Giocare a fare il piccolo dio: In "The Planet Crafter" creo un mondo vivente
Sopravvivenza, costruzione di basi e terraformazione: C'è molto da fare in "The Planet Crafter". Il gioco mi premia con un ambiente in continua evoluzione.
Seduto in una minuscola capsula, precipito verso un pianeta rosso: la mia nuova casa. Mi attende un ambiente deprimente, roccioso e privo di segni di vita. Dopo poco tempo fuori dalla mia capsula, rischio di morire per soffocamento. Ma non mi lascio scoraggiare, perché ho un obiettivo in mente: creare un idillio verde sul pianeta.
"The Planet Crafter" è un gioco di sopravvivenza del duo di sviluppatori indie francesi Miju Games. Inizialmente ricorda giochi come "Subnautica" o "Astroneer": In una prospettiva in prima persona, raccolgo risorse e costruisco una base. La storia è rudimentale, ma non è importante per il funzionamento del gioco. Ciò che è importante è il grande obiettivo: la terraformazione. In "The Planet Crafter", le mie azioni hanno un impatto duraturo sull'ambiente.
I primi giorni su un pianeta morto
Inizio il mio ambizioso progetto di terraformazione con la cosa più importante: rimanere in vita. Il mio personaggio potrebbe morire per mancanza di ossigeno, fame o sete. Quindi prendo il mio strumento multifunzionale e lo uso per raccogliere risorse come ferro, silicio e titanio, che si trovano ovunque sul terreno. In questo modo posso costruire un rifugio modulare a partire dai container. L'ossigeno e lo spazio per le casse e le attrezzature sono illimitati.
Ad esempio, una stazione di crafting: posso usarla per costruire attrezzature migliori, come una bombola di ossigeno più grande. Questo mi aiuta a espandere il mio raggio di raccolta. Sciolgo il ghiaccio per ottenere acqua potabile. Alcune confezioni di cibo per astronauti che trovo nel mio inventario soddisfano la mia fame all'inizio. In seguito, coltivo zucchine e fagioli.
La mia ambizione è quella di coltivare il ghiaccio.
La mia ambizione si risveglia rapidamente: Voglio un equipaggiamento migliore e voglio anche che la mia base abbia un bell'aspetto. Ho bisogno di finestre e mobili. E ho anche bisogno di tenere le cose in ordine: Tutte le risorse che ho raccolto devono essere riposte in modo pratico, ma anche facili da ritrovare. Fortunatamente le mie casse possono essere etichettate. Tuttavia, il gioco mi ricorda con dei suggerimenti di destinazione non invadenti nell'angolo dello schermo che ci sono altre cose da fare oltre al bricolage.
Terraformazione facile
Perciò passiamo al sodo: la terraformazione di un pianeta è un compito impegnativo. Passo dopo passo, regolo le condizioni della superficie per rendere possibile la vita. I parametri sono l'ossigeno, la temperatura e la pressione dell'aria, mentre la biomassa viene aggiunta in un secondo momento. Sembra complicato, ma nel gioco tutto si riduce all'essenziale: coltivo piante che producono ossigeno in camere speciali. I termosifoni generano calore e le grandi trivelle sulla superficie del pianeta rilasciano gas che aumentano la pressione dell'aria. All'inizio, mi sembra complicato, ma nel gioco tutto si riduce all'essenziale. All'inizio, non noto molto di tutto ciò a livello visivo. Solo con il tempo l'ambiente cambia. Il ghiaccio si scioglie e si formano dei laghi. Ho imparato a mie spese che anche la scelta della posizione della mia base può essere poco saggia: era allagata. In seguito, le tempeste di sabbia diminuiscono, il cielo diventa blu e il terreno diventa verde grazie alla diffusione del muschio. A proposito, il terreno verde non ha un bell'aspetto: Cambia solo il colore, non la consistenza. Per nascondere questa tragedia si possono usare fiori colorati posizionati in modo tattico.
