Prova di "Shattered Space": "Starfield" avrebbe potuto essere così bello fin dall'inizio
Recensione

Prova di "Shattered Space": "Starfield" avrebbe potuto essere così bello fin dall'inizio

Domagoj Belancic
3/10/2024
Traduzione: tradotto automaticamente

La prima espansione a pagamento di "Starfield", "Shattered Space", è un sogno che si avvera per i vecchi fan di Bethesda come me. Anche se non ti è piaciuto il gioco principale, dovresti fare un viaggio sul pianeta "Va'ruun'kai".

La relazione tra me e "Starfield" è... complicato. Poco dopo l'uscita dell'epopea fantascientifica di Bethesda, ero ispirato. Con il tempo, però, i lunghi tempi di caricamento, le missioni ripetitive e i pianeti vuoti mi hanno dato sui nervi. Ho avuto la sensazione di passare più tempo nei menu e nei viaggi veloci che nel gioco stesso.

Ciononostante, darò una possibilità alla prima espansione a pagamento "Shattered Space". Anche perché Bethesda promette che il DLC farà molte cose diverse dal gioco principale. Così ho tirato fuori la mia vecchia tuta spaziale, sono salito sulla mia astronave cromata e sono volato sul pianeta natale di una setta di assassini.

Benvenuto a "Va'ruun'kai"

Per fortuna, a differenza del gioco principale, in "Shattered Space" non devo fare continuamente avanti e indietro tra pianeti e sistemi solari. Quasi tutta la storia del gioco si svolge sul pianeta "Va'ruun'kai". La setta "Casa Va'ruun" vive su questo pianeta, isolata dal resto della civiltà spaziale umana. O quello che ne resta.

Ho incontrato i fanatici assassini della setta anche nel gioco principale. In Shattered Space, conosco anche i seguaci moderati.
Ho incontrato i fanatici assassini della setta anche nel gioco principale. In Shattered Space, conosco anche i seguaci moderati.
Fonte: Bethesda

Qualche settimana prima del mio arrivo, sul pianeta si è verificato un incidente devastante, che ha distrutto gran parte della capitale "Dazra" ed è costato la vita a molte persone. L'origine della catastrofe risiede in un esperimento fallito che ha aperto delle fessure in una dimensione intermedia. Disgustosi alieni insetto e guerrieri Va'ruun luminosi emergono da questa dimensione e uccidono tutto ciò che trovano sul loro cammino. Naturalmente, devo fare la parte dell'eroe e risolvere l'intero pasticcio.

La storia è più focalizzata e più interessante.

La storia è più concentrata rispetto a quella del gioco principale. Al centro ci sono gli intrighi e i giochi di potere del governo, che è indirettamente responsabile della catastrofe. Gli approfondimenti sulle peculiari usanze della religione della "Casa di Va'ruun" sono affascinanti. Mi ha conquistato fin dall'inizio e voglio sapere come va a finire.

Politica, intrighi e giochi di potere - mi piace la storia.
Politica, intrighi e giochi di potere - mi piace la storia.
Fonte: Domagoj Belancic

Miglioramenti al design della missione

Il design delle missioni di "Shattered Space" sembra più coerente rispetto a quello di "Starfield". Trovo addirittura le missioni secondarie più emozionanti di molte delle missioni principali del gioco principale. Trascorro meno tempo nei menu, nei viaggi veloci o nelle schermate di caricamento e posso invece concentrarmi sull'esplorazione del pianeta.

Le missioni non inviano più il giocatore ad esplorare il pianeta.

Le missioni non mi mandano più in inutili missioni di recupero da un angolo all'altro della galassia e viceversa. Al contrario, mi offrono un contesto narrativo emozionante e mi conducono in luoghi misteriosi che posso esplorare a mio piacimento. Alcune missioni mi mettono anche di fronte a decisioni moralmente difficili in cui posso essere veramente male, una sensazione che spesso mi è mancata nel gioco principale.

Le missioni principali sono divertenti.
Le missioni principali sono divertenti.
Fonte: Domagoj Belancic

La mia preferita: devo salvare degli ostaggi dalle grinfie di una fazione nemica. Un personaggio mi chiede di uccidere gli ostaggi e di dare la colpa ai nemici. Questo convincerà i politici a dare un giro di vite alla fazione nemica. È fantastico. Trovo che questo conflitto da solo sia più eccitante di qualsiasi altra cosa abbia sperimentato in "Starfield".

Se ti concentri solo sulle missioni principali, potrai facilmente giocare a "Shattered Space" in poco più di cinque ore. Il tempo di gioco relativamente breve sta già causando accese discussioni tra i fan online. Per me, la storia compatta non è un punto critico. Oltre alle missioni principali, c'è molto da scoprire grazie a grandi missioni secondarie e a un mondo aperto pieno di segreti. Ho trascorso un totale di circa 16 ore su "Va'ruun'kai".

Le missioni secondarie sono anch'esse molto interessanti.
Le missioni secondarie sono anch'esse molto interessanti.
Fonte: Domagoj Belancic

Un mondo più piccolo ma più emozionante

Se non porto a termine nessuna missione, esploro il vasto pianeta da solo e senza un obiettivo specifico. Il paesaggio di "Va'ruun'kai" è davvero cool. Non ha nulla a che vedere con i pianeti spesso grigi e tetri del gioco principale. Al contrario, il mondo è dipinto con una tavolozza di colori viola-blu che crea un'atmosfera aliena e letteralmente extraterrestre. A volte mi fermo ad assorbire l'atmosfera o passo una quantità irrazionale di tempo in modalità foto, alla ricerca dell'istantanea perfetta.

