«Persona 3 Reload»: epopea adolescenziale infernale
Recensione

«Persona 3 Reload»: epopea adolescenziale infernale

Simon Balissat
30/1/2024
Traduzione: Nerea Buttacavoli

Persona 3, uscito per la prima volta nel 2006, ha ricevuto un nuovo look. La formula tra simulazione quotidiana e poema epico funziona ancora 18 anni dopo – anche per un novellino come me.

Un gruppo di adolescenti suicidi con doppia personalità salva una piccola città giapponese da mostri che appaiono a mezzanotte. Al centro di tutto c'è il protagonista. Sono il nuovo arrivato del liceo, arrivo a malapena alla stazione e le cose iniziano già ad essere inquietanti. In una delle mie prime notti, il dormitorio è il bersaglio dei mostri. In questa situazione apparentemente senza speranza, mi punto una pistola alla testa, premo il grilletto e...

Perché il colpo alla testa risveglia la nostra persona? Non ne ho idea...
Perché il colpo alla testa risveglia la nostra persona? Non ne ho idea...
Fonte: Simon Balissat

.. invece dell'eterno riposo, trovo la mia doppia personalità, che è molto più potente di me. Con due rapidi colpi di mano elimina i disturbatori. Da quel momento in poi vivo una vita tra scuola, lavoro part-time e caccia ai mostri unendomi alla Squadra di Esecuzione Extracurricolare Specializzata (S.E.E.S.).

La storia di «Persona 3 Reload» è una corsa sfrenata attraverso l'adolescenza del protagonista. C'è una misteriosa società con piani malvagi, una depressione contagiosa a cui gli alunni soccombono e una torre infernale che scalo piano per piano di notte. È una cosa assurda come sembra e per me, che sono un novellino di «Persona», inizialmente è stato difficile da digerire e confuso.

«Coming of Age» incontra «La Divina Commedia»

Gli eventi si svolgono su due livelli: durante il giorno, vado a scuola nella piccola città di Tatsumi Port, incontro gli amici, mi dedico ai miei hobby e guadagno soldi come barista o alla cassa del cinema. Il male si fa vivo di notte. Come Dante scende i nove cerchi dell'inferno nella «Divina Commedia», salgo su una torre abitata da ombre, che si manifesta a mezzanotte al posto della mia scuola. Questa torre si chiama giustamente Tartaro, un riferimento all'inferno della mitologia greca dove Zeus imprigionò i Titani e altri avversari. Lì attesero il giudizio in una terribile agonia. Fortunatamente riesco a liberare me stesso e i miei compagni dalla camera di tortura grazie a un teletrasporto, in modo da poter tornare a scuola il giorno dopo come se non fosse successo nulla.

L'inferno: il Tartaro.
L'inferno: il Tartaro.
Fonte: Simon Balissat

I due livelli – la vita quotidiana e il Tartaro – non sono collegati solo da teletrasporti. I rimedi acquistati in farmacia alla luce del giorno mi sono utili nella Torre infernale. Il simpatico poliziotto mi vende le armi, anche se non sa bene cosa faccio di notte con i miei amici. E le amicizie coltivate durante il giorno rafforzano le nostre personalità multiple, ovvero gli omonimi personaggi che io e i miei amici evochiamo di notte.

Igor mi aiuta a fondere le mie personalità.
Igor mi aiuta a fondere le mie personalità.
Fonte: Simon Balissat

In un sistema complicato, raccolgo carte personaggio, le fondo in nuovi aiutanti più potenti e assegno loro attacchi speciali e altre abilità. Le carte sono organizzate secondo gli arcani dei Tarocchi, come «La morte» o «Gli amanti», il che sottolinea il carattere esoterico del gioco e la mia confusione al riguardo.

Routine quotidiana

I giorni, le settimane e i mesi a Tatsumi Port sono sempre uguali. Durante la giornata, posso rafforzare i miei tratti caratteriali «coraggio», «carisma» o «conoscenza» studiando o lavorando, il che mi permette di fare nuove amicizie. Coltivo poi queste amicizie con semplici dialoghi. Ad esempio, c'è una ragazza sfacciata i cui genitori stanno divorziando. O lo studente di scambio francese che ama disegnare vestiti. O l'insicura cassiera del consiglio studentesco, che stenta a credere che uno studente popolare come me sia interessato a lei.

Kenji vuole uscire...
Kenji vuole uscire...
Fonte: Simon Balissat

Tutte queste interazioni richiedono tempo, di cui non dispongo in quantità infinita. La mattina è permanentemente occupata dalla scuola, tranne la domenica. Il pomeriggio e la sera sono a libera disposizione. Ogni interazione lascia passare il tempo. Si tratta quindi sempre di decidere cosa è più importante per me. Ho bisogno di soldi e vado a lavorare? O devo aumentare il mio arcano «luna» passando del tempo con il goloso re gourmet?

Infine, la sera, posso entrare nel Tartaro e lottare per risalire passo dopo passo fino a quando non potrò più andare avanti. Oltre ai nemici, mi aspettano altre sorprese come scrigni del tesoro. Il percorso verso il livello successivo si apre ogni trenta giorni circa (con la luna piena). In questo modo «Persona 3» si assicura che non progredisca troppo rapidamente. Ma significa anche che trascorro i primi giorni del mese a fare a pezzi tutto quello che c'è nel Tartaro e poi trascorro il resto del mese a fare la mia vita quotidiana di studente. Ogni tanto, alcuni compiti speciali mi attirano di nuovo nella torre.

