"Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" è la soluzione perfetta per tutti i fan di ‘Suikoden’.
Recensione

"Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" è la soluzione perfetta per tutti i fan di ‘Suikoden’.

Kevin Hofer
4/5/2024

“Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes” potrebbe tranquillamente risalire al 1995. Una gemma JRPG perduta da tempo. Ed è proprio così, con tutti gli aspetti positivi e negativi. In particolare, spiccano il grande mondo e i personaggi.

Il mio primo mecenate è un uomo lupo. Il capanno di caccia è nelle mani di un cacciatore frocio. Il capitano della mia nave del deserto è un grande squalo bianco. Il personaggio più forte è una ragazza all'esterno, ma un super mago secolare all'interno. E comunque, non sono io a controllare le mie azioni, ma una contessa che muove i fili sullo sfondo. Il cast del JRPG “Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes” è vario e colorato. La cosa bella è che questo non è insolito. Già il predecessore spirituale “Suikoden” del 1995 offriva personaggi altrettanto variegati e accattivanti.

I personaggi sono versatili.
I personaggi sono versatili.
Fonte: Kevin Hofer

Ma i personaggi citati sono solo la punta dell'iceberg. Nel corso del gioco, posso conquistare 120 persone alla mia causa. Con questo numero di personaggi, è chiaro che non tutti subiscono un profondo sviluppo caratteriale. Tuttavia, la maggior parte di loro ha più personalità di molti supereroi del Marvel Cinematic Universe. Tuttavia, la storia non è insolita. Come il gameplay, potrebbe risalire alla metà degli anni '90. Per i fan della serie “Suikoden”, “Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes” è comunque, o forse proprio per questo, una poesia.

Un “Suikoden”, solo con un nome diverso

“Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes” racconta la storia di Nowa. Un giovane che all'inizio del gioco si unisce alla “Etlisweiss Watch”, un'organizzazione di vigilanti della Contessa Perielle della Lega delle Nazioni. Durante una missione congiunta con l'Impero Galdeano guidata dal giovane Seign, scoprono un potente e antico artefatto: una Lente Primordiale. Questi manufatti hanno già avuto un ruolo importante nello spin-off del 2022 “Eiyuden Chronicle: Rising”. Non ci vuole molto perché la disputa sulla Lente Primaria si trasformi in una guerra tra l'Impero Galdeano e la Lega delle Nazioni. Nowa costruisce quindi un esercito rivoluzionario in un castello abbandonato. Seign, nel frattempo, si trova ad affrontare un conflitto tra i suoi obblighi e i suoi valori morali. E la giovane guerriera Marisa si ritrova improvvisamente tra i due fronti.

Qui puoi vedere i tre protagonisti principali Nowa (in rosso), Seign (in blu) e Marisa (in verde).
Qui puoi vedere i tre protagonisti principali Nowa (in rosso), Seign (in blu) e Marisa (in verde).
Fonte: Kevin Hofer

La storia di “Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes” continua la tradizione della serie “Suikoden”. La sceneggiatura è l'ultima opera del recentemente scomparso Yoshitaka Murayama. Anche se la narrazione non è all'altezza degli attuali giochi di punta, la storia è comunque divertente e rimarrà nella mia memoria. Inoltre, è importante sapere che: Come è tipico del genere, il gioco è lineare.

La base cresce con te

Affinché l'esercito della resistenza sia efficace, Nowa deve andare alla ricerca di compagni d'armi. Per questo motivo sono impegnato a cercare nuovi personaggi per la mia base durante tutto il gioco. Questo è sempre stato il fascino dei giochi “Suikoden”. Alcuni si uniscono a me come parte della storia, altri posso semplicemente chiedere loro se vogliono unirsi a me. Per altri, invece, non è così semplice. Per reclutare alcuni personaggi, devo giocare a dei minigiochi che hanno anche una loro trama. Uno di questi è un gioco simile al Beyblade chiamato Beigoma. Devo competere contro avversari con una trottola.

Il Beigoma, simile al Beyblade, è solo uno dei tanti mini-giochi.
Il Beigoma, simile al Beyblade, è solo uno dei tanti mini-giochi.
Fonte: Kevin Hofer

La mia base cambia reclutando persone. Posso costruire edifici con l'architetto. Tuttavia, questo richiede persone o risorse. Trovo le risorse nei dungeon o inviando i personaggi in missioni di gilda. Ad esempio, posso aprire un negozio di oggetti o rune, la magia del mondo di “Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes”. Ma c'è anche un hotel dove posso dormire o un ristorante che funge da sede per i duelli di cucina. Il gioco offre molte distrazioni dalla storia principale, ma non così tante da impedirmi di proseguire.

