"Tiny Tina's Wonderlands in the test": lo spin-off di "Borderlands" è molto divertente
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"Tiny Tina's Wonderlands in the test": lo spin-off di "Borderlands" è molto divertente

PC Games
24/3/2022
Traduzione: tradotto automaticamente

Abbiamo testato "Tiny Tina's Wonderlands" in dettaglio per vedere se l'uscita fantasy dell'universo di "Borderlands" è divertente come i suoi fratelli maggiori. Quando Tiny Tina ti invita a una partita di Bunkers & Badasses, un'avventura stravagante è destinata a succedere. Tutti i dettagli dal gameplay alla storia qui nel test.


Questo è un articolo del nostro partner di contenuti "PC Games". Qui potete trovare l'articolo originale dell'autore Matthias Dammes.


Non è passato nemmeno un anno dall'annuncio dello scorso giugno e "Tiny Tina's Wonderlands" è già disponibile. Con questo, gli sviluppatori di Gearbox Software rimangono fedeli alla loro strategia di non far passare troppo tempo tra l'annuncio e il rilascio, come ha già dimostrato di essere il caso di "Borderlands 3". L'ultimo loot shooter dello studio texano di Randy Pitchford ha una lunga storia, che risale a quasi dieci anni fa.

L'idea di base del gioco era già stata sviluppata durante lo sviluppo di "Borderlands 2" e alla fine ha portato al tanto lodato DLC "Tiny Tina's Attack on the Dragon Fortress". In esso, il giocatore viveva avventure dal punto di vista di Tiny Tina, che coinvolgeva gli eroi di "Borderlands" in un gioco di "Bunkers and Badasses" e li catapultava così in un gioco di ruolo fantasy tipo D&D. Non solo i giocatori, ma anche gli sviluppatori si sono divertiti così tanto con questo concetto di base che erano determinati a farne un loro gioco. È nato Tiny Tina's Wonderlands.

Bunker e Cattivi

E così succede che noi giocatori siamo ancora una volta coinvolti in uno dei giochi Pen&Paper di Tiny Tina. Insieme ai due avventurieri spaziali Valentine e Frette, il caotico maestro di giochi ci porta nel suo stravagante mondo fantastico, le cosiddette Wonderlands. Un mondo pieno di creature magiche, un diamante a due corni come amata regina del regno e il malvagio signore dei draghi come onnipresente antagonista. In questo mondo, il nostro eroe incarna il cosiddetto Fatebringer, che viene scelto per sconfiggere il male. Questa sembra una tipica storia fantasy 08/15, ed è fondamentalmente quello che è.

Während wir uns durch seine Skelettarmee kämpfen, vergewissert sich der Bösewicht bei uns, ob wir ihn auch wirklich abgrundtief hassen. - Quelle: PC Games
Während wir uns durch seine Skelettarmee kämpfen, vergewissert sich der Bösewicht bei uns, ob wir ihn auch wirklich abgrundtief hassen. - Quelle: PC Games

Tuttavia, in questo caso non è così male. I punti di forza della storia risiedono nel modo in cui viene raccontata. La narrazione è piena di allusioni ai tipici cliché del fantasy e dei videogiochi. Le strutture narrative familiari sono regolarmente e abilmente tirate nel fango. Per esempio, quando viene introdotto un personaggio sorprendentemente simpatico, dove tutti sospettano un tradimento imminente, questo sentimento viene costruito sempre di più, per poi non accadere alla fine. Il gioco inoltre non evita di rompere ripetutamente la quarta parete e di tenere uno specchio direttamente al giocatore per prendere in giro il comportamento tipico dei giocatori.

Anche molti modi di funzionamento diffusi nei giochi di ruolo, sia in pen&paper che nei videogiochi, ottengono il loro dovuto. L'umorismo tipico della serie "Borderlands" è chiaramente riconoscibile qui. I fan dei giochi principali possono anche aspettarsi varie apparizioni di alcuni noti personaggi dei giochi principali. Naturalmente, Tiny Tina appare in una forma diversa e in ruoli che non ci si sarebbe aspettati da loro. Gli autori hanno anche dato libero sfogo alla loro immaginazione nelle numerose missioni secondarie e hanno creato momenti memorabili con varie allusioni. Per esempio, abbiamo dovuto difendere il villaggio dei grumi dal pericoloso virus della rabbia blu. Grande divertimento. Quindi la serie rimane fedele a se stessa nello spin-off e offre un sacco di divertimento stravagante.

