
«Horizon Forbidden West: Burning Shores»: la post-apocalisse non è mai stata così bella
Dopo l'escursione nel west proibito dello scorso anno, la guerriera tribale Aloy è impegnata nella Los Angeles post-apocalittica in «Burning Shores». Se ti è piaciuto «Forbidden West», amerai le avventure di Aloy nell'ex città delle star.
Per giocare all'espansione «Burning Shores», è necessario aver completato «Forbidden West». La recensione del gioco contiene di conseguenza spoiler sulla storia del gioco principale «Horizon Forbidden West». In questo articolo non ci sono spoiler su «Burning Shores».
La guerriera tribale Aloy ha salvato ancora una volta il mondo post-apocalittico dei dinosauri robot di «Horizon» dalla rovina in «Forbidden West», almeno per il momento. Alla fine del gioco, uno sciame di robot assassini provenienti dallo spazio si sta dirigendo verso la Terra. Sono controllati da un'intelligenza artificiale che vuole spazzare via l'intera umanità. Dopo tutto, Aloy ha eliminato tutti i membri dell'organizzazione senza scrupoli «Far Zenith» che sono complici della miseria.
O forse no?

Fonte: Domagoj Belancic
Nell'espansione «Burning Shores», Aloy scopre che un nuovo pericolo proviene dai malvagi high-tech dell'organizzazione Far Zenith, a sud di San Francisco. Più precisamente, nelle rovine dell'ex Los Angeles.
L'espansione segue senza soluzione di continuità il gioco principale e prosegue l'appassionante storia. Di conseguenza, l'avventura di Aloy a Los Angeles non ha l'aria di un'espansione, ma di un «vero» sequel, anche se in un formato molto più compatto.
A tutta forza nel baratro
Come veterano di «Horizon», mi sono sentito subito a casa a Los Angeles. È cambiato poco nel ciclo di gioco. «Burning Shores» si basa sui punti di forza del gioco principale.
Si vaga in una versione post-apocalittica di Los Angeles, dove si annidano tutti i tipi di dinosauri robot. Puoi affrontare i mostri di latta con il tuo immenso arsenale di armi. Scansionare i punti deboli e i componenti rari dei robot con il tuo dispositivo «Focus». Le risorse ottenute vengono utilizzate per produrre munizioni e potenziare armi e armature. Finora, quindi, tutto ha il sapore di «Horizon».

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A differenza del gioco principale, in «Burning Shores» non ci sono entrate lente, tutorial o «pause» con avversari deboli. Poiché il gioco è ambientato dopo la fine di «Forbidden West», l'intero arsenale di armi e abilità è immediatamente disponibile. Dato che le mie avventure nell'Occidente proibito risalgono a qualche tempo fa, mi ci vogliono alcune ore e morti non necessarie per riabituarmi al complesso sistema di combattimento.
Nella primissima missione combatto contro un temibile «Thunderjaw» e una nuova potente classe di robot che assomiglia a una rana. Le creature sono progettate in modo eccellente e mi costringono immediatamente a utilizzare l'intero spettro del mio arsenale di armi. L'unica cosa che trovo superflua sono i nuovi robot volanti simili a vespe. Sono fastidiosi, ma fortunatamente si distruggono anche rapidamente.

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Oltre agli oggetti già sbloccati, nel corso della storia è possibile ottenere nuove abilità, equipaggiamenti e armi. Sono particolarmente affascinato da una nuova arma high-tech nell'arsenale di Aloy, che stravolge completamente il gameplay. Aloy non si è mai sentita così potente e brutale. Ma non voglio rivelare di più a questo punto.
È un peccato che l'ultima battaglia con i boss sia molto inferiore al resto del gioco. Soprattutto perché è ben inscenata. Il boss, in tutti i suoi livelli di escalation, sembra un lavoro noioso, ripetutamente interrotto da attacchi scorretti e frustranti. Così, la conclusione lascia un retrogusto insipido che non rispecchia l'altrimenti eccellente sistema di combattimento.
Piccolo, vasto mondo
La mappa di «Burning Shores» è grande circa un quarto di quella di «Forbidden West». Il gioco non perde tempo nell'esplorazione della mappa e fornisce tutti gli strumenti necessari fin dall'inizio. Puoi esplorare i gruppi di isole con un nuovo motoscafo o alzarti in volo con il tuo robot volante «Sunwing».

Fonte: Domagoj Belancic
La maggiore mobilità fa sembrare la mappa ancora più compatta. Con il tuo Sunwing puoi raggiungere le zone più remote delle rovine di Los Angeles in pochissimo tempo. A differenza di «Forbidden West», la mappa è stata progettata esplicitamente per l'esplorazione con un robot volante. Non ci si sente più confinati da percorsi (di arrampicata) predefiniti, ma si può andare – o volare – per la propria strada. Questo aumenta il ritmo del gioco e ti spinge a esplorare ogni angolo della città.

