«Suicide Squad» non è un brutto gioco – è noioso
Recensione

«Suicide Squad» non è un brutto gioco – è noioso

«Suicide Squad: Kill the Justice League» è un solido sparatutto con un tedioso obbligo online e meccaniche di gioco noiose. Almeno non si è verificato il previsto fallimento totale.

Sparare, potenziare le armi, sparare. Questa è stata la mia occupazione principale durante le circa quindici ore di gioco di «Suicide Squad: Kill the Justice League». In termini di gameplay, il nuovo gioco dello studio di sviluppo Rocksteady c'entra poco e niente con l'acclamata trilogia di «Batman: Arkham». Invece di sgattaiolare con Batman e prendere a pugni i nemici, in «Suicide Squad» mi faccio strada tra orde di stupidi alieni con armi futuristiche. A differenza dei giochi «Arkham», non lo faccio da solo, ma online con un massimo di altri tre giocatori.

Il risultato di questo nuovo mix di gameplay è un'esperienza di gioco ripetitiva che nel tempo annoierà anche i più grandi fan dei fumetti DC.

Uccidi la Justice League

«Suicide Squad» è ambientato nello stesso universo dei giochi «Arkham» e si svolge diversi anni dopo l'ultimo gioco della serie. La città di Metropolis, conosciuta grazie ai fumetti di Superman, è assediata dagli alieni. La maggior parte degli abitanti è stata uccisa o trasformata in disgustosi mostri alieni durante la conquista nemica.

Ai membri della Justice League è stato fatto un lavaggio del cervello da parte degli alieni. Superman, Batman e altri combattono ora al fianco di questi alieni assassini. L'unico modo per fermare gli ex supereroi è ucciderli. A questo scopo viene messa insieme una task force di detenuti della prigione di Arkham: la Suicide Squad. I fan della DC conosceranno il punto di partenza della storia.

I membri della Suicide Squad: Captain Boomerang, Deadshot, Harley Quinn e King Shark.
I membri della Suicide Squad: Captain Boomerang, Deadshot, Harley Quinn e King Shark.
Fonte: Domagoj Belancic

Non ti aspettare personaggi emozionanti, una storia profonda o colpi di scena inaspettati. La storia serve solo come pretesto per il gameplay dello sparatutto. Ciononostante, gli intermezzi sono fatti bene e spiccano per i fantastici modelli dei personaggi.

Un inizio difficile

Nella mia missione omicida, mi faccio strada nel mondo di gioco aperto di Metropolis alla ricerca della Justice League. Posso prendere il controllo di tutti e quattro i membri della Suicide Squad. Gli antieroi criminali si controllano in modo diverso, ma sono tutti in grado di coprire una grande distanza in poco tempo, sia in orizzontale che in verticale.

Capitan Boomerang si teletrasporta nel quartiere con il suo Boomerang.
Capitan Boomerang si teletrasporta nel quartiere con il suo Boomerang.
Fonte: Domagoj Belancic

All'inizio, non riesce a piacermi nessuno dei personaggi. I controlli sono molto lontani da quelli fluidi e intuitivi di «Spider-Man 2». Me ne rendo conto soprattutto con Harley Quinn: si muove per la città con un rampino piuttosto male che bene. Inoltre, nelle prime ore, il gioco mi bombarda senza sosta con tutorial e nuove combinazioni di tasti. Dopo poco perdo la visione d'insieme – e la voglia di continuare a giocare.

Costruisci il tuo eroe

Dopo qualche ora di gioco, riesco a fare amicizia con il controllo di due personaggi: King Shark e Deadshot. Inoltre, lo shock del bombardamento di tutorial è svanito e controllare i due antieroi è persino divertente. Deadshot sfreccia per Metropolis con il suo jetpack e King Shark salta diversi metri in aria grazie alle sue capacità divine. Figo.

Il fatto che questi due personaggi siano quelli che mi piacciono di più è perfetto, perché i due non potrebbero essere più diversi in termini di abilità e armi. Lo Squalo, ben corazzato, attacca i nemici con enormi pistole, fucili e sciabole, mentre l'agile Deadshot spara ai nemici da lontano con fucili da cecchino.

King Shark è il mio giocatore preferito e mi fa sempre sorridere con i suoi commenti.
King Shark è il mio giocatore preferito e mi fa sempre sorridere con i suoi commenti.
Fonte: Domagoj Belancic

Tutti i personaggi hanno armi, attacchi speciali e alberi delle abilità propri. Con l'avanzare del gioco, sbloccherò delle fucine per armi che renderanno ancora più letali i miei strumenti. Mi piacciono molto i poteri elementali che posso assegnare alle mie armi: congelo le brutte bestie aliene con un attacco in mischia o gli do fuoco con una granata incendiaria.

La reincarnazione di Poison Ivy conferisce alle mie armi poteri elementali attraverso gli upgrade.
La reincarnazione di Poison Ivy conferisce alle mie armi poteri elementali attraverso gli upgrade.
Fonte: Domagoj Belancic

Le combinazioni possibili per i build sono quasi infinite. Poiché il costo per provare nuove abilità e combo di armi è relativamente basso, il gioco mi invita a sperimentare il maggior numero possibile di approcci.

