Ecco le caratteristiche che vorrei vedere su Nintendo Switch 2
Opinione

Ecco le caratteristiche che vorrei vedere su Nintendo Switch 2

Domagoj Belancic
5/1/2024
Traduzione: Leandra Amato

È molto probabile che la prossima console Nintendo Switch venga rilasciata quest'anno. Mi piacerebbe vedere le seguenti caratteristiche nella seconda versione della mia console preferita in assoluto.

Nintendo Switch è una delle mie console preferite in assoluto. La piccola console ibrida ha conquistato un posto importante nel mio cuore da gamer grazie alla sua flessibilità e all'eccezionale libreria di software. Tuttavia, lentamente, è arrivato il momento di dirci addio. È più che probabile che Nintendo presenti e rilasci il successore della Switch quest'anno. Varie indiscrezioni suggeriscono che potrebbe avvenire già in autunno.

Per prepararmi al lancio, ho creato una lista di desideri per la nuova Switch, completamente indipendente dalle indiscrezioni e dalle fughe di notizie trapelate finora. Mi piacerebbe vedere le seguenti caratteristiche sulla Switch 2.

Evoluzione invece di rivoluzione

Con Switch, Nintendo ha unito le sue divisioni di console, rivoluzionando il mercato dei videogiochi. Il fatto di poter giocare a versioni complete di Zelda, Mario e altri giochi per console in modalità portatile è stato un aspetto che ho trovato incredibilmente cool nei primi anni di vita della Switch. È stato ancora più bello poter continuare a giocare a questi giochi senza soluzione di continuità sul televisore di casa.

Tuttavia, il mio entusiasmo per questo concetto ibrido non è più così grande. La Switch e la sua portabilità fanno parte della mia vita gaming quotidiana. Tuttavia, spero che Nintendo si attenga a questo concetto per il nuovo modello di Switch e perfezioni la console ibrida portatile. Non voglio sorprese rivoluzionarie. Nessuna trovata completamente nuova e folle che stravolga tutto. O, nel peggiore dei casi, un flop come la Wii U.

Hardware: aggiornamento completo delle prestazioni

È sorprendente quanto Nintendo e gli altri studi di sviluppo siano riusciti a ricavare dall'hardware piuttosto magro di Switch negli ultimi sette anni. Il chip mobile Tegra X1 integrato era già obsoleto nel 2017. I limiti sono diventati sempre più evidenti negli ultimi anni, soprattutto in giochi come «Tears of the Kingdom». Quindi attendo con ansia quello che spero sia un sostanziale upgrade delle prestazioni per la Switch 2 e spero che possa avvicinarsi all'attuale generazione di console di Sony e Microsoft. I seguenti punti sono particolarmente importanti per me.

Risoluzione più alta

I giochi per Switch appaiono sfocati sul mio televisore da 77 pollici. Quando passo da un gioco per PS5 a Switch, mi ci vuole un po' per riabituarmi alla bassa risoluzione. Mi piacerebbe vedere l'uscita 4K nella dock del prossimo modello.

1080p su 77 pollici: per niente ottimale.
1080p su 77 pollici: per niente ottimale.
Fonte: Domagoj Belancic

Tempi di caricamento più rapidi

Sulle console current gen, in particolare su PS5, sono viziato da tempi di caricamento ultraveloci. I salvataggi di gioco si caricano in pochi secondi grazie all'SSD ad alte prestazioni, il fast travel funziona senza tempi di attesa e le fastidiose schermate di caricamento appartengono in gran parte al passato. Lo voglio anche su Switch 2. Non solo per comodità. Mi piacerebbe vedere quali nuove meccaniche di gioco inventerà Nintendo con tempi di caricamento rapidi. Insomniac ha già dimostrato come un SSD veloce possa essere utilizzato in modo creativo nella progettazione dei livelli con «Ratchet & Clank: Rift Apart» su PS5. Chissà quali idee folli abbiano in mente i realizzatori di Mario, Zelda e altri.

In «Ratchet & Clank: Rift Apart» viaggio incredibilmente veloce attraverso diversi livelli con spaccature dimensionali.
In «Ratchet & Clank: Rift Apart» viaggio incredibilmente veloce attraverso diversi livelli con spaccature dimensionali.
Fonte: Insomniac Games

Ray tracing e co.

Non mi interessa se Nintendo utilizzerà i riflessi o l'illuminazione ray tracing nel suo prossimo gioco di Mario. Tuttavia, vorrei che la Switch 2 padroneggiasse almeno i principi del ray tracing e di altre moderne tecniche di rendering. Non da ultimo, in modo che il porting dei giochi di terze parti sia più semplice e che la console sia supportata più a lungo da studi esterni.

HDR e VRR

Grazie a HDMI 2.1, i nuovi televisori supportano funzioni interessanti anche per il gioco. Con la PS5 ho imparato ad amare il supporto HDR e il «Variable Refresh Rate» (VRR). Vorrei vedere entrambe le funzioni anche su Switch 2.

