
Recensione
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di Domagoj Belancic
Il remake di «Resident Evil 4» si presenta come un moderno gioco d'azione horror senza perdere le curiosità che hanno reso l'originale così speciale.
A quasi 20 anni dalla sua uscita, «Resident Evil 4» è ancora considerato da molti fan la parte migliore della serie. Nel processo, il gioco originariamente esclusivo per Gamecube si è discostato in modo significativo dai suoi predecessori. Invece di un horror di sopravvivenza con telecamera fissa, la quarta parte è molto più incentrata sull'azione. Il passaggio all'«inquadratura di quinta» si è rivelato un'ottima scelta e ha portato a innumerevoli imitatori. «Resident Evil 4» è stato sommerso di premi.
Purtroppo, all'epoca mi sono perso il gioco per il mio Gamecube. Da allora, ho aspettato l'occasione giusta per colmare questa lacuna – ed eccola arrivare con il remake.
«Resident Evil 4» si svolge alcuni anni dopo gli eventi dei predecessori. Assumo il ruolo di Leon S. Kennedy, che conosco ancora dalla seconda parte. Nel frattempo, lavora per il governo e deve liberare la figlia del presidente degli Stati Uniti dalle grinfie della setta dei Los Illuminados. In questa parte i cultisti assumono il ruolo degli zombie.
Il resto del gioco segue lo schema classico della serie. Ogni porta importante è bloccata da una curiosa serratura. La chiave di solito è tutto tranne che una chiave normale. Ad esempio, un tablet rotondo con le dita preso da un basamento dopo aver inserito due busti nelle due mani di pietra a sinistra e a destra. Questi li ho rubati a due statue, che poi hanno sanguinato. «Resident Evil 4» è strano, assurdo e umoristico nonostante l'ambientazione horror.
Per prima cosa, Leon apre le scatole a calci e pugni per prendere il contenuto. Poi vengo urtato da mucche e maiali mentre tendo un'imboscata per uccidere uno zombie della setta. Oppure svolgo un compito secondario in cui qualcuno è infastidito dai medaglioni blu che i fanatici hanno appeso. Si tratta in realtà di un normale compito di raccolta, ma in «Resident Evil 4» gli viene data una motivazione stupida.
L'azione costituisce la parte più importante del gioco. La differenza principale rispetto all'originale è che ora posso correre e ricaricare. Anche questo è assolutamente necessario. Gli avversari non saranno i più veloci, ma arrivano in massa. Le munizioni scarseggiano e le battaglie sono frenetiche. Tuttavia, «Resident Evil 4» mi offre un numero sufficiente di armi che posso aggiornare per difendermi dai Los Illuminados.
Tutti gli elogi ricevuti in anticipo hanno aumentato le mie aspettative e «Resident Evil 4» le soddisfa davvero. Finora non c'è mai stato un momento noioso. Il gioco mi presenta sempre nuovi strani nemici. Gli enigmi sono abbastanza divertenti da permettermi di sbloccare anche i tesori opzionali. E la storia è tipicamente sopra le righe. Continuerò sicuramente a giocare.
«Resident Evil 4» è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e mi è stato fornito da Capcom per questa recensione.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.