Recensione

Sfrutta al massimo la Playstation VR2 con questi giochi

Domagoj Belancic
2/3/2023
Traduzione: tradotto automaticamente

L'hardware di Playstation VR2 è puramente high-tech. Con questi sette giochi potrai sfruttare appieno le possibilità tecniche delle nuove cuffie VR di Sony.

La Playstation VR2 è un hardware impressionante. Rispetto alle prime cuffie PSVR, Sony ha fatto un enorme passo avanti. I nuovi occhiali VR convincono grazie a schermi migliori, a un tracciamento più preciso e a controller sviluppati appositamente per il PSVR2.
Purtroppo, la Playstation VR2 non viene fornita con uno schermo migliore, ma con un controller più preciso.
Purtroppo, la Playstation VR2 non viene fornita con una demo per familiarizzare con i vantaggi del nuovo hardware. Al lancio del primo PSVR, era ancora possibile scaricare gratuitamente "The Playroom VR" e "Playstation VR Worlds" a pagamento dal Playstation Store. Le divertenti raccolte di minigiochi sono servite come vetrina per il nuovo hardware e sono state l'introduzione perfetta alla realtà virtuale di Sony.

Non c'è una simile introduzione per il PSVR2. Per compensare la mancanza di demo, ho selezionato sette giochi dalla line-up di lancio. Questi giochi sfruttano al meglio le caratteristiche del nuovo hardware e ti facilitano l'ingresso nel mondo VR di Playstation 5.

"Cosmonious High" è un modo rilassante per familiarizzare con i controller VR2 Sense

Il tracciamento del primo PSVR funzionava piuttosto male. I movimenti dei controller e delle cuffie venivano tracciati con una telecamera esterna. Al contrario, il sistema PSVR2 utilizza quattro telecamere integrate direttamente nell'auricolare.

Con le telecamere, gli occhiali non solo determinano la propria posizione nello spazio tridimensionale, ma anche la posizione e l'orientamento dei nuovi controller VR2-Sense. Di conseguenza, sia i piccoli che i grandi movimenti vengono misurati con precisione e tradotti nello spazio virtuale senza alcuna latenza.

Con "Cosmonious High", puoi provare i controller e le opzioni di input creativo offerte da questa tecnologia.

In questo gioco colorato, frequenti una scuola superiore intergalattica nei panni di un alieno. I controller diventano le tue mani virtuali nel gioco. E puoi fare molte cose con loro. Hai dei superpoteri pazzeschi che ti permettono di spruzzare acqua, congelare le cose o creare piccoli tornado con le mani. Nel corso del gioco, imparerai numerosi nuovi trucchi.

Quando non stai causando il caos a scuola con i tuoi superpoteri, puoi chiacchierare con i tuoi compagni di classe sugli ultimi pettegolezzi del liceo o giocare a divertenti minigiochi durante le lezioni scolastiche.

Nella lezione di chimica mescoli sostanze pericolose, in quella di arte usi i tuoi superpoteri per creare sculture e in quella di musica suoni strumenti alieni. Il tracciamento dei controller VR2-Sense è sempre preciso e affidabile in tutte le situazioni di gioco.

L'aula avrebbe bisogno di una nuova mano di vernice. Per questo motivo, mi do una mano di vernice rossa.
L'aula avrebbe bisogno di una nuova mano di vernice. Per questo motivo, mi do una mano di vernice rossa.
Fonte: Domagoj Belancic

"Cosmonious High" è un gioco completamente privo di stress che può essere giocato anche da giocatori inesperti. Non si può morire e non ci sono punteggi massimi. L'uso dei controller VR2-Sense è intuitivo e regala molti momenti di stupore. È l'introduzione perfetta e rilassata alla VR su Playstation 5.

In "Rez Infinite" mira con gli occhi

In "Rez Infinite", assumi il ruolo di un hacker che combatte contro sistemi AI e virus maligni in un ambiente virtuale. Il gioco ti conduce lungo percorsi predefiniti attraverso mondi informatici astratti che ricordano "Tron". Lungo questi percorsi, abbatti masse di programmi informatici nemici.

Musica, effetti sonori, nemici e spari si fondono con la crescente complessità dei livelli per creare un'esperienza di gioco coinvolgente che ti mette in una specie di trance.

La particolarità della versione PSVR2 del gioco: puoi mirare e sparare con gli occhi. Sì, hai letto bene. Questo funziona grazie alla telecamera a infrarossi integrata all'interno delle cuffie. Questa traccia i tuoi occhi durante il gioco. In altre parole, il PSVR2 sa dove stai guardando.