Con l'HDR, i giochi appaiono più ricchi di contrasto. Riconosco più dettagli nelle aree scure e chiare. Le sezioni di immagine particolarmente luminose mi abbagliano quasi come nella vita reale, ad esempio quando il sole illumina l'abitacolo durante una partita di «Gran Turismo 7».

L'HDR è fantastico, credimi.
L'HDR è fantastico, credimi.
Fonte: Sony

Il VRR regola dinamicamente la frequenza di aggiornamento di uno schermo. In questo modo è possibile eliminare effetti sgradevoli come il tearing o il flickering in caso di fluttuazione della frequenza dei fotogrammi. Il risultato è un'esperienza di gioco più fluida. La funzione è paragonabile al G-Sync di Nvidia o al FreeSync di AMD.

Dock: più comoda e utile

Non sono mai stato un fan della dock di Switch. Il display spesso sfiora la plastica e a volte non riesco a centrare l'adattatore USB-C. La console occupa inoltre più spazio del necessario perché bisogna inserire la Switch nella dock dall'alto.

Vorrei quindi vedere un design nuovo nel nuovo modello, più comodo e poco ingombrante. Sarebbe inoltre interessante se la Switch 2 ricevesse un aumento delle prestazioni grazie all'hardware aggiuntivo nella dock, simile a quello che Asus fa con la GPU esterna del suo Rog Ally.

Nintendo può mantenere la porta LAN della versione dock OLED.
Nintendo può mantenere la porta LAN della versione dock OLED.
Fonte: Domagoj Belancic

Schermo: una volta OLED, sempre OLED

Rispetto al modello OLED, lo schermo LCD della mia Switch del 2017 appare scuro, sbiadito e senza vita. Sono quindi molto rattristato dalle voci secondo cui Nintendo starebbe tornando a uno schermo LCD con la Switch 2. Non voglio tornare indietro. La Switch 2 ha bisogno di uno schermo OLED. O almeno un modello OLED aggiuntivo, con un sovrapprezzo adeguato.

OLED > LCD.
OLED > LCD.
Fonte: Domagoj Belancic

Valve ha presentato lo schermo OLED quasi perfetto per le console portatili con il nuovo modello Steam Deck. Il dispositivo offre una frequenza di aggiornamento di 90 hertz e il supporto HDR con una luminosità di picco fino a 1000 nit. Un sogno. Lo schermo sarebbe perfetto per me se supportasse anche il VRR. Ciò significa che le fluttuazioni della frequenza dei fotogrammi possono essere compensate non solo in modalità dock, ma anche in modalità portatile.

Non credo che Nintendo debba cambiare qualcosa in termini di dimensioni. Lo schermo da 7 pollici è abbastanza grande per giocare comodamente e sufficientemente piccolo per mantenere la console portatile. La risoluzione dello schermo dovrebbe passare dagli attuali 720p a 1080p.

Controller: rimovibile, ma completamente revisionato

Vorrei che Nintendo mantenesse il concetto di controller staccabili. Sono molto pratici, ad esempio quando li tolgo in modalità portatile e posiziono la Switch con il supporto su un tavolo.

Ma i Joy-Con sono tutt'altro che perfetti. Sono troppo piccoli per le mie mani, soprattutto quando li uso orizzontalmente in una partita di «Mario Kart». Sono anche incredibilmente poco ergonomici; ad eccezione dei grilletti, sono completamente piatti. Non riesco ad «aggrapparmi» a nulla e mi vengono rapidamente i crampi quando gioco in modalità portatile. Mi piacerebbe vedere un design più ampio e curvilineo per il successore.

I Joy-Con scompaiono nelle mie mani.
I Joy-Con scompaiono nelle mie mani.
Fonte: Domagoj Belancic

Gli attuali Joy-Con hanno un problema ancora più grave: gli stick analogici sono inclini al drifting. Gli input errati vengono registrati a causa dell'usura del meccanismo dello stick. Questo può far sì che il personaggio si muova da solo o rendere impossibile la mira a causa di movimenti registrati in modo errato. Nintendo deve assolutamente affrontare questo problema.

L'ultimo punto della mia lista di desideri per i controller è il miglioramento del feedback aptico. La funzione «HD Rumble» degli attuali Joy-Con è molto bella, ma viene utilizzata da pochi giochi. Inoltre, con il lancio della PS5 e dei nuovi controller DualSense, Sony ha superato i motori a vibrazione di Nintendo con un nuovo livello di precisione. I motori rumble del controller PS5 sono molto più precisi e possono persino simulare in modo credibile l'impatto di piccole gocce di pioggia. Chiunque abbia giocato a «Returnal» o ad «Astro's Playroom» sa cosa intendo. Anche la Switch 2 dovrebbe offrire questo livello di precisione.