Die verschiedenen Level sind sehr abwechslungsreich gestaltet. Hier rutschen wir zum Beispiel eine Bohnenranke entlang zum nächsten Levelabschnitt. - Quelle: PC Games
Die verschiedenen Level sind sehr abwechslungsreich gestaltet. Hier rutschen wir zum Beispiel eine Bohnenranke entlang zum nächsten Levelabschnitt. - Quelle: PC Games

Nel regno della regina Assgaul

Le Wonderlands di Tina non si estendono su diversi pianeti come il mondo di gioco di "Borderlands 3". Tuttavia, c'è molta varietà. I singoli livelli, a volte piuttosto grandi, offrono una vasta gamma di ambienti fantastici. Che si tratti di una misteriosa foresta di funghi, una zona attraversata da viti giganti o altri paesaggi insoliti, che non vogliamo anticipare qui. Come al solito, c'è molto da scoprire nelle zone. Coloro che esplorano il mondo di gioco al di fuori dei percorsi principali saranno ricompensati con forzieri nascosti, biglie misteriose e dischi interessanti. Ci sono anche missioni secondarie da completare nella maggior parte delle aree.

Die liebevoll gestaltete Oberwelt verbindet nicht nur die einzelnen Gebiete miteinander, sondern hat selbst auch jede Menge zum Erkunden zu bieten. - Quelle: PC Games
Die liebevoll gestaltete Oberwelt verbindet nicht nur die einzelnen Gebiete miteinander, sondern hat selbst auch jede Menge zum Erkunden zu bieten. - Quelle: PC Games

Come è tipico dei giochi di ruolo, i livelli sono collegati da un mondo superiore. Questo livello è visivamente progettato con grande attenzione ai dettagli per dare l'impressione che stiamo muovendo il nostro personaggio sulla mappa da tavolo che Tina ha allestito sul suo tavolo. Ci sono lanci di noccioline cadute in giro per la mappa. Le lattine rovesciate formano fiumi di limonata che serpeggiano nel paesaggio. La figura del nostro eroe è stilizzata, con una testa troppo grande, e lo muoviamo attraverso il mondo fantastico in una vista isometrica. Ma non ci limitiamo a correre da un livello all'altro. C'è anche molto da scoprire nel mondo esterno. Santuari che danno potenti bonus quando raccogliamo le loro parti. Forzieri con oro, accampamenti con banditi, piccoli dungeon e molto altro. Ci possono essere anche i tipici incontri casuali. Tuttavia, i dungeon e gli incontri casuali non sono molto più che piccole mappe di arene dove c'è una certa quantità di nemici da sconfiggere.

C'è anche di nuovo un hub centrale, la capitale del regno fantastico chiamato Splendour Hoof. Qui, sua maestà la regina Assgaul risiede in un magnifico castello. Di particolare interesse per il giocatore qui sono la fucina con la stazione di aggiornamento per la capacità di trasporto e il banco di lavoro per gli incantesimi. C'è anche una taverna dove si possono prendere alcune ordinazioni sulla bacheca. Lì, l'avventuriero troverà anche la cassetta di sicurezza, i distributori automatici per il bottino dimenticato e il cambio d'aspetto. Anche se la mappa di Prachthuf è abbastanza grande, gran parte di essa è spazio inutilizzato. I servizi menzionati si trovano solo in una certa zona della città. Il design più compatto dell'astronave in Borderlands 3 in qualche modo funzionava meglio come livello hub.

Im Charaktereditor lassen sich allerlei abgefahrene Heldenfiguren erstellen. - Quelle: PC Games
Im Charaktereditor lassen sich allerlei abgefahrene Heldenfiguren erstellen. - Quelle: PC Games

Amanti dei funghi e maghi

A differenza delle parti principali della serie, "Tiny Tina's Wonderlands" non si basa su un cast prefabbricato di personaggi giocabili. In linea con il tema di fondo di Pen&Paper, creiamo i nostri eroi all'inizio del gioco. Questi non solo possono essere disegnati molto individualmente con le opzioni più diverse, ma sono possibili anche disegni completamente stravaganti con colori brillanti, combinazioni selvagge di caratteristiche del corpo e aspetto. Più importante dell'aspetto visivo, tuttavia, è la scelta della classe all'inizio. Ci sono sei diversi stili di gioco tra cui scegliere, che difficilmente sono soggetti al solito schema fantasy di guerriero, canaglia e mago.

