Psss! Questi sono i nostri suggerimenti della Gamescom 2024
Opinione

Psss! Questi sono i nostri suggerimenti della Gamescom 2024

Domagoj Belancic
29/8/2024
Co-autore: Philipp Rüegg
Traduzione: Leandra Amato

Alla Gamescom non c'erano solo grandi titoli AAA. Molti dei giochi più piccoli o indie ci hanno colpito più dei soliti noti. Ecco i nostri highlight.

Alla Gamescom, Phil e io abbiamo giocato o visto oltre 50 giochi. Oltre ai blockbuster dei grandi publisher, abbiamo provato anche titoli più piccoli o indie. Molti di questi giochi si sono persi nel trambusto della Gamescom – ingiustamente, come abbiamo scoperto.

Ecco i nostri suggerimenti da insider della Gamescom 2024 di cui dovresti assolutamente prendere nota.

Domagoj: «Dinolords» – i dinosauri nel Medioevo

A prima vista, «Dinolords» sembra un «Age of Empires» con i dinosauri. «Ma il gioco è molto più di questo», mi assicura uno degli sviluppatori durante la demo. E ha ragione.

In «Dinolords» controlli un eroe muscoloso sul campo di battaglia e partecipi direttamente alle schermaglie. Lo sviluppatore paragona questo aspetto del gameplay a titoli hack-and-slash come «Diablo». Allo stesso tempo, l'eroe impartisce ordini alle sue truppe, un po' come nel gioco di strategia di Nintendo «Pikmin»: «vai lì», «difendi questo posto», «attacca queste truppe». La terza parte del mix di gioco riguarda la costruzione di basi. Tra una battaglia e l'altra, raccogli risorse, espandi il castello e ti prepari per i prossimi attacchi.

Un dinosauro nel Medioevo. Fantastico.
Un dinosauro nel Medioevo. Fantastico.
Fonte: Northplay

Il mix di hack-and-slash e strategia – gli sviluppatori lo chiamano «hack-and-strat» – è completato da un'ampia porzione di dinosauri. In groppa ai velociraptor, combatti alla velocità della luce sul campo di battaglia. Abbatti le mura del castello nemico con un T-rex. E con la coda a clava di un anchilosauro, puoi uccidere più truppe nemiche contemporaneamente. Un sogno per gli appassionati di dinosauri come me.

Quando: da annunciare
Dove: PC

Phil: «Bonaparte» – mech al posto di Napoleone

Uno dei giochi più insoliti che mi sono stati presentati alla Gamescom è stato «Bonaparte». Assumi il ruolo di Céline o César Bonaparte e influenzi il futuro della Francia nel 1798. Napoleone non esiste in questo universo parallelo. Al suo posto ci sono robot che combattono a favore o contro la rivoluzione in battaglie a turni.

I robot vanno in battaglia.
I robot vanno in battaglia.
Fonte: Studio Imugi

Ma il combattimento è solo una parte del gioco. Le decisioni politiche che prendi e le fazioni che sostieni sono aspetti quasi più importanti. Secondo lo studio di sviluppo Imugi, dovresti essere in grado di rimodellare la Francia secondo i tuoi ideali. I sistemi sembrano già piuttosto complessi durante la demo e il background storico degli sviluppatori si percepisce subito. Chiunque abbia sempre desiderato giocare a un «Fire Emblem» misto a una simulazione politica dovrebbe aggiungere «Bonaparte» alla propria lista dei desideri.

Quando: primo trimestre del 2025
Dove: PC

Domagoj: «Date Everything» – wtf...?!

«Date Everything» è una simulazione di appuntamenti un po'... speciale. Il gioco prevede un paio di occhiali che danno vita a tutti gli oggetti della casa. Il tavolino diventa un muscoloso culturista, il mappamondo un'esploratrice sexy. In totale, nel gioco dovrebbero esserci oltre 100 oggetti che possono essere trasformati con gli occhiali.

Per ogni personaggio c'è un finale «Love», «Hate» o «Friend», a seconda di come ci si comporta nei dialoghi con gli oggetti quotidiani. Quale sia l'obiettivo da raggiungere dipende solo da te. Se vuoi, puoi anche odiare tutto invece di uscirci insieme.