La mira con gli occhi funziona incredibilmente bene. Spero di vedere più sparatutto che utilizzino il tracciamento oculare delle cuffie PSVR2 in futuro.
La mira con gli occhi funziona incredibilmente bene. Spero di vedere più sparatutto che utilizzino il tracciamento oculare delle cuffie PSVR2 in futuro.
Fonte: Enhance Experience

Non riesco a esprimere a parole quanto sia incredibilmente cool poter mirare con gli occhi. È una sensazione futuristica, folle e intuitiva allo stesso tempo. Funziona e basta. Mi sento come Robocop. Solo per questo vale la pena acquistare "Rez Infinite". A patto che tu riesca a gestire la grafica minimalista e lo speciale gameplay da sparatutto musicale in trance.

"Horizon: Call of the Mountain" è il gioco PSVR2 più bello

Il punto di forza grafico della line-up di lancio è sicuramente "Horizon: Call of the Mountain". Gli imponenti robot dinosauro sembrano ancora più minacciosi in VR. I personaggi del gioco sembrano incredibilmente realistici, anche a distanza ravvicinata. E gli splendidi paesaggi colpiscono per l'alto livello di dettaglio, l'ottima visuale e l'illuminazione d'atmosfera.

In poche parole, il gioco è un'esperienza che non ha nulla da invidiare alle altre.

In breve, il gioco sfrutta la potenza grafica della PS5 ed è uno dei giochi VR più belli in assoluto su tutte le piattaforme. Il fatto che il gameplay sia a volte ripetitivo passa in secondo piano di fronte a questo splendore grafico.

Per ottenere la splendida grafica a un frame rate accettabile, "Horizon: Call of the Mountain" utilizza anche la telecamera a infrarossi integrata nelle cuffie.

Il gioco rileva il punto in cui stai guardando e renderizza la rispettiva area dell'immagine con maggiori dettagli e una risoluzione più elevata rispetto al resto della sezione dell'immagine. Questo si chiama "rendering foveato". L'utente non dovrebbe accorgersi di nulla di tutto ciò grazie al veloce e preciso tracciamento degli occhi.

Il cattivo «Thunderjaw» sembra ancora più mostruoso e pericoloso in VR.
Il cattivo «Thunderjaw» sembra ancora più mostruoso e pericoloso in VR.
Fonte: Sony

Oltre alla grafica impressionante, sono stato anche piuttosto colpito dalle mie mani virtuali. I controller VR2-Sense sono dotati di sensori tattili su tutti i pulsanti e gli stick analogici. I controller sono quindi in grado di percepire se le tue dita stanno toccando i comandi. "Horizon: Call of the Mountain" utilizza questa tecnologia e simula i movimenti delle tue dita nello spazio virtuale. Puoi stringere la mano a pugno, fare un "pollice in su" o disegnare sui muri con l'indice.

Il gioco è un'esperienza che ti permette di creare un gioco di ruolo.

Sono piccoli dettagli come questi che rendono il già impressionante mondo del gioco ancora più immersivo.

Ho disegnato questo logo Digitec in «Horizon: Call of the Mountain» con le mie dita virtuali. Gli do un «pollice in su».
Ho disegnato questo logo Digitec in «Horizon: Call of the Mountain» con le mie dita virtuali. Gli do un «pollice in su».
Fonte: Domagoj Belancic

Con "Pavlov" puoi sentire le armi in mano

I controller VR2-Sense hanno gli stessi motori a vibrazione e gli stessi grilletti adattivi dei normali controller dual-sense della PS5. Questo crea un feedback aptico preciso che non è possibile con altre piattaforme VR.

Mi ha colpito soprattutto l'uso di questa funzione del controller nello sparatutto in prima persona a squadre "Pavlov".

In "Pavlov", si gioca in modalità multiplayer classiche come "King of the Hill", "Team Deathmatch" o "Search and Destroy" contro altri giocatori VR di tutto il mondo.

In tutte le modalità, la scelta delle armi è enorme. Ogni arma è unica grazie ai grilletti adattivi del controller VR2-Sense. A seconda delle dimensioni dell'arma, i grilletti offrono più o meno resistenza quando si preme il grilletto. In questo modo è molto più facile azionare le piccole pistole che le armi più grandi come i fucili da cecchino.

Le vibrazioni durante l'utilizzo delle armi sono uniche grazie al controller VR2-Sense.

Anche le vibrazioni quando si utilizzano le armi differiscono notevolmente. I fucili da caccia fanno tremare le mani. In confronto, il mini-UZI completamente automatico sembra un gatto che fa le fusa.

