«Gestalt: Steam Cinder»: il metroidvania perfetto per il weekend
Recensione

«Gestalt: Steam Cinder»: il metroidvania perfetto per il weekend

Kevin Hofer
20/8/2024
Traduzione: Leandra Amato

Una bella presentazione, una colonna sonora armoniosa e battaglie ben bilanciate caratterizzano «Gestalt: Steam & Cinder». Purtroppo, però il gioco ha una storia piuttosto banale.

Capelli rossi al vento, lama infuocata in aria e revolver che spara: Aletheia è una palla di fuoco vivente che attraversa elegantemente orde di nemici. La splendida grafica e le animazioni in pixel mi hanno fatto entrare in una sorta di trance videoludica al ritmo della colonna sonora. «Gestalt: Steam Cinder» è bello sia da guardare che da giocare.

Di cosa si tratta

«Gestalt: Steam Cinder» è l'opera prima dello studio di sviluppo Metamorphosis Games. Vesti i panni di Aletheia, una mercenaria solitaria che accetta lavori nella città di Irkalla e nei suoi dintorni. Il mondo steampunk di Canaan è stato devastato da una guerra secolare tra gli umani e gli Arkhaiani. In qualche modo Aletheia viene coinvolta in questo conflitto, da cui vorrebbe stare lontana.

Aletheia è una vera e propria tempesta di fuoco in battaglia.
Aletheia è una vera e propria tempesta di fuoco in battaglia.
Fonte: Metamorphosis Games / Fireshine Games

Non voglio rivelare altro sul contenuto della storia, ma non è nulla di eccezionale. I colpi di scena diventano evidenti fin da subito e non ci sono sorprese. Inoltre, il modo in cui viene raccontata non mi piace affatto. Tutto mi viene detto chiaramente. Non c'è nulla di «show, don't tell». Devo leggere molto per tenermi al passo con quello che succede, più del solito per un metroidvania.

In «Gestalt: Steam Cinder» c'è molto testo da leggere, che spesso risulta piatto.
In «Gestalt: Steam Cinder» c'è molto testo da leggere, che spesso risulta piatto.
Fonte: Metamorphosis Games / Fireshine Games

Piccolo, ma di grande effetto

C'è abbastanza da esplorare nel gioco per non annoiarsi. Rispetto al leader del settore «Hollow Knight», il mondo di «Gestalt: Steam Cinder» è piccolo. Il gioco è comunque piuttosto breve. Ho visto i titoli di coda per la prima volta dopo sette ore, ma non avevo ancora esplorato la mappa al 100%. Ci sono ancora alcuni scrigni da scoprire.

La mappa di «Gestalt: Steam Cinder» è della dimensione giusta per un breve Metroidvania.
La mappa di «Gestalt: Steam Cinder» è della dimensione giusta per un breve Metroidvania.
Fonte: Metamorphosis Games / Fireshine Games

L'esplorazione è divertente e il mondo è ben congegnato. È un piacere guidare Aletheia nel mondo. I comandi rispondono in modo eccellente. Lo stesso vale per il sistema di combattimento. A differenza di «Nine Sols», tuttavia, «Gestalt: Steam Cinder» non ha una funzione di blocco e manca anche di elementi soulslike. In altre parole, se muoio, non sarò punito per questo.

Opzioni in parte senza senso

Nel gioco sono disponibili due diversi colpi con il revolver e un attacco pesante e uno leggero con la spada. Posso anche schivare con un tiro o un passo indietro veloce. Le due funzioni sono assegnate a pulsanti diversi. Alla fine, ho usato solo il revolver. Le altre funzioni sono state superflue.

In «Gestalt: Steam Cinder» salgo di livello con il tempo. In un albero delle abilità, spendo i punti per ottenere più energia vitale, un attacco più forte o delle abilità. Il sistema in sé è superfluo. Non posso sperimentare con le build. Nel corso della storia salgo di livello abbastanza da massimizzare la mia abilità. Potrei quindi ottenere automaticamente le abilità e i miglioramenti di stato quando salgo di livello.

L'albero delle abilità è superfluo, in quanto tutte le abilità vengono comunque sbloccate nel corso della storia.
L'albero delle abilità è superfluo, in quanto tutte le abilità vengono comunque sbloccate nel corso della storia.
Fonte: Metamorphosis Games / Fireshine Games

Lo stesso vale per le attrezzature. Posso equipaggiare gli accessori. L'ho fatto all'inizio, ma poi ho dimenticato che potevo cambiare qualcosa. Mi è venuto in mente solo prima del boss finale. L'opzione di equipaggiare gli oggetti non aiuta molto. Riesco a giocare bene anche senza.

Un mondo meraviglioso

Il punto forte di «Gestalt: Steam Cinder» è senza dubbio la presentazione. Il mondo disegnato in pixel è bellissimo. Lo stile ricorda quello di «Castlevania: Symphony of the Night», ma è molto più colorato.

Il mondo di «Gestalt: Steam Cinder» è molto più colorato di altri rappresentanti del genere, nonostante il fatto che la città di Canaan sia stata effettivamente distrutta.
Il mondo di «Gestalt: Steam Cinder» è molto più colorato di altri rappresentanti del genere, nonostante il fatto che la città di Canaan sia stata effettivamente distrutta.
Fonte: Metamorphosis Games / Fireshine Games

E poi c'è la meravigliosa colonna sonora. I brani sono orecchiabili e mi fanno davvero entrare nel flow mentre massacro le orde di nemici.

In breve

Metroidvania perfetto per il weekend

«Gestalt: Steam Cinder» ha un bell'aspetto. L'ambientazione steampunk è nuova per il genere. Mi sono goduto appieno questo metroidvania. Esplorare e combattere è molto divertente.

La storia ha molti punti deboli, non porta nulla di nuovo e viene raccontata in modo troppo diretto. Inoltre, alcuni elementi di gioco, come l'albero delle abilità o gli oggetti dell'equipaggiamento, sono superflui e non aggiungono nulla al gioco. Può essere breve, ma ti ipnotizzerà almeno per un fine settimana.

Pro

  • ottima presentazione
  • esplorazione piacevole
  • super combattimenti
  • tempo di gioco breve; non richiede più tempo del necessario

Contro

  • la storia non è raccontata bene ed è troppo ovvia
  • elementi RPG superflui
Immagine di copertina: Giochi Metamorfosi / Giochi Fireshine

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Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


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