Noia nonostante le numerose opzioni

Il gameplay dello sparatutto in «Suicide Squad» funziona sostanzialmente bene ed è divertente. A causa dell'elevata mobilità dei personaggi del gioco, mi ritrovo spesso in aria durante le battaglie. Sparare in testa agli alieni durante un'audace manovra con il jetpack mi gasa moltissimo. Sfortunatamente, la monotona struttura delle missioni nello scarno mondo aperto porta rapidamente alla noia.

Che si tratti della missione principale o di una missione secondaria, devo sempre sparare alle stesse bestie aliene e vengo ricompensato con bottino e XP. Cerco invano missioni originali o colpi di scena emozionanti. Devo difendere le basi, scortare i civili o semplicemente sparare a tutti i nemici. Solo le rare battaglie con i boss contro gli ex eroi della Justice League portano una ventata d'aria fresca alla routine del looter shooter. Qui devo accendere il cervello e vengo ricompensato con meccaniche di gioco entusiasmanti e scenari spettacolari.

La boss fight contro The Flash è uno dei miei momenti preferiti.
La boss fight contro The Flash è uno dei miei momenti preferiti.
Fonte: Domagoj Belancic

Anche i diversi personaggi non riescono a fornire una varietà duratura. Indipendentemente dal personaggio che scelgo e dalla build che seguo, alla fine della giornata salto, volo o mi teletrasporto attraverso l'area e abbatto orde di alieni senza cervello. Più e più volte. Perché almeno un personaggio non può combattere senza un'enorme pistola?

Anche il sistema flessibile di upgrade e di abilità non riesce a mantenere vivo il mio interesse. Molti aggiornamenti delle abilità portano solo miglioramenti incrementali. Qualche percento in più di danni qui, qualche secondo in più di attacchi speciali là. Nei menu sono sommerso da cifre e statistiche che col tempo imparo a ignorare. Spesso non riesco nemmeno a stimare gli effetti di un determinato potenziamento in battaglia.

Aspetta, mi serve una calcolatrice per calcolare i vantaggi di questa abilità.
Aspetta, mi serve una calcolatrice per calcolare i vantaggi di questa abilità.
Fonte: Domagoj Belancic

Anche durante i combattimenti, il gioco mi bombarda costantemente di numeri e informazioni. È faticoso, poco attraente e fastidioso.

Che casino. Come si fa a mantenere una visione d'insieme?
Che casino. Come si fa a mantenere una visione d'insieme?
Fonte: Domagoj Belancic

Obbligo online e promessa di servizio live

«Suicide Squad: Kill the Justice League» è stato progettato principalmente come gioco multiplayer cooperativo. Ma posso anche giocare da solo con i bot. Non esiste una vera e propria modalità offline: anche quando si gioca da soli, il gioco deve essere sempre connesso ai server online. Durante il mio test, sono stato buttato fuori più volte da un intermezzo a causa di problemi del server. Odioso.

Quando i server sono attivi e funzionanti, sparare con altri giocatori reali è molto più divertente. Nel test, ho giocato solo con estranei senza chat vocale. Funziona perfettamente nonostante la mancanza di comunicazione. Con membri della squadra ragionevolmente competenti, le battaglie sono molto più dinamiche e si concludono molto più rapidamente. Il gameplay è ancora ripetitivo, ma molto più sopportabile. A parte i problemi del server, le sessioni online sono generalmente stabili. Per due volte sono stato costretto a riavviare completamente il gioco a causa di strani bug.

Il gioco è più divertente con giocatori reali.
Il gioco è più divertente con giocatori reali.
Fonte: Domagoj Belancic

Rocksteady elogia «Suicide Squad» come gioco di servizio live. Nuove stagioni e pass per le battaglie saranno aggiunti al gioco su base continuativa. I contenuti dei battlepass saranno tutti di natura cosmetica e saranno disponibili per un periodo di tempo illimitato. Posso acquistare singoli contenuti cosmetici con soldi veri nel negozio di gioco fin dal lancio.

Lo studio di sviluppo promette anche nuovi personaggi, trame e ambientazioni. È già stato annunciato un Joker giocabile proveniente da una dimensione parallela. Non è ancora noto il costo dei contenuti del servizio live.

Conclusione: divertente solo per un breve periodo

«Suicide Squad: Kill the Justice League» non è il previsto fallimento totale che molti fan di Rocksteady temevano. Non è un brutto gioco, è solo... noioso.

Il gameplay da sparatutto, in realtà solido, degenera rapidamente in una monotona routine. Ciò è dovuto principalmente alle missioni poco interessanti, ai potenziamenti incrementali e alla mancanza di variazioni di gioco tra i personaggi. Lo sparare all'impazzata monotono è più divertente con altri giocatori reali. Tuttavia, se preferisci giocare in solitaria, il vincolo dell'online è fastidioso.

Il nuovo contenuto annunciato sembra buono in linea di principio, ma per ora ne ho abbastanza dopo aver terminato la storia principale. A meno che i nuovi personaggi e le nuove ambientazioni non cambino radicalmente le meccaniche di gioco, non tornerò a Metropolis tanto presto.

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Immagine di copertina: Rocksteady

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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