Unsere Skillbäume für die Primär- und Sekundärklasse. - Quelle: PC Games
Unsere Skillbäume für die Primär- und Sekundärklasse. - Quelle: PC Games

Il Brr-Serker si concentra sugli attacchi in mischia, lo Spellshot è specializzato nell'uso di incantesimi e lo Sporekeeper è un combattente a distanza con un compagno fungo. Ogni classe ha un cosiddetto feat. Questa è una potente caratteristica passiva che è attiva in ogni momento. Nel caso del guardiano di spore, questo è il già citato compagno di funghi, mentre il Brr-Serker ha la capacità di mandare in delirio. Inoltre, ogni classe ha due abilità attive. Il primo è disponibile dall'inizio, mentre il secondo viene sbloccato a un certo livello. In battaglia, tuttavia, solo uno dei due può essere equipaggiato alla volta.

Purtroppo, ogni classe ora ha solo un albero dei talenti in cui possono essere investiti i punti abilità guadagnati con l'aumento di livello. Questo significa che il sistema di abilità non è più così vario come lo era in "Borderlands 3". Almeno siamo autorizzati a scegliere una classe secondaria da un certo punto del gioco, il che raddoppia le nostre opzioni ancora una volta. Inoltre, per la prima volta siamo autorizzati a distribuire noi stessi i punti attributo. Quando saliamo di livello, riceviamo non solo un punto abilità ma anche i cosiddetti punti eroe, che usiamo per aumentare valori come forza, intelligenza e destrezza. Gli sviluppatori contrastano anche un po' la mancanza di abilità sbloccabili con il sistema di incantesimi. Le abilità magiche vengono saccheggiate ed equipaggiate sotto forma di libri. Solo un libro, e quindi un incantesimo, può essere creato alla volta, ma almeno qui si ha molta scelta e quindi corrispondenti opzioni di design.

Pioggia di prede

Il che ci porta a uno degli argomenti più importanti per gli sparatutto a bottino - il bottino. Fondamentalmente, tutto rimane lo stesso. I nemici sconfitti, le casse e altri nascondigli lasciano cadere tonnellate di bottino, che è disponibile in vari livelli di qualità da Ordinario a Leggendario. Oltre alle familiari mazze da tiro e agli scudi, ci sono anche alcuni nuovi oggetti. Abbiamo già parlato degli incantesimi equipaggiabili. Inoltre, ci sono armi da mischia, che hanno un proprio slot nell'equipaggiamento del personaggio, anelli, amuleti e armature, che in qualche modo sostituiscono la funzionalità dei familiari artefatti di classe. Tutti gli oggetti sono generati casualmente, il che porta a una varietà quasi infinita. Questo è particolarmente pronunciato con le armi. Nel corso del gioco abbiamo provato varie armi, dalla pistola al fucile d'assalto al fucile a pompa, e ognuna ha giocato in modo diverso. Elementi come il gelo e il fuoco giocano di nuovo un ruolo importante. Per esempio, ci è piaciuta molto la combinazione di armi da fuoco con un effetto gelo che congela i nemici e le armi da mischia per il colpo mortale finale. Ora, naturalmente, si potrebbe fare la stupida domanda di cosa debbano fare le armi da fuoco in un gioco di ruolo fantasy, ma Tina non si discute.

Sparatutto di fantasia

Il gameplay dello sparatutto in prima persona è uno dei grandi fiori all'occhiello della serie. È chiaro che la propaggine fantasy non vuole farne a meno. Il gameplay veloce del cosiddetto "spara e saccheggia" funziona perfettamente qui. Che sia contro scheletri invadenti, aggressive creature fungo o Naga dalle profondità del mare, è semplicemente divertente far parte di questa azione snervante. Tuttavia, così come il collaudato gameplay funziona, ci sarebbe piaciuto vedere alcuni aggiustamenti alla natura fantasy del gioco. Questo vale soprattutto per la capacità di impegnarsi nel combattimento ravvicinato.

