Activision Call of Duty: Black Ops 6
XBOX, DE
«Black Ops 6» offre una delle migliori campagne per giocatore singolo che abbia mai giocato in uno sparatutto e vale da sola il prezzo di acquisto del nuovo «Call of Duty».
Questa recensione si riferisce esclusivamente alla campagna per giocatore singolo di «Call of Duty: Black Ops 6».
Non sono un grande fan di «Call of Duty». Do sempre un'occhiata alle nuove propaggini che compaiono ogni anno, ma me ne dimentico rapidamente. Ciononostante, ricordo ancora «Modern Warfare 3» dell'anno scorso, soprattutto a causa della campagna per giocatore singolo scadente che consisteva principalmente in mappe multigiocatore riciclate e semivuote e in missioni poco fantasiose. Uff.
Ed è anche per questo che sono ancora più stupito dai roboanti fuochi d'azione che Activision accende in «Black Ops 6». Le missioni sono ricche di idee di gioco intelligenti, offrono un'incredibile varietà e mi sorprendono costantemente. Quindi, se non ti piace «Call of Duty», dovresti assolutamente dare almeno una possibilità a «Black Ops 6».
Prima di giocare mi sono informato solo superficialmente sullo stato attuale della storia nell'universo di «Black Ops». Ricordo ancora a malapena i due temerari della CIA Russell Adler e Frank Woods dei titoli precedenti. Ma non ricordo cosa hanno fatto nell'ultimo capitolo («Black Ops: Cold War», 2020).
Non ce n'è bisogno, perché il gioco mi fornisce tutte le informazioni rilevanti sui progressi compiuti fino a quel momento negli intermezzi. Anche senza alcuna conoscenza precedente, non dovresti avere problemi a seguire la storia. Un altro vantaggio è che la storia di spionaggio, per quanto appassionante, non è particolarmente complessa.
La storia ruota attorno a una misteriosa organizzazione che si è infiltrata nella CIA ed è in possesso di un'arma di distruzione di massa. Nei panni di un agente rinnegato, indago su questa organizzazione ombra insieme ad altri ex membri della CIA.
Il thriller di spionaggio di Activision si avvale di numerosi cliché e colpi di scena noti ai film di genere simile. Ci sono agenti doppi, cattivi russi e, alla fine, è in gioco il destino dell'umanità. Se riesci a fare amicizia con il pathos americano tipico di «Call of Duty», puoi aspettarti un vero blockbuster meravigliosamente messo in scena.
Onestamente, la storia non ha bisogno di altro. Soddisfa perfettamente il suo scopo, portandomi da una missione all'altra alla velocità della luce. Trovo sorprendente la varietà che «Black Ops 6» offre con le sue ambientazioni graficamente bellissime: dalle calde zone desertiche, ai paesaggi russi innevati, ai sontuosi interni dei casinò, c'è di tutto.
Anche gli scenari soprannaturali che ricordano la modalità multiplayer zombie e «Control» di Remedy sono stati inseriti nel gioco. La gamma di musiche di sottofondo è particolarmente riuscita: a volte l'azione è accompagnata da suoni orchestrali epici e a volte da suoni hard rock in stile «Doom».
Ancora più variegato delle ambientazioni è il design delle missioni, che garantisce un ritmo quasi perfetto grazie all'ampia gamma di obiettivi e meccaniche di gioco.
In alcuni momenti, il gioco mi prende per mano e mi trascina attraverso livelli lineari a tubo. Queste spettacolari sequenze d'azione hanno di solito un obiettivo semplice che posso raggiungere solo in un modo, proprio come sono abituato a vedere in «Call of Duty».
In altri momenti, «Black Ops 6» mi getta nel profondo di ambienti di gioco aperti senza alcuna linea guida chiara per raggiungere l'obiettivo. Un esempio? In una delle mie missioni preferite, esploro un'area desertica sorprendentemente vasta in Iraq con vari veicoli. L'ordine in cui completare le missioni sulla mappa e la strategia che utilizzo dipendono da me.