Sul mio pianeta privato mi sento una dea: sto creando un mondo. Nella mia base ho appeso uno schermo che mi mostra come i parametri di terraformazione stanno aumentando costantemente e quale sarà la prossima pietra miliare che raggiungerò.
Tra costruzione ed esplorazione
Per funzionare, tutte le macchine per la terraformazione hanno bisogno di elettricità. All'inizio, un piccolo pannello solare è sufficiente per alimentare la mia base. Presto avrò bisogno di un'intera foresta di pannelli solari. A medio termine, avrò bisogno di reattori a fusione nucleare.
Ma una volta che la base è alimentata, le cose progrediscono costantemente. Le macchine per la terraformazione fanno il loro lavoro e, anche senza il mio coinvolgimento attivo, continuo a raggiungere tappe fondamentali nel processo di terraformazione. Questo mi dà accesso a macchine e moduli di base nuovi e migliorati che accelerano il processo, ma richiedono anche più energia. Questo mi costringe ad andare alla ricerca di risorse rare.
L'esplorazione è un aspetto importante di "The Planet Crafter". Durante le mie incursioni nella mappa non generata proceduralmente, esploro grotte, basi abbandonate e astronavi precipitate. Mi sono subito arrabbiato per l'inventario sempre troppo pieno. Non puoi fare a meno di piccoli avamposti con casse di stoccaggio.
I relitti neri come la pece che incontro durante i miei tour mi insegnano ad avere paura: Non solo temo di morire realisticamente perdendomi e soffocando - la claustrofobia manda i suoi saluti - ma anche, contro il mio giudizio, che qualcosa di maligno sia in agguato dietro il prossimo angolo. Ma il sudore della paura vale la pena. I relitti, le rovine e le caverne sono pieni di risorse preziose, oggetti da collezione e microchip che posso utilizzare in seguito come cianografie per nuove attrezzature. Sfortuna per l'equipaggio precipitato o affamato, fortuna per me! Tra l'altro, non c'è nulla da vedere dei più sfortunati: mi viene risparmiata la vista dei morti avvizziti.
Mentre le piante, i coralli e i microchip sono pieni di risorse preziose che posso utilizzare per creare nuove attrezzature.
Mentre spuntano piante, coralli e alberi, inizio a praticare la genetica e ad allevare i miei primi animali. Oltre agli insetti e agli anfibi, ci sono anche animali terrestri colorati e più grandi da creare.
Conclusione: sto creando un mondo ed è molto divertente
Graficamente, "The Planet Crafter" non riesce a tenere il passo con giochi inizialmente simili come "Subnautica" o "Satisfactory". Ma questo non ha importanza: l'esperienza di come il cielo diventa sempre più blu e la formazione di laghi lo compensa.
La raccolta di risorse è una parte importante del gioco, ma non degenera in un fastidioso grinding. Le risorse di base sono sempre nelle vicinanze. La ricerca di risorse rare implica l'esplorazione di nuove aree e quindi non diventa noiosa. Posso comunque impostare il livello di difficoltà, la frequenza delle risorse e la durata della terraformazione a mio piacimento nelle impostazioni di gioco.
Ho già apprezzato la terraformazione nel DLC "Pianeta Verde" di "Surviving Mars", ed è lo stesso anche in questo caso. "The Planet Crafter" è un gioco rilassante senza combattimenti che mi premia davvero: attraverso le mie azioni, trasformo un mondo di gioco morto in un'oasi vivente.
Dopo due anni di Early Access, "The Planet Crafter" è stato rilasciato in versione completa su Steam il 10 aprile. Con il rilascio della versione completa è stata aggiunta una modalità cooperativa per un massimo di dieci giocatori. Tre nuovi biomi da scoprire, nuovi elementi della storia e contenuti aggiuntivi per l'endgame fanno parte della versione 1.0. Fino al 24 aprile, riceverai uno sconto del 30 percento.* <p
Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.