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Nel tipico stile di «Horizon», ci sono ancora una volta numerosi oggetti collezionabili da scoprire, campi nemici da eliminare e dungeon da superare. Alcuni enigmi dell'ambiente di gioco sono stati progettati per essere affrontati con il robot volante. La formula dell'open world con migliaia di compiti da svolgere sulla mappa generale è ancora un po' stantia, ma viene almeno in parte spezzata dalla mobilità acquisita.
Nel corso del gioco si ottiene anche l'accesso a un nuovo robot volante ibrido con il quale è possibile esplorare il mondo sottomarino. Esplorare la mappa è molto divertente! È un peccato che il gioco mi privi parzialmente di questa libertà nelle missioni principali.

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Durante il test ho riscontrato alcuni bug tipici degli open world. Fortunatamente, niente di devastante. Ma anche per «Burning Shores» vale: meglio salvare troppo che troppo poco.
Guarda quelle nuvole!
«Burning Shores» è disponibile solo su PS5, anche se «Forbidden West» è uscito anche su PS4. Secondo lo sviluppatore Guerilla Games, uno dei motivi è il rendering volumetrico delle nuvole che si librano sulla grande città. Quella che inizialmente sembra una scusa, nella pratica ha senso. Non ho mai visto nuvole così belle in un videogioco.

Fonte: Domagoj Belancic
Mentre «Forbidden West» ha dovuto ricorrere a semplici nuvole 2D per la maggior parte del tempo, le nuvole in 3D di «Burning Shores» sembrano reali. Poiché si trascorre molto tempo sul dorso del Sunwing, la rappresentazione delle nuvole ha una grande influenza sulla sensazione di gioco. Alcuni banchi di nuvole nascondono addirittura dei segreti.

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La grafica dell'espansione è bellissima anche sotto altri aspetti. Rispetto al gioco principale, il paesaggio appare un po' più vivace, colorato e pieno. Particolarmente belli sono gli innumerevoli fiumi di lava che si riversano lungo le coste nel mare cristallino. Non per niente l'estensione si chiama «Burning Shores».

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Una storia più intima
Anche la storia di «Burning Shores» sembra molto più compatta e intima rispetto a «Forbidden West». Il grande cast del gioco principale si riduce a due persone. Oltre ad Aloy, anche Seyka è ora al centro della storia. La guerriera è bloccata sulle coste in fiamme di Los Angeles con la sua tribù, i «Quen», ossessionati dalla tecnologia.
Nel corso della storia, le due guerriere si alleano e combattono fianco a fianco contro avversari umani e robotici. La chimica tra le due funziona molto bene. Solo i dialoghi ripetitivi durante i combattimenti sembrano fuori luogo e risultano spesso fastidiosi.
Soprattutto alla fine del gioco, mi piacerebbe vedere un ritmo narrativo leggermente più lento per dare alle simpatiche eroine più spazio per respirare. Spero di poter vedere di più Seyka nel prossimo «Horizon».

Fonte: Domagoj Belancic
Oltre alla storia di Aloy e Seyka, scopri anche la ricca storia del mondo di Horizon, con informazioni interessanti sui Quen e su Far Zenith. Il fatto che il boss principale dell'intera storia sia piuttosto poco interessante non mi disturba.
Nel complesso, la storia funziona molto bene. Non sembra un'espansione forzata, ma un logico passo avanti nell'avventura di Aloy che fa venire voglia di avere «Horizon 3».
Conclusione: più di una semplice estensione
Se ti è piaciuto «Horizon: Forbidden West», ti piacerà sicuramente «Burning Shores». Il DLC non è una semplice espansione, ma una continuazione compatta del gioco principale.
Il gioco rinuncia a un inizio lento e costringe a utilizzare l'intera gamma di armi, equipaggiamento e opzioni di trasporto fin dall'inizio. Questo rende il gameplay molto vario e il ritmo di gioco estremamente veloce. Solo la deludente lotta contro il boss lascia un retrogusto amaro.
A differenza del gioco principale, la mappa sembra più piccola e compatta, un cambiamento gradito rispetto ai giochi open world sempre più grandi. Anche la storia è stata ridotta all'essenziale. Aloy e la sua nuova compagna Seyka si completano perfettamente.
Dal punto di vista grafico, il gioco è irreprensibile. Il mondo di «Forbidden West» brillava già con paesaggi mozzafiato, ricchi di dettagli e con una splendida illuminazione. «Burning Shores» fa un passo avanti, soprattutto con le nuvole realistiche.
In breve, «Horizon Forbidden West: Burning Shores» è un'espansione fantastica. Sono curioso di vedere come prosegue la storia della guerriera tribale Aloy.
«Horizon Forbidden West: Burning Shores» è disponibile per Playstation 5. Il gioco mi è stato fornito da Sony a scopo di test.
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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.