All'inizio, il mio quartier generale sembra ancora fatiscente.
All'inizio, il mio quartier generale sembra ancora fatiscente.
Fonte: Kevin Hofer

Bella presentazione in immagini e suoni

Quando non sono impegnato a reclutare nuovi personaggi o a giocare a uno dei minigiochi, continuo con la storia. Esploro dungeon, deserti, foreste o miniere e devo risolvere i puzzle di scambio tra un gioco e l'altro. Non riesco a fare a meno dei paesaggi esplorabili. Sono tutti disegnati con cura e hanno un elegante stile retrò 2.5D con un effetto di sfocatura.

Non ne ho mai abbastanza dei luoghi e dei paesaggi.
Non ne ho mai abbastanza dei luoghi e dei paesaggi.
Fonte: Kevin Hofer

La splendida presentazione è completata da una colonna sonora altrettanto fantastica. Ogni luogo ha una propria musica che ne riflette lo spirito. La città di Hishan, ad esempio, che ricorda le antiche città cinesi, è caratterizzata dai suoni dell'erhu, uno strumento simile al violino.

Vecchio sistema di battaglia, battaglie fastidiose

Il modello “Suikoden” è riconoscibile anche nel sistema di combattimento. Le battaglie casuali sono a turni e si svolgono con un massimo di sei personaggi attivi: tre in prima fila, tre in seconda. Posso anche scegliere un personaggio di supporto che mi dà dei potenziamenti. Nelle battaglie posso attaccare, eseguire attacchi speciali o magie, difendermi o usare oggetti. A seconda del tipo di arma - lunga, media o corta - posiziono i membri della mia squadra in prima o in seconda fila. Ci sono degli espedienti per alcune battaglie contro i boss. Ad esempio, posso nascondermi dietro le pietre o lanciare un arpione. È un'idea carina, ma l'ho usata raramente.

Le battaglie sono a turni.
Le battaglie sono a turni.
Fonte: Kevin Hofer

Dopo le battaglie, ricevo punti esperienza e i personaggi salgono di livello. Se la storia mi costringe ad aggiungere al gruppo un membro che è molto al di sotto del mio livello, il sistema fa in modo che salga di livello rapidamente. Questo mi risparmia lunghe sessioni di grinding.

Con così tante persone nel gruppo, a volte è noioso dare ordini. La funzione di battaglia automatica rende tutto più semplice. Nel menu posso anche definire cosa è consentito o meno nella battaglia automatica. Ad esempio, posso escludere la magia. Nonostante le nuove funzionalità, il sistema appare complessivamente antiquato.

Le battaglie sono noiose.
Le battaglie sono noiose.
Fonte: Kevin Hofer

In generale, avrei preferito meno battaglie. C'era già qualcosa di simile in “Suikoden” e mi è piaciuto solo in misura limitata. Le battaglie sono strutturate in modo simile ai giochi di strategia a turni. Do ordini alle mie unità su una scacchiera e le lascio combattere contro gli avversari. Per la maggior parte del tempo, però, non posso fare nulla. Dico al mio esercito cosa fare e poi seguo la battaglia per diversi minuti senza poter intervenire. Non è divertente.

Tornano anche i duelli, già noti in “Suikoden”. Qui devi compiere determinate azioni in base a ciò che dicono i tuoi avversari. Le animazioni vengono ora mostrate tra un'azione e l'altra, rendendo i combattimenti più cinematografici.

Un duello tra due amici al tramonto.
Un duello tra due amici al tramonto.
Fonte: Kevin Hofer

“Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes” è disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S dal 23 aprile.

In breve

Una perla dai bordi ruvidi

"Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" è un ottimo JRPG di recupero. Fin dal primo minuto mi sento a casa come un vecchio coniglio di "Suikoden". I personaggi vivaci, i minigiochi emozionanti, i paesaggi da sogno e la colonna sonora orecchiabile mi trasportano indietro negli anni '90.

Meno riusciti sono i combattimenti, che per lo più mi hanno infastidito. La storia non sarà sconvolgente, ma è comunque emozionante e prende a modello "Suikoden". D'altra parte, mi sarebbe piaciuto vedere più innovazioni nel sistema di combattimento rispetto al suo predecessore spirituale. Sembra antiquato.

Pro

  • Presentazione e colonna sonora brillanti
  • Personaggi stravaganti
  • Fantastici minigiochi
  • Il fascino della serie "Suikoden" perfettamente catturato

Contro

  • Le battaglie sono un elemento di gioco fastidioso
  • Un sistema di combattimento stantio

A 13 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


Potrebbero interessarti anche questi articoli

Commenti

Avatar