Sasso, carta, forbici

Come è tipico dei giochi di ruolo giapponesi, le battaglie sono a turni e si basano su un sistema di elementi. L'avversario ha punti di forza e di debolezza che all'inizio rimangono nascosti. Scopro se gli attacchi di fuoco, aria o ghiaccio sono più efficaci solo con il tempo e dopo alcuni tentativi. Più avanti nel gioco, ho l'opportunità di scoprire direttamente i punti di forza e di debolezza, il che riduce la frustrazione.

Una volta scoperto il punto debole...
Una volta scoperto il punto debole...
Fonte: Simon Balissat

La varietà è data dai diversi personaggi, che hanno tutti una propria combinazione di attacchi e che posso intercambiare nei panni del protagonista. Infine, ci sono anche potenti attacchi speciali, completi di animazioni fantasiose.

... il mio personaggio può colpire.
... il mio personaggio può colpire.
Fonte: Simon Balissat

Sisifo nel Tartaro

«Persona 3 Reload» richiede molta pazienza. Ci vuole molto tempo prima che le storie prendano piede. Solo dopo 20 ore vengono stabiliti i personaggi più importanti e sbloccate tutte le meccaniche di gioco. Un ritmo un po' più incalzante non guasterebbe. Almeno gli spostamenti tra scuola, dormitorio e centro commerciale durante il giorno sono facili e veloci, grazie a un'intelligente opzione di viaggio rapido. Nel Tartaro, i piani si estendono nel tempo e diventano sempre più vasti man mano che si sale. Questo è un bene, perché all'inizio i livelli sono troppo brevi per i miei gusti e il rapporto tra combattimento e vita quotidiana non è equilibrato.

Devo anche dire che non ho ancora finito il gioco, perché non ne ho avuto il tempo. Dopo quasi 30 ore, non sono nemmeno a metà dell'anno scolastico virtuale... La versione originale durava già 80 ore e anche «Persona 3 Reload» potrebbe richiedere altrettanto tempo.

Le attività insignificanti tirano il gioco per le lunghe. Qui mi sono registrato come membro di un ristorante.
Le attività insignificanti tirano il gioco per le lunghe. Qui mi sono registrato come membro di un ristorante.
Fonte: Simon Balissat

Un punto di forza è la colonna sonora, composta da melodie groovy funk – non riesco proprio ad averne abbastanza. I dialoghi più importanti sono registrati sia in inglese che in giapponese, per cui posso raccomandare caldamente la versione giapponese.

Graficamente, «Persona 3: Reload» non vince alcun concorso di bellezza. Le animazioni appaiono spesso rigide, i modelli dei personaggi stanno immobili a scuola. Ci sono texture sbiadite a ogni angolo. Ciò non sorprende, dato che il gioco è stato originariamente pubblicato su Playstation 2 nel 2006. Questo, però, non toglie nulla al divertimento del gioco.

Il mio verdetto

Nella Divina Commedia, Dante raggiunge l'illuminazione alla fine. Io la sto ancora aspettando in «Persona 3 Reload». Mi piace la varietà che mi viene offerta. C'è qualcosa di rilassante nella banale vita di tutti i giorni quando esco con i miei amici. Una preparazione perfetta per la notte, in cui dovrò fare fuori i mostri. Passare dal mondo perfetto all'Inferno di Dante non annoia mai, nemmeno dopo mesi virtuali, perché ci sono sempre nuovi personaggi e nemici sempre più forti da scoprire. Tuttavia, l'inizio di questa saga adolescenziale è più duro della gomma da masticare attaccata sotto il banco di scuola. Ci vogliono circa 20 ore perché la storia prenda piede. Assegno punti antipatia per la grafica a volte sbiadita e punti simpatia per la colonna sonora. Una buona nuova edizione di un classico e sicuramente un must per i fan della serie. Posso consigliarlo a chi ha tempo e pazienza.

Atlus Persona 3 Ricarica (Playstation, DE)
Videogioco

Atlus Persona 3 Ricarica

Playstation, DE

Atlus Persona 3 Ricarica (Playstation, DE)
Videogioco
−46%
EUR35,95 anziché EUR65,97

Atlus Persona 3 Ricarica

Playstation, DE

Atlus Persona 3 Ricarica (Xbox Series X, DE)
Videogioco
EUR65,97

Atlus Persona 3 Ricarica

Xbox Series X, DE

Atlus Persona 3 Ricarica (Playstation, DE)

Atlus Persona 3 Ricarica

Playstation, DE

Atlus Persona 3 Ricarica (Playstation, DE)
−46%
EUR35,95 anziché EUR65,97

Atlus Persona 3 Ricarica

Playstation, DE

Atlus Persona 3 Ricarica (Xbox Series X, DE)
EUR65,97

Atlus Persona 3 Ricarica

Xbox Series X, DE

«Persona 3 Reload» è disponibile dal 2 febbraio 2024 per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e in Gamepass. Ho ricevuto dal produttore una versione di prova per il test.

A 7 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Quando 15 anni fa ho lasciato il nido di casa, mi sono improvvisamente ritrovato a dover cucinare per me. Ma dalla pura e semplice necessità presto si è sviluppata una virtù, e oggi non riesco a immaginarmi lontano dai fornelli. Sono un vero foodie e divoro di tutto, dal cibo spazzatura alla cucina di alta classe. Letteralmente: mangio in un battibaleno.. 


Potrebbero interessarti anche questi articoli

Commenti

Avatar