7 motivi per giocare ad «Animal Well»
Retroscena

7 motivi per giocare ad «Animal Well»

Kevin Hofer
13/5/2024
Traduzione: Leandra Amato

«Animal Well» è il gioco indie del momento. Anch'io sono caduto nelle sue grinfie e non voglio più uscirne. Ecco sette motivi per cui dovresti dare una possibilità al gioco dello sviluppatore Billy Basso.

91% su Metacritic, 10/10 punti su Steam e 4,6/5 stelle su Playstation: «Animal Well» è lodato e amato dalla stampa e dai gamer, nonostante il fatto che il gioco indie faccia molte cose diverse da altri titoli attuali. Cerco invano una storia – almeno all'inizio. Il gioco è un vero e proprio Metroidvania: il viaggio è la destinazione. Esploro un mondo aperto imparando nuove abilità e raggiungendo aree precedentemente inaccessibili. Tuttavia, il gioco fa alcune cose diverse da altri rappresentanti del genere. Ecco sette motivi per cui dovresti giocare ad «Animal Well».

1. Giocare come ai vecchi tempi

Come per la storia, «Animal Well» non svela nulla in termini di gameplay. Ti getta nella mischia. Dove devo andare? Non ne ho idea! Cosa devo fare con i fuochi d'artificio che ho trovato? Non chiedere. Prova! Oh, posso anche stare in piedi sul frisbee e sorvolare i baratri. Il gameplay di «Animal Well» mi riporta ai primi anni '90, quando giocai per la prima volta a «Blaster Master».

Nemmeno il capibara sembra rendersi conto di cosa stia succedendo qui.
Nemmeno il capibara sembra rendersi conto di cosa stia succedendo qui.
Fonte: Bigmode

2. La frustrazione non si fa mai sentire

Nonostante la mancanza di orientamento, il gioco mi motiva fin dall'inizio. Procede costantemente. Quando risolvo un puzzle in una stanza, il mio corpo rilascia ormoni della felicità. Gli enigmi hanno una difficoltà adeguata: sono abbastanza impegnativi da non richiedermi troppo tempo per risolverli, ma non così difficili da farmi spegnere il gioco.

Ultimamente sto giocando a dei Metroidvania che difficilmente premiano il backtracking, come «Tales of Kenzera: Zau». «Animal Well» è l'opposto. Ad ogni nuova abilità, vale la pena di rivisitare le stanze già visitate. Questo dovrebbe essere ancora più utile dopo aver giocato per la prima volta al gioco, ma non sono ancora arrivato a questo punto. Il fatto che ci sia sempre qualcosa di nuovo da scoprire risveglia il cacciatore di trofei che è in me.

3. Abilità e gadget intelligenti

Le abilità del gioco non sono comuni. Sono abituato ai salti doppi o a parete nei Metroidvania. In «Animal Well» ricevo bolle di sapone, yo-yo o frisbee. Posso saltare sulle bolle di sapone prima che scoppino e raggiungere piattaforme più alte. Ma non solo. Se nelle vicinanze c'è una cascata o una fontana, ad esempio, le bolle non scoppiano, aprendo ulteriori opportunità di esplorazione. Con il frisbee non mi limito a manovrare gli interruttori lontani, ma posso anche saltarci sopra e sfrecciare nell'area. Uso lo yo-yo per raggiungere gli interruttori nei passaggi ramificati o per distruggere gli spuntoni a terra. Ogni volta che scopro nuove possibilità, sono felice come un bambino.

4. Nessun combattimento

Nella maggior parte dei Metroidvania mi faccio strada nel mondo con le armi. In «Animal Well» combatto solo in misura limitata. Posso lanciare il frisbee o lo yo-yo agli animali della fontana. Tuttavia, la maggior parte di loro non è impressionata e si ferma al massimo per un breve periodo. Sconfiggo gli avversari ingannandoli, fuggendo da loro o tendendo loro trappole. Questo concetto di puzzle è un bel cambiamento rispetto alle battaglie tipiche del genere.

Invece di combattere, distraggo i cani con il frisbee.
Invece di combattere, distraggo i cani con il frisbee.
Fonte: Bigmode

5. Bella presentazione

Il mondo di «Animal Well» è oscuro. Certo, dopo tutto sono bloccato in un pozzo con vari animali. Lo scenario è accompagnato da suoni riduzionistici di sintetizzatori e da effetti acustici sapientemente applicati. L'oscurità crea un'atmosfera angosciosa, mentre lo splendore dei pixel colorati al neon fa apparire il mondo bizzarro. Gli animali in ombra sono a metà tra il carino e l'inquietante. La presentazione è semplicemente fantastica. Ancora più figo è il pesce blob eroico.

6. Sono un pesce blob

Per la maggior parte del tempo mi sento gonfio. Che cosa significa? Non lo so esattamente. Ma mi immedesimo nel pesce blob che guido attraverso il mondo inospitale di «Animal Well». È uno schermo di proiezione per tutti i sentimenti che provo mentre gioco, e quindi ha più profondità di molti supereroi al cinema. Mi piace il pesce blob.

È nato un pesce blob.
È nato un pesce blob.
Fonte: Bigmode

7. Lo spazio non è una scusa

«Animal Well» non ricorda solo i successi videoludici del passato in termini di presentazione. Anche lo spazio di archiviazione richiesto è ridotto. Il file di installazione ha una dimensione di soli 34 megabyte. La mancanza di spazio sul computer non è quindi una scusa per non dare una possibilità al gioco. E nemmeno il prezzo: con circa 20 franchi/euro conviene.

«Animal Well» è disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC (Steam) dal 9 maggio 2024.

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Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


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