Nahkampfangriffe sind so beiläufig, man kann nicht mal vernünftige Screenshots davon machen. - Quelle: PC Games
Nahkampfangriffe sind so beiläufig, man kann nicht mal vernünftige Screenshots davon machen. - Quelle: PC Games

All'inizio del gioco, abbiamo deliberatamente scelto la classe del Brr-Serker per perseguire uno stile di gioco come un potente combattente da mischia che è chiaramente diverso dal familiare combattente "Borderlands". Dopo tutto, come già detto, il gioco ha armi che possono essere equipaggiate specificamente per il combattimento ravvicinato. Ciò che manca, tuttavia, è un sistema di combattimento in mischia indipendente con diverse azioni di attacco e difesa. Chi si aspetta un emozionante combattimento corpo a corpo, come nei giochi di ruolo come The Witcher o l'attuale Elden Ring, rimarrà deluso. Non c'è niente di più qui che il semplice attacco corpo a corpo premendo un pulsante già noto dai giochi "Borderlands". Questa volta viene eseguita con un'arma invece che con i pugni nudi.

Purtroppo, questo si sente solo come una quinta ruota sul carro del grande gameplay dello sparatutto e non come un'alternativa di combattimento indipendente, così che noi come Brr-Serker passiamo la maggior parte del nostro tempo a sparare invece di combattere. Qui si sarebbe potuto fare di più. Ma questo è ancora lamentarsi ad alto livello, perché il gameplay nella sua forma abituale crea esattamente l'attrazione che si spera da uno sparatutto a bottino. Bisogna solo abituarsi all'idea che i grandi eroi di questa avventura fantasy non sono cavalieri con spade e scudi, ma persone con pistole strambe.

In der Chaoskammer warten zufallsgeneriete Abfolgen von Kampfplätzen und Gegnern auf den mutigen Helden. - Quelle: PC Games
In der Chaoskammer warten zufallsgeneriete Abfolgen von Kampfplätzen und Gegnern auf den mutigen Helden. - Quelle: PC Games

Il caos regna

A differenza della maggior parte delle storie fantasy, l'avventura del nostro eroe non finisce con la vittoria sul male. La storia in sé richiede circa 20-25 ore per essere completata, se ci si lascia distrarre solo occasionalmente da attività secondarie. Se si vuole esplorare tutto lungo la strada e completare tutte le missioni secondarie e le sfide, si può facilmente aggiungere molto più tempo di gioco. Questo rende il gioco più piccolo di "Borderlands 3" in termini di portata, ma come ho detto, la fine della storia non è la fine. In seguito, naturalmente, si può continuare a girare, fare il loop e mettere a punto il proprio personaggio.

Am Ende eines erfolgreichen Chaoskammer-Laufs wartet fette Beute. - Quelle: PC Games
Am Ende eines erfolgreichen Chaoskammer-Laufs wartet fette Beute. - Quelle: PC Games

Nell'endgame, la cosiddetta camera del caos attende. Qui è possibile completare una sequenza di battaglie contro orde di nemici. Tra una battaglia e l'altra, è possibile modificare le regole, ad esempio, per concedere rinforzi speciali agli avversari. Più difficile è per te, più alto e migliore è il rendimento potenziale. Oltre al bottino diretto dai nemici, durante i combattimenti si raccolgono anche dei cristalli, che possono essere scambiati con oggetti di un certo tipo dopo una corsa di successo. Torna anche la modalità Chaos, che aumenta la difficoltà generale in tutto il gioco e quindi a sua volta la qualità del bottino - paragonabile ai livelli di difficoltà Hell in Diablo 3. Per sbloccare nuovi livelli della modalità Chaos, è necessario completare delle corse speciali Chaos nella Chaos Chamber.

Nell'endgame, la nuova valuta Moon Orbs può anche essere guadagnata. Questo si usa sul dicitore di incantesimi per rilanciare l'incanto su un oggetto. Coloro che hanno raggiunto il livello 40 con il loro personaggio sbloccheranno anche il sistema dei gradi Mythos. Questo corrisponde all'incirca al grado di Guardiano in Borderlands 3 e permette un ulteriore sviluppo del personaggio anche dopo aver raggiunto il livello massimo. È un po' un peccato, tuttavia, che non ci sia una forma di modalità "True Exterminator" questa volta. Purtroppo non è possibile ricominciare con lo stesso personaggio in NewGame+.