L'aspirapolvere è davvero muscoloso.
L'aspirapolvere è davvero muscoloso.
Fonte: Sassy Chap Games

L'idea alla base del gioco proviene da diversi doppiatori e doppiatrici che hanno lavorato a titoli come «Final Fantasy» e «Persona». Anche le oltre 70 000 battute di dialogo sono state doppiate da vari attori e attrici, minori e maggiori, del cinema, della televisione, del teatro e dei giochi. Non so se il gameplay, basato su dialoghi, mi terrà incollato allo schermo per molto, ma la bizzarra demo alla Gamescom mi ha incuriosito.

Quando: 24 ottobre
Dove: PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC

Phil: «Lonely Mountains: Snow Rider» – sci e neve fresca, bici da downhill

Proprio come nel suo predecessore «Lonely Mountains: Downhill», provi a scendere giù da una montagna il più velocemente possibile. Invece di una bici da downhill, parti con gli sci. Questo non cambia solo la fisica di guida, ma anche i trucchi che si possono eseguire.

I paesaggi innevati sono fantastici e il suono della guida attraverso la neve è davvero meditativo. Questo è un bene, perché sopravvivere alle discese senza commettere errori richiede molta sensibilità. Durante la mia breve sessione di gioco, ho dovuto controllarmi un paio di volte per non imprecare ad alta voce perché continuavo a sbattere contro la stessa roccia. L'aspetto pratico è che puoi vedere le tue tracce sulla neve, in modo da poter riconoscere esattamente il punto in cui si è caduti per l'ultima volta dalle pareti rocciose.

Quando: 2024
Dove: PC

Domagoj: «Mio: Memories in Orbit» – questo Metroidvania è bellissimo e dannatamente difficile

Non lasciarti ingannare dalla facciata pittoresca di «Mio». Dietro la splendida grafica si nasconde un Metroidvania estremamente difficile. La demo della Gamescom mi ha sfinito. Un boss brutale mi ha sconfitto più di dieci volte.

Tuttavia, non mi sono mai sentito frustrato, anche se a volte i checkpoint erano troppo distanti tra loro. Come potrei essere arrabbiato con questo gioco, guardalo: è così bello! I controlli sono precisi. Il moveset del personaggio è interessante e si distingue dagli altri rappresentanti del genere. Penso che la possibilità di arrampicarsi lungo le pareti per un breve periodo sia molto interessante.

Quando: 2025
Dove: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC

Phil: «Knights in Tight Spaces» – giochi di carte tattici

Il predecessore si chiamava «Fights in Tight Spaces». Studio Ground Shatter difficilmente avrebbe potuto trovare un nome più adatto per il suo successore. Infatti, non è stato scelto solo perché ha un suono fantastico, ma perché volevano aggiungere elementi fantasy alle battaglie tattiche. Ecco perché non controlli più un sosia di John Wick, ma un'intera truppa di guerrieri, maghi e arcieri.

Usi le carte per sconfiggere gli avversari su piccoli campi da gioco. Puoi usarle per schivare, scoccare l'arco, lanciare incantesimi, curare e così via. Mi ha fatto sudare molto durante la dimostrazione alle 9 del mattino. È molto divertente e anche il design è ottimo.

Quando: presto
Dove: PC

Domagoj: «Sonokuni» – «Hotline Miami» in giapponese?

La storia di «Sonokuni» è affascinante. Il gioco è stato sviluppato da un gruppo hip-hop giapponese, i Don Yasa Crew. Poiché la band non era più impegnata in concerti dal vivo durante il primo lockdown, l'idea di sviluppare un proprio gioco è nata dalla noia. I membri della band hanno imparato tutto da soli, dal coding al design artistico, e hanno realizzato «Sonokuni». Fighissimo!

Alla Gamescom, ho giocato a una demo completa e ho potuto assistere a 30 minuti di azione vera e propria. Il gameplay ricorda titoli come «Hotline Miami». Mi faccio strada attraverso complessi di edifici da una prospettiva dall'alto verso il basso e massacro vari mostri disgustosi, a scelta persino in slow-motion.