Troverei ancora più interessante se Nintendo copiasse i grilletti adattivi del controller PS5. In «The Legend of Zelda» voglio sentire come Link tira l'arco e le frecce. Voglio sentire le differenze tra le varie armi di «Splatoon» con diversi punti di pressione e resistenze nei grilletti. O che ne dici se il mio grilletto in «Mario Kart» venisse bloccato quando vengo colpito da un guscio rosso? Sono sicuro che Nintendo potrebbe trovare innumerevoli ed entusiasmanti applicazioni per questa tecnologia.

Base: la voglio

Poiché mi piace rimuovere i Joy-Con di tanto in tanto, ho bisogno di un buon supporto in modalità portatile. Questo è l'unico modo in cui posso appoggiare la mia Switch su una superficie piana e appoggiarmi con i miei mini controller. La base della Switch di lancio era un disastro. Troppo piccola e instabile, era spesso causa di spiacevoli incidenti su treni o aerei.

Il piccolo supporto della Switch di lancio è praticamente inutilizzabile.
Il piccolo supporto della Switch di lancio è praticamente inutilizzabile.
Fonte: Domagoj Belancic

Il supporto della Switch OLED, invece, è perfetto. Si estende su tutto il retro della console ed è quindi molto stabile. Posso anche regolare in modo flessibile l'angolo di posizionamento della Switch sul tavolo. Per favore, Nintendo, mantieni questo supporto.

L'ampia base della Switch OLED è un sogno.
L'ampia base della Switch OLED è un sogno.
Fonte: Domagoj Belancic

Voglio ancora giochi fisici

Non sono ancora pronto per un futuro gaming puramente digitale. Compro ancora i giochi che apprezzo particolarmente in forma fisica. Se il mondo finisce e voglio ancora giocare a «Super Mario Odyssey», non devo affidarmi a una connessione Internet o al lento Nintendo eShop. Mi piace anche regalare uno o due giochi. Spero di poter continuare questa tradizione anche con la Switch 2.

La mia collezione di giochi fisici per Switch.
La mia collezione di giochi fisici per Switch.
Fonte: Domagoj Belancic

Retrocompatibilità: un must-have

A meno che Nintendo non decida di reinventare completamente la ruota con la Switch 2, la retrocompatibilità al cento percento è d'obbligo. In altre parole: voglio che la Switch 2 supporti anche tutti i giochi della Switch 1. Sia fisici che digitali. Nel migliore dei casi, i giochi per Switch 1 vengono automaticamente eseguiti su Switch 2 con una risoluzione più alta o con un frame rate più elevato.

Voglio anche che il mio account Nintendo eShop venga trasferito senza problemi alla nuova console. Come con un nuovo smartphone, voglio essere in grado di effettuare un semplice login e avere accesso immediato alla mia intera libreria di giochi. Switch è di gran lunga la mia piattaforma preferita per le piccole gemme indie. La mia libreria virtuale sulla console è altrettanto grande. Se la Switch 2 non dovesse essere completamente retrocompatibile, non acquisterò più giochi di terze parti dallo store di Nintendo in futuro.

Modalità online: può solo migliorare

L'abbonamento online della Switch non è ottimale. Molte funzioni di base note su altre piattaforme sono ancora assenti sulla console Nintendo. Chat vocale? Funziona solo tramite l'applicazione mobile separata. Invitare altri gamer a una sessione in corso? Da difficile a impossibile. Salvataggio in cloud? Non è possibile con tutti i giochi. Rispetto a Playstation Plus, con Switch ho anche riscontrato ripetutamente fastidiosi stutter e lag durante le sessioni online.

L'offerta di giochi retrò inclusi nell'abbonamento è leggermente migliorata. Il pacchetto di espansione più costoso mi dà accesso, tra l'altro, ai giochi per Nintendo 64 e Game Boy Advance. Tuttavia, i nuovi giochi vengono rilasciati ancora troppo lentamente.

L'anno scorso ho giocato a «Ocarina of Time» con un abbonamento online.
L'anno scorso ho giocato a «Ocarina of Time» con un abbonamento online.
Fonte: Nintendo

Nintendo dovrà rivedere drasticamente il suo abbonamento online per la Switch 2. Le funzionalità online dovrebbero essere almeno al livello di un abbonamento a Playstation Plus per giustificare i costi. L'offerta di giochi retrò dovrebbe essere aggiornata molto più frequentemente con veri e propri classici. Per il lancio di Switch 2, sarebbe bello se il Nintendo Gamecube fosse incluso nell'assortimento online. Il box viola è la mia seconda console Nintendo preferita di tutti i tempi dopo la Switch e ha in serbo alcuni classici che meritano una seconda vita.


Alla faccia dei miei desideri. Ma la realtà è spesso diversa. In questo articolo trovi una panoramica di tutte le indiscrezioni e i fatti finora noti sulla Switch 2:

  • Retroscena

    Nintendo Switch 2: cosa si sa finora?

    di Domagoj Belancic

Immagine di copertina: Domagoj Belancic

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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