopo, forse non stiamo vivendo la rinascita di questo meraviglioso concetto, ma i fan di Luigi non rimangono a mani vuote. Con «Luigi's Mansion 2 HD», puoi giocare per la prima volta all'esclusiva per Nintendo 3DS su Nintendo Switch.
Vinci uno dei tre giochi di «Luigi's Mansion 2 HD» con tanto di merchandising
In collaborazione con Nintendo, mettiamo in palio tre copie di «Luigi's Mansion 2 HD», con un fantastico merchandising. Tutto quello che devi fare è rispondere a questa domanda: in quale gioco è apparso per la prima volta Luigi?
Il concorso è terminato.
Problemi a Cupavalle
Luigi scopiazza un po' dal fratello maggiore e vengo catapultato direttamente nell'azione fin dall'inizio. Il professor Strambic è specializzato nella ricerca di fantasmi e mi dice che la Luna scura a Cupavalle è scomparsa dal cielo.
Senza la luna, gli spiriti altrimenti pacifici diventano cattivi. Ciò è dimostrato visivamente dal fatto che perdono le pupille – in quale altro modo se no? Naturalmente, non posso rifiutare la richiesta del professore di far tornare gli spiriti in sé. Ecco perché parto nei panni di Luigi per raccogliere i singoli pezzi della Luna scura.
Se conosci i giochi di «Mario», puoi immaginare che tipo di storia ti aspetta. «Luigi's Mansion 2 HD» non reinventa il franchise, ma non serve neanche. La storia fornisce la motivazione necessaria per le mie azioni e mi intrattiene con uno o due momenti carini e coccolosi.
Caccia ai fantasmi e al denaro nelle ville da brivido
Dopo aver appreso le sofferenze di Cupavalle, inizia la mia avventura. A differenza di altri giochi di «Luigi's Mansion», non esploro un unico grande edificio. Mi aspettano invece diverse ville più piccole con motivi diversi: la prima villa è piena di ragnatele, la seconda è invasa da piante inquietanti e... non voglio spoilerarti il resto. All'inizio, vengo accolto da una selezione di missioni in cui scelgo il primo livello.
Posso attraversare la villa e dedicarmi completamente alla mia missione, che include compiti come trovare alcuni oggetti chiave, aprire porte chiuse a chiave o calmare fantasmi particolarmente pericolosi. Se non sono in vena di collezionare oggetti, posso giocare a «Luigi's Mansion 2 HD» in modo abbastanza lineare. Tuttavia, il divertimento del gioco inizia davvero solo quando esploro anche le altre stanze aperte e affronto gli enigmi al loro interno. Ci sono gioielli, minigiochi e Boo nascosti in tutti i livelli, che ho trovato con diversi gradi di sforzo. I minigiochi offrono varietà ludica e a volte sono davvero impegnativi. Se raccolgo tutti i Boo in una villa, posso anche giocare un livello extra! Un bel bonus che rende la campagna di raccolta più di una semplice attività.
I livelli che ho descritto finora sono pieni di gioielli, minigiochi e Boo, ma c'è di più. Nintendo ha già avuto la brillante idea di nascondere il denaro dietro ogni angolo e fessura nel primo capitolo. Ogni piccola esplorazione viene ricompensata con monete, banconote e lingotti d'oro.
In generale, le ville e le scene di intermezzo sono ricche di fascino. Poltercucciolo è un cane fantasma che mi aiuta o mi fa scherzi nascondendomi gli oggetti. Ho già detto quanto è carino? Quando a un certo punto Luigi grida «Cane cattivo», il mio cuore scoppia in mille pezzi.
In generale, i gesti di Luigi catturano perfettamente la sua natura timida e schiva. Proprio come i singoli fantasmi che a volte vedo dietro le fessure nel muro o attraverso le finestre. O i Toad, che battono il cinque a Luigi non appena li salvo. Le scene che si svolgono davanti ai miei occhi sono piene di carattere. E potrei parlare dei suoni del professor Strambic per ore – meravigliosamente eccentrici. L'attenzione ai dettagli di «Luigi's Mansion 2 HD» dimostra ancora una volta perché amo i giochi Nintendo.
Poltergust 5000 è il mio compagno costante
Mentre esploro l'ambiente circostante, non devo dimenticare l'essenziale: i soldi, ehm, i fantasmi. Riesco a raggiungerli con il mio aspirapolvere chiamato Poltergust 5000. Il professor Strambic ha rivisitato il modello della prima parte, il Poltergust 3000. Oltre a soldi, ragnatele e piumoni, può anche aspirare i fantasmi, diventando così un compagno indispensabile per tutti i cacciatori di fantasmi.
In «Luigi's Mansion 2 HD», il Poltergust riceve diversi aggiornamenti rispetto al primo capitolo. Ad esempio lo Strobobulbo per stordire i fantasmi per un breve momento o aprire vari meccanismi. Oppure l'Arcobaluce, che rivela oggetti invisibili e Boo.
Inoltre, il denaro ha finalmente uno scopo. Non appena ho raccolto una certa somma, il mio fedele strumento migliora. Questo significa che posso infliggere più danni ai fantasmi quando li aspiro o mantenere la mia Arcobaluce accesa più a lungo.