Tecnicamente lucido

Visivamente, gli sviluppatori hanno raffinato il familiare look in cell-shading. Il gioco sembra un po' più nitido e dettagliato di "Borderlands 3" in molti punti. Anche la risoluzione 4K e l'HDR sono ovviamente tornati. Con tutto questo, il gioco ha funzionato superbamente senza problemi in ogni momento. Anche alla risoluzione 4k e con tutte le impostazioni su Ultra, i fotogrammi erano sempre sopra i 60. Questo, naturalmente, presupponendo una scheda grafica adeguatamente potente. Non ci sono stati crash o altre stranezze tecniche da osservare. Il gioco fa un'impressione tecnicamente molto pulita e ben strutturata. Abbiamo quasi detto che il gioco è in gran parte privo di bug. Ma dopo aver finito la storia, abbiamo notato un bug sgradevole. Da quando abbiamo raggiunto l'end game, il diario delle missioni non funziona più correttamente. La nostra lista di missioni ancora aperte semplicemente non viene più visualizzata. Ma questo può certamente essere risolto rapidamente con una patch.

A proposito, vi raccomandiamo di impostare l'uscita vocale inglese. Anche la voce fuori campo tedesca è abbastanza buona, ma Ashly Burch fa un lavoro assolutamente brillante come Tiny Tina. Anche gli sviluppatori hanno fatto un buon lavoro. Sono riusciti a espandere l'idea di un DLC, mantenere i punti di forza della formula "Borderlands" e farne un gioco avvincente e, come sempre, terribilmente divertente. I fan di "Borderlands" ottengono esattamente ciò a cui sono abituati in una veste leggermente diversa e i nuovi arrivati possono aspettarsi un'avventura stravagante. Le opinioni su Tiny Tina possono essere diverse, ma anche chi non la ama dovrebbe dare una possibilità a questo gioco. Certamente se lo merita.

Conclusione: "Tirate per l'iniziativa, babbei!"

Adoro i giochi di "Borderlands" per il divertimento inquietante e il gameplay veloce. "Tiny Tina's Wonderlands" mi offre di nuovo tutto questo in abbondanza. Critico la mancanza di una migliore integrazione del combattimento corpo a corpo, perché non vedevo l'ora di avere grandi risse in un gioco fantasy. Ma alla fine della giornata, mi disturba solo marginalmente. Il resto del gioco è semplicemente troppo divertente. E dato che sono un fan della pazza Tiny Tina fin da "Borderlands 2", un gioco con lei al centro della narrazione è ovviamente giusto per me. Ciò che "Borderlands 3" era con la sua scala epica e un'avventura di portata galattica, Wonderlands è con il suo affascinante mondo fantasy e le idee folli che Tina continua a lanciare. Soprattutto la permanente presa in giro dei tipici cliché e dei modelli ben consumati del design dei giochi di ruolo è grande. È un gioco che non si prende mai sul serio, e questo è il modo in cui dovresti gestirlo come giocatore. Andare e divertirsi è il motto. Io, per esempio, trascorrerò sicuramente molte altre ore piene di divertimento a Wonderlands.

"Tiny Tina's Wonderlands" uscirà il 25 marzo 2022 per PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series S/X. Il gioco offre il crossplay su tutte le piattaforme. Quindi non importa su quale sistema i vostri amici abbiano il gioco, potete iniziare l'avventura fantasy tutti insieme.

2K Games Il paese delle meraviglie della piccola Tina (Xbox Series X, Xbox One X, DE)
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Pro

  • Ambientazione fantasy anticonformista
  • Storia semplice, ma con un sacco di grandi allusioni e battute sulla cultura dei giochi di ruolo
  • Divertenti missioni secondarie
  • Apparizioni cameo di alcuni personaggi di "Borderlands
  • Livelli diversi
  • Mondo esterno disegnato con amore
  • Spirale del bottino motivante
  • Grande varietà di armi

*Divertente, gameplay ricco d'azione

  • Sei classi diverse
  • Modalità caos e camera del caos nell'endgame
  • Co-op via internet o LAN
  • Buon tedesco e fantastico doppiaggio inglese

Contra

  • Solo un albero delle abilità per classe
  • Nessun vero sistema di combattimento in mischia
  • Inventario ancora un po' macchinoso
  • No NewGame+

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