In «Pavlov» ogni arma è unica.
In «Pavlov» ogni arma è unica.
Fonte: Vankrupt Games

Viene inoltre fornito un feedback aptico quando si ricaricano le armi. L'inserimento delle riviste è accompagnato da un soddisfacente "clic" di vibrazione. Quando ricarichi i fucili da cecchino, sottili vibrazioni ti dicono se stai azionando correttamente il meccanismo di ripetizione. E quando si armano le granate, è possibile sentire la sicura che viene estratta.

Se ti piacciono gli sparatutto multiplayer e riesci a gestire i movimenti veloci con gli occhiali VR, dovresti assolutamente provare "Pavlov".

"Pistol Whip" ti permette di sentire i colpi alla testa

Non solo i controller, ma anche la stessa cuffia PSVR2 ha un proprio motore di vibrazione. In molti giochi di lancio, tuttavia, l'implementazione del feedback aptico non mi ha ancora convinto. Le vibrazioni di solito sono sgradevoli e non mi danno alcun valore aggiunto. Anche nel titolo di punta di Sony, "Horizon: Call of the Mountain", sono stato subito infastidito dalle fastidiose vibrazioni sulla testa. Ero sul punto di disattivare completamente la funzione. E poi è arrivata "Pistol Whip".

"Pistol Whip" è uno sparatutto ad alto punteggio che sembra un misto tra i classici VR "Superhot" e "Beat Saber". Vieni trasportato lungo percorsi predefiniti attraverso livelli colorati e accompagnati da ritmi EDM di altissimo livello. Puoi scegliere di armarti di una o due pistole.

Nei livelli, numerosi nemici aspettano di essere colpiti da te. Se elimini i nemici a ritmo di musica, riceverai punti aggiuntivi. Ma attenzione: i nemici sparano anche a loro volta. Poiché i colpi dei nemici vengono sparati al rallentatore, hai la possibilità di schivarli.

Quando un proiettile viene sparato al rallentatore, hai la possibilità di schivarlo.

Quando un proiettile manca di poco la tua testa, le cuffie PSVR2 vibrano sul lato corrispondente. Si tratta di vibrazioni sottili e precise. In combinazione con l'eccellente audio 3D, sembra davvero che un oggetto fisico reale abbia sfiorato la tua testa.

Quando un proiettile ti colpisce, l'intera cuffia vibra al massimo livello di vibrazione. Ad ogni colpo in testa, mi sorprendo nuovamente di quanto il motore di vibrazione possa scuotermi.

I colpi mancati di poco fanno salire l'adrenalina.
I colpi mancati di poco fanno salire l'adrenalina.
Fonte: Cloudhead Games

Il feedback aptico delle cuffie non solo garantisce una maggiore immersione, ma fornisce anche informazioni aggiuntive che ti aiutano a orientarti nello spazio virtuale. Non solo vedi i proiettili, ma li senti anche

"Pistol Whip" è un'esperienza unica e un must per tutti i possessori di PSVR2.

Gli schermi OLED si fanno notare con "Tetris" e "Resident Evil"

A differenza di molte altre cuffie, PSVR2 ha schermi OLED invece di schermi LCD. Questo significa livelli di nero migliori e contrasti più elevati. I nuovi schermi si mostrano al meglio nel classico gioco VR "Tetris Effect Connected".

Il gioco è un misto tra il classico gioco del "Tetris" e un viaggio in LSD. I famosi giochi di "Tetris" sono presentati in mondi visivamente straordinari che cambiano dinamicamente durante il gioco. Gli sfondi per lo più scuri sono accentuati da effetti speciali luminosi e colorati che si muovono al ritmo della musica elettronica.

Ho già giocato a "Tetris Effect Connected" sulla PSVR1, ma il gioco è ancora più impressionante sui nuovi schermi OLED della PSVR2. Il nero è davvero nero e le numerose particelle e gli effetti sono a volte così luminosi da abbagliarmi.

Se "Tetris" è troppo noioso per te e hai bisogno di più emozioni, ti consiglio "Resident Evil Village". Potrai giocare al gioco horror completamente in VR grazie a un aggiornamento gratuito.

Lo schermo OLED è davvero molto luminoso.

Lo schermo OLED si fa notare nelle sezioni più buie del gioco. Il tuo battito cardiaco salirà sicuramente alle stelle quando entrerai in una stanza buia come la pece e cercherai di riconoscere qualcosa con la tua misera torcia. Non è per i deboli di cuore!

I livelli bui di «Resident Evil Village» sembrano ancora più spaventosi grazie allo schermo OLED ad alto contrasto.
I livelli bui di «Resident Evil Village» sembrano ancora più spaventosi grazie allo schermo OLED ad alto contrasto.
Fonte: Domagoj Belancic

A quali giochi hai giocato finora? Ci sono altri giochi nella line-up di lancio che sfruttano davvero bene l'hardware di PSVR2?

Immagine di copertina: Cloudhead Games

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