A proposito: rispetto al suo predecessore, il processo di risucchio dei fantasmi è più dinamico. Se durante l'aspirazione premo abbastanza a lungo nella direzione opposta, si carica una barra. Quando è piena, infliggo danni aggiuntivi ai fantasmi. Questa meccanica non è all'altezza dell'azione della terza parte, tuttavia è un elemento centrale del gioco ed è ora più divertente.
Selezione della missione invece di un'avventura coerente
Una volta risucchiata una certa quantità di fantasmi e altre cose, vengo teletrasportato fuori dal livello dal professor Strambic. Viene quindi visualizzata una schermata che riassume i risultati ottenuti fino a quel momento e assegna loro una valutazione finale da una a tre stelle. La valutazione dipende dalla mia velocità, dalla mia abilità di risucchio e dal mio talento nell'evitare i danni.
Poi Strambic mi getta di nuovo nella stessa villa, ma questa volta con un nuovo obiettivo che si basa sulla mia precedente esplorazione. Per inciso, il professore è un chiacchierone. Le sue frequenti chiamate mi ricordano un certo cugino dei Balcani che vuole sempre giocare con me. Almeno di solito posso evitare le telefonate di Strambic.
Il design dei livelli basato sulle missioni di «Luigi's Mansion 2» è già stato criticato su Nintendo 3DS. Le singole missioni smorzano la sensazione di coerenza che si crea nelle altre parti durante l'esplorazione degli edifici. È incomprensibile e complicato che alcuni oggetti da collezione rimangano bloccati dietro alcune missioni.
Non sono d'accordo. In primo luogo, alcuni oggetti da collezione in «Luigi's Mansion» sono nascosti dietro i progressi del gioco invece che dietro le missioni. Si tratta quindi dello stesso principio, solo più fine. In secondo luogo, il principio della missione è prevedibile.
Per completare una missione in «Luigi's Mansion 2 HD» impiego in media dai 15 ai 30 minuti. In questo modo so sempre quanto posso aspettarmi di progredire. L'ultima missione di ogni villa contiene uno scontro con un boss. Trovo questa prevedibilità rilassante. Così posso completare rapidamente una missione la sera o in treno.
Il concetto è stato probabilmente utilizzato anche per il 3DS all'epoca, perché si prestava a una console portatile. Inoltre, mi dà un'idea molto più precisa di quali oggetti da collezione mi aspettano. Ad esempio, c'è un solo Boo nascosto per missione. Così non dovrò correre più volte attraverso le stesse stanze senza motivo.
Gioca quanto vuoi
«Luigi's Mansion 2 HD» invita anche a godere di sessioni di gioco più lunghe. Mi piace sprofondare sul divano per ore per risucchiare qualche fantasma con il mio Poltergust. Le missioni compatte non sminuiscono la mia esperienza, anzi la arricchiscono.
In totale, ho impiegato circa 15 ore per completare il gioco. Se dovessi raccogliere tutti i Boo e e le gemme, potrei facilmente aggiungere altre dieci ore. Se voglio passare ancora più tempo con «Luigi's Mansion 2 HD», posso visitare la Torre del caos. In questa modalità multigiocatore, faccio squadra con un massimo di altri tre cacciatori di fantasmi. Insieme cerchiamo di scalare la torre cercando la porta nascosta su ogni piano. Ma gli spiriti maligni ci ostacolano.
Non riconosco le origini di «Luigi's Mansion 2 HD» come gioco per 3DS. La grafica è di altissimo livello per Switch. I colori appaiono ancora più intensi sul TV o sul display OLED di Switch rispetto al gioco originale su 3DS.
Non mi manca nemmeno il secondo schermo del 3DS, dove vedevo le informazioni più importanti, come il denaro, la vita e la missione in corso. Tipico dei giochi per DS, la mappa viene mostrata anche sullo schermo inferiore. La Switch integra facilmente queste funzioni in un unico schermo.
«Luigi's Mansion 2 HD» è disponibile per Switch dal 27 giugno. Il gioco mi è stato fornito da Nintendo a scopo di test.
In breve
Dal 3DS alla Switch: un salto ben riuscito
«Luigi's Mansion 2 HD» è un gioco di fantasmi con una differenza: invece di essere spaventato e di lottare per sopravvivere, posso rilassarmi ed esplorare diversi luoghi fantasmagorici.
Per me, il remake del classico per 3DS è il miglior gioco della serie. Sebbene «Luigi's Mansion 3» abbia un edificio aperto sotto forma di hotel da esplorare, trovo fastidiose le continue interruzioni sotto forma di brevi intermezzi. Non riesco a farli sparire con la stessa facilità del professor Strambic. Le ville di «Luigi's Mansion 2 HD» mi piacciono di più rispetto ai diversi piani dell'hotel del terzo capitolo.
E anche il gameplay basato su missioni è eccellente. In questo modo so sempre a cosa vado incontro nella prossima sessione di gioco. Solo i prevedibili scherzi dei fantasmi smorzano un po' l'esperienza, allungando inutilmente il gioco. Ma d'altra parte, mi piace trascorrere del tempo in più nelle ville infestate dai fantasmi.
Pro
gameplay rilassante e intrigante
intermezzi carini
missioni
Contro
fantasmi da risucchiare sempre uguali
l'avanzamento del gioco è rallentato da riempitivi
Ho scritto il mio primo testo sui videogiochi quando avevo otto anni. Da allora non sono più riuscita a smettere. Il resto del tempo lo passo con i miei amori: Husbandos 2D, i mostri, i miei gatti e lo sport.