Nintendo Pikmin 4
Switch, IT
Ho avuto l'onore di giocare i primi due livelli di «Pikmin 4». Il gioco supera il suo predecessore sotto tutti gli aspetti e potrebbe essere uno dei migliori giochi per Switch dell'anno.
I fan hanno dovuto aspettare più di dieci anni per un nuovo gioco di «Pikmin». Ora la serie di giochi strategici di Nintendo entra nel suo quarto ciclo. Mi è stato permesso di giocare i primi due livelli di «Pikmin 4» e ne sono entusiasta. Se il resto del gioco sarà all'altezza delle prime aree, ci sarà da divertirsi.
Di seguito, ho riassunto sette motivi per cui dovresti essere entusiasta dello zuccheroso gioco di strategia di Nintendo. Puoi vedere le impressioni del gioco nel video qui sopra (in tedesco). Lì spiego al nuovo arrivato e scettico di «Pikmin» Philipp Rüegg come funziona sostanzialmente il principio del gioco.
In «Pikmin 4» assumo il ruolo di un astronauta che deve salvare altri astronauti precipitati da un pianeta alieno. Come al solito, comando numerosi e simpatici Pikmin nella mia missione di salvataggio. Faccio attaccare loro nemici, scavare per trovare tesori e li trasporto alla mia base. Più tesori trovo, più carburante sblocco per la mia astronave. In questo modo si aprono nuove aree che posso esplorare.
Come in ogni nuovo gioco di «Pikmin», anche in questa quarta parte ci sono nuove creature vegetali da scoprire. Nei primi due livelli faccio conoscenza con i nuovi Pikmin di ghiaccio. Mi sono subito innamorato dei piccoli blocchi di ghiaccio. Questi possono congelare i nemici e persino l'acqua stagnante. I mostri congelati sono in uno stato di rigidità da shock e possono essere sconfitti più facilmente. Questo porta varietà alle battaglie strategiche in tempo reale. Sono curioso di vedere quali altre creature Pikmin mi aspettano.
Nuova è anche la creatura canina Otschin. Lo comando in giro come i Pikmin. A differenza delle creature vegetali, posso anche cavalcare la palla di pelo gialla e controllarla direttamente. Riesco a superare i livelli più grandi abbastanza velocemente. Anche i corpi idrici non sono un problema per il bastardino.
Inoltre, ho la possibilità di impartire comandi speciali al cane. «Cerca Pikmin», «Torna alla base» o «Trova tesori» sono solo alcuni dei comandi che Otschin può imparare nel corso del gioco.
Otschin è un vero e proprio cambio di rotta e cambia il modo in cui pianifico le mie spedizioni. Non riesco più a immaginare una vita da «Pikmin» senza il cane alieno giallo. Bravo bello!
Oltre ai livelli regolari, ci sono nuovi duelli dandori che mi aspettano nei sotterranei del mondo di gioco e dove mi confronto con misteriose figure del fogliame. Questi mi sfidano in arene colorate, sia in duelli diretti che in sfide a tempo. In entrambe le varianti, l'obiettivo è quello di raccogliere il maggior numero di oggetti o punti in poco tempo.
«Dandori» è un termine giapponese e simboleggia l'arte della pianificazione e dell'esecuzione efficiente. E questo è esattamente ciò che mi viene richiesto. Qui devo pianificare bene e usare le mie risorse Pikmin e Otschin in modo efficiente. Tutti i miei dolci soldati devono avere sempre qualcosa da fare. Se non sei in grado di lavorare in multitasking, non andrai lontano.
I folli duelli dandori mi mettono in un intenso stato di flusso, in cui svolgo e delego innumerevoli compiti in parallelo. Sono un gradito contrasto con il rilassato mondo superiore. Non vedo l'ora di combattere altri duelli.
Anche i nuovi dungeon sotterranei portano una ventata di aria fresca alla formula di «Pikmin». Attraverso le botole del mondo superiore raggiungo i mondi sotterranei. Sono sorprendentemente grandi. Alcune si estendono su più piani.
Lì posso scoprire nuovi Pikmin e salvare numerosi astronauti bloccati. I livelli, dal design serrato e pieni di enigmi, sono visivamente e ludicamente l'esatto opposto del mondo superiore, ampio, luminoso e dall'aspetto amichevole. Mi ricorda un po' il mondo sotterraneo di «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom».
I primi due livelli sono tra i più belli che abbia mai visto sulla console ibrida di Nintendo. Le vaste aree sono piene di mostri dal design grottesco, che spesso sono un misto di animali e piante. I tesori da collezione e la vegetazione del mondo di gioco hanno un aspetto ultra-realistico. L'illuminazione dei livelli crea un'atmosfera suggestiva: è davvero fantastico ciò che Nintendo riesce a spremere da un hardware ormai datato.
Una delle mie maggiori critiche a «Pikmin 3» era la telecamera. Potevo ruotarla, ma non regolare l'altezza o zoomare sull'azione. In «Pikmin 4» posso fare quello che voglio con la telecamera. Lo zoom è così ravvicinato e profondo sull'azione che il gioco si svolge quasi da una prospettiva dall'alto. Questo rende l'esplorazione delle aree molto divertente.
In generale, il funzionamento e la navigazione nei menu risultano più sofisticati e semplici rispetto ai predecessori. Tutto richiede meno clic e le scorciatoie possono essere programmate anche per alcune azioni di gioco. Per i principianti di «Pikmin» c'è anche una pratica funzione di riavvolgimento. Se hai perso molti Pikmin durante l'esplorazione del mondo di gioco, puoi semplicemente riavvolgere il tempo e riprovare.
Trovo incredibile quanto i primi due livelli siano pieni di attività. Duelli dandori, dungeon, innumerevoli tesori ben nascosti – c'è molto da fare e tutti i compiti sono divertenti. Se anche il resto del gioco è altrettanto completo e coerente, «Pikmin 4» potrebbe diventare il più grande gioco «Pikmin» di sempre.
E non è tutto. Finora non ho parlato del mio campo base, dove affronto numerose missioni secondarie, acquisto nuovi oggetti e sblocco nuove abilità per Otschin. E poi ci sono le nuove missioni notturne, in cui per la prima volta si esplorano le aree al buio. Non le ho ancora giocate, ma le impressioni dal trailer sembrano promettenti.
In breve: «Pikmin 4» è a tutti gli effetti un grande gioco in cui investirò molto tempo. Molto tempo.
«Pikmin 4» uscirà il 21 luglio per Nintendo Switch – una demo del gioco è ora disponibile nel Nintendo eShop. Il gioco mi è stato fornito da Nintendo per questa recensione. Per questo articolo, ho potuto testare solo i primi due livelli del gioco.
Immagine di copertina: NintendoIl mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.