Bellissima.
Bellissima.
Fonte: Domagoj Belancic

Ci sono vari segreti piccoli e grandi, dungeon e avamposti di pirati o altre fazioni ostili da scoprire. A differenza del gioco principale, tutto ciò che si trova sulla superficie di "Va'ruun'kai" è stato progettato a mano. L'area di gioco non è enorme, ma non ci sono più aree o dungeon generati proceduralmente. E questa è una buona cosa.

Quando vedo un luogo emozionante in lontananza, posso essere sicuro che non è solo una noiosa copia generata a caso di un altro luogo. Adoro quando "voglio solo esplorare velocemente" qualcosa e improvvisamente mi ritrovo in un enorme dungeon pieno di bottino, dove passo due ore a sparare ed esplorare. Meraviglioso.

Le location che trovo per caso sono spesso sorprendentemente grandi.
Le location che trovo per caso sono spesso sorprendentemente grandi.
Fonte: Domagoj Belancic

Il design più rigoroso delle missioni e il mondo più piccolo e artigianale con luoghi unici mi ricordano i "bei vecchi tempi" di Bethesda. Non fraintendermi: non penso che tutte le missioni del gioco principale siano brutte. Ho anche trovato l'esplorazione del gigantesco universo un'idea entusiasmante, almeno sulla carta. In pratica, però, "Starfield" mi è sembrato troppo diviso a causa dei continui viaggi e troppo generico a causa dei mondi generati proceduralmente. L'espansione mi restituisce una sensazione che mi mancava dai tempi di "Fallout 3" e "Skyrim". "Shattered Space" è la migliore prova del fatto che a volte meno è meglio.

Tanta nostalgia, poca innovazione

Se stai cercando innovazioni rivoluzionarie nella formula Bethesda in "Shattered Space", non le troverai. Il gioco mi piace perché mi sembra familiare ed evoca sentimenti nostalgici, non perché offre innovazioni entusiasmanti. Per me ci sono solo due punti degni di nota che rappresentano una ventata di aria fresca.

Prima di tutto, c'è il buggy "Rev-8", un veicolo che Bethesda ha rilasciato come aggiornamento gratuito del gioco principale ad agosto. È molto divertente sfrecciare su "Va'ruun'kai" con questo veicolo. Particolarmente cool: Il nuovo veicolo non si ferma nemmeno davanti alle montagne. Come il mio jetpack a piedi, posso catapultare l'auto in aria con un jet drive. Ha un aspetto meravigliosamente stupido - lo adoro.

Adoro quest'auto.
Adoro quest'auto.
Fonte: Domagoj Belancic

Una mosca nell'unguento: su Xbox Series X, il gioco con il "Rev-8" ha dei fastidiosi problemi di prestazioni. Vengo ripetutamente disturbato da cali di frame rate mentre vado in giro. Almeno non ho riscontrato bug devastanti durante la mia avventura. A parte un crash completo del gioco durante una cutscene, ho superato "Shattered Space" senza alcun errore - cosa non scontata per un gioco Bethesda.

Le prestazioni non sono buone - soprattutto con salti così assurdamente alti.
Le prestazioni non sono buone - soprattutto con salti così assurdamente alti.
Fonte: Domagoj Belancic

La seconda innovazione riguarda le battaglie. Queste sembrano più frenetiche e caotiche nel complesso. La ragione di ciò sono i vari nemici veloci e aggressivi di "Va'ruun'kai", che mi inseguono senza badare alle perdite. Alcuni di loro appaiono all'improvviso da crepe interdimensionali davanti al mio naso e mi attaccano. Le creature sono spietate.

A causa della distanza spesso ridotta tra me e i miei nemici manovrabili, mi affido sempre più spesso ad armi da mischia come coltelli e fucili. La nuova strategia in mischia mi spinge a far salire di livello il mio personaggio e a sbloccare nuove abilità per le situazioni di combattimento più intime. In fin dei conti, però, si tratta sempre dello stesso sistema di combattimento del gioco principale, con tutti gli vantaggi e svantaggi che già c'erano.

Corridoi bui, pareti imbrattate di sangue, nemici veloci.
Corridoi bui, pareti imbrattate di sangue, nemici veloci.

"Starfield: Shattered Space" è disponibile per Xbox Series X/S e PC al prezzo di circa 30 franchi o euro, o 27 franchi o euro con un abbonamento a Gamepass.

In breve

Meno "Starfield", più Bethesda

"Shattered Space" fa bene molte cose che "Starfield" ha sbagliato. L'emozionante storia della misteriosa setta "House of Va'ruun" si svolge solo su un pianeta. Le missioni sono più emozionanti, più coerenti e più divertenti di quelle del gioco principale. Non spreco più il mio tempo con una navigazione infinita nei menu e un fastidioso viaggio veloce, ma mi diverto a esplorare il mondo di gioco.

Nel complesso, l'espansione non apporta molte novità, anzi. Mi dà invece l'opportunità di immergermi nei bei tempi andati di Bethesda. Finalmente ho di nuovo un mondo di gioco coeso e creato a mano, pieno di attività in cui perdermi. Se anche a te manca quella sensazione di Bethesda, dovresti assolutamente dare una possibilità a "Shattered Space", nonostante i fastidiosi problemi di prestazioni e le poche novità interessanti.

Pro

  • Un mondo di gioco ampio, interconnesso e ricco di attività
  • Una storia emozionante in un ambiente strano e bellissimo
  • Viaggiare con un nuovo veicolo

Contro

  • Problemi tecnici
  • Poche innovazioni interessanti
Immagine di copertina: Bethesda

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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