In questo mini mondo aperto, scopro avamposti nemici segreti, distruggo importanti basi di difesa e aiuto le unità militari alleate a uscire dai guai. Sblocco continuamente nuove armi e gadget che mi aiutano nell'esplorazione e nel combattimento. La missione sembra un gioco nel gioco. Semplicemente fantastico.
Le sparatorie in «Black Ops 6» sono, come sempre, eccellenti. Le armi sono potenti e gli headshot sono soddisfacenti come sempre, sia da lontano con il fucile da cecchino che da vicino con il fucile a pompa.
Sebbene mi piaccia molto sparare, i livelli di spionaggio più tranquilli sono per me il punto forte della campagna. Anche questi sono open space e mi offrono molta libertà. Il gioco continua a mettermi in situazioni in cui devo andare sotto copertura per ottenere informazioni. Rubo i dati biometrici di accesso a una struttura segreta della CIA, gioco a poker nel casinò e mi infiltro in una base militare nemica travestito in uniforme. Mi sento come James Bond.
Di solito il gioco mi offre diverse opzioni su come affrontare le missioni. Mi ricorda giochi come «Hitman». A volte mi avvicino di soppiatto all'obiettivo, altre volte parlo con i personaggi per manipolarli e usarli per i miei scopi. Una volta scelta una linea d'azione, vorrei ripetere immediatamente la missione per vedere in che altro modo avrei potuto completarla.
Le missioni più aperte di «Black Ops 6» richiedono anche ingegno e non solo sparare senza pensare. Più volte devo consultare la mappa panoramica per pianificare un percorso attraverso i livelli aperti. Di tanto in tanto scopro porte e casseforti chiuse a chiave e devo risolvere enigmi per avanzare.
Risolvere questi enigmi è utile perché spesso dietro le porte chiuse mi aspetta del denaro che posso spendere per migliorare le armi e le abilità del mio personaggio tra una missione e l'altra nella base segreta degli ex agenti della CIA.
Oltre alle opzioni di potenziamento e ai dialoghi incredibilmente ben scritti con i membri della mia squadra, ci sono altri enigmi che mi aspettano alla base. La villa fatiscente in cui si sono insediati gli agenti era una base segreta del KGB. Ed è pieno di porte segrete e indizi criptici.
Quando ho bisogno di una pausa dall'azione delle missioni principali, faccio una piacevole passeggiata nella tenuta per scoprire cosa c'è dietro l'inquietante casa. A volte mi sembra di essere in un gioco di «Resident Evil». Gli enigmi sono divertenti, intelligenti ma non frustranti. Un gradito cambiamento rispetto al resto del gioco, rumoroso e spesso opprimente: ne avrei voluto ancora di più.
Non erano solo gli enigmi che avrei voluto fossero più numerosi. Ho giocato la modalità per giocatore singolo in una sola volta e ho impiegato nove ore. Questo rende la campagna una delle più lunghe dell'intera serie di giochi. Ciononostante, non ne ho abbastanza nemmeno dopo i titoli di coda.
Da questo punto di vista, il gioco ha fatto tutto bene per me. Sono entrato nella campagna senza alcuna aspettativa, sono rimasto piacevolmente sorpreso e ora mi sono appassionato. Soddisferò la mia fame residua nel multiplayer e nella modalità zombie. Possiamo solo sperare che l'anno prossimo la serie di giochi riesca a mantenere il suo alto livello di campagna e a non scivolare di nuovo nella noiosa mediocrità.
«Call of Duty: Black Ops 6» è disponibile per PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Il gioco è disponibile anche nel Game Pass. La versione Xbox Series X mi è stata fornita da Activision a scopo di test.
Raramente un gioco mi ha sorpreso così tanto come «Black Ops 6». La campagna per giocatore singolo colpisce per la varietà delle ambientazioni e delle missioni, che mi sorprendono costantemente con nuove idee e meccaniche di gioco. Alternando livelli lineari e aree di gioco aperte, il gioco offre un ritmo quasi perfetto. Da lodare sono soprattutto i momenti più tranquilli, ad esempio per spiare o risolvere un puzzle, qualcosa di atipico per un gioco «Call of Duty».
Dopo l'entusiasmante campagna per giocatore singolo, non vedo l'ora di dedicarmi alle modalità multigiocatore.
Pro
Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.