«Sonokuni» è colorato e caotico.
«Sonokuni» è colorato e caotico.
Fonte: Don Yasa Crew

Ogni stanza sembra un puzzle. Muoio spesso e cerco il percorso migliore attraverso le orde di nemici. A ogni nuovo tentativo, uccido qualche nemico in più e sopravvivo qualche secondo in più. Non è mai frustrante, anzi, non voglio più mettere giù il controller.

Quando: 2024
Dove: PC

Phil: «Winter Burrow» – un gioco di sopravvivenza dolce come zucchero e freddo come ghiaccio

I video o le immagini non riescono a trasmettere la bellezza di «Winter Burrow». Il design realizzato a mano ha un aspetto incantevole. Anche il gameplay mi ha conquistato dopo pochi minuti.

Controlli un topolino in un paesaggio invernale. Nel tipico stile dei giochi di sopravvivenza, raccogli risorse e le usi per ristrutturare la casa o per trasformare l'erba in filato e lavorare a maglia un maglione spesso. Infatti, bisogna prepararsi al freddo, avere sempre abbastanza da sgranocchiare e non perdere l'orientamento. Mi sono congelato molto rapidamente perché non ho fatto in tempo a tornare al tronco dell'albero, che ospita il mio appartamento. «Winter Burrow» è come la storia di un libro illustrato che prende vita. Non vedo l'ora di provare il resto.

Quando: 2025
Dove: Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Domagoj: «The Edge of Allegoria» – nostalgia del Gameboy

«The Edge of Allegoria» sembra un gioco fatto apposta per me. Lo sviluppatore Joe Pricknell conferma la mia prima impressione all'appuntamento per provare il gioco alla Gamescom. Il gioco è un omaggio ai classici giochi di ruolo per Gameboy. Dietro la facciata nostalgica, tuttavia, si nasconde un gioco moderno, incredibilmente complesso e vasto.

Visivamente, «The Edge of Allegoria» ricorda i vecchi giochi di «Pokémon». A differenza del classico di Nintendo, però, non catturo gli oltre 150 mostri di «The Edge of Allegoria». Al contrario, do loro brutalmente la caccia con una selezione di oltre 90 armi in battaglie a turni.

Mi suona familiare...
Mi suona familiare...
Fonte: Button Factory Games

Il numero di attacchi e di combinazioni possibili in battaglia è enorme. Secondo Joe, il gioco è un sogno per i nerd dei numeri. Potresti passare ore a cercare la combinazione di attacchi ottimale per uccidere le orde di mostri nel modo più efficiente possibile.

Anche la mappa è enorme. Ci vuole più di un'ora per andare da un capo all'altro (escluse le battaglie). Secondo Joe, per giocare a «The Edge of Allegoria» ci vogliono dalle 30 alle 60 ore, a seconda di quanto tu voglia familiarizzare con il complesso sistema di combattimento e di quante missioni secondarie tu voglia completare.

Quando: fine del 2024
Dove: Xbox One, Xbox Series X/S, PC

## Phil: «Eriksholm» – lavoro di squadra furtivo

«Eriksholm» è un gioco stealth ambientato all'inizio del XX secolo nell'omonima cittadina scandinava. Vesti i panni di Hanna, che indaga sull'improvvisa scomparsa del fratello.

Il gioco si svolge da una prospettiva isometrica. Il livello mostrato era sorprendentemente spazioso e consentiva un'ampia libertà di manovra per aggirare gli inseguitori. Mi ha ricordato un po' il genere immersive sim come «Dishonored», solo senza magia. Puoi impostare la telecamera come preferisci per pianificare un percorso.

La furtività può essere così bella.
La furtività può essere così bella.
Fonte: River End Games

Oltre ad Hanna, ci sono altri due personaggi che possono essere controllati e che dovrebbero consentire interessanti combinazioni. La storia, a sua volta, è raccontata in elaborati intermezzi, animati come in un titolo blockbuster. Anche il resto del gioco ha un aspetto fantastico. Lo metto in cima alla mia lista dei desideri per il 2025.

Quando: 2025
Dove: PC


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Immagine di copertina: "L'orlo dell'Allegoria"

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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