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"Total War: Warhammer 3" nel test: battaglie di strategia epica per principianti e professionisti
È di nuovo tempo per un nuovo Total War. Creative Assembly sta finendo la sua trilogia di Warhammer e sta anche cercando di dare una possibilità ai principianti. Nella nostra revisione del gioco di strategia, scopriamo se il piano funziona.
Questo è un articolo del nostro partner di contenuti "PC Games". Qui potete trovare l'articolo originale dei due autori Andreas Altenheimer e Benedikt Plass-Flessenkämpe.
I giochi per computer "epici" abbondano, ma la serie Total War è oltre a questo una bestia tutta sua. Che si combatta nell'antica Roma, si conduca una campagna nel Giappone feudale come lo Shogun o si conquistino i tre leggendari regni della Cina: in ogni gioco si espande il proprio impero turno dopo turno, si coopera con nazioni amiche e si comandano interi eserciti pieni di soldati poligonali in battaglie su larga scala che si spaccano la testa a vicenda. Quasi ogni Total War fa riferimento a eventi storici e fatti reali che conosciamo dalle lezioni di storia. Tra le poche eccezioni ci sono le due parti di Warhammer del 2016 e del 2017, che sono basate sull'omonimo classico da tavolo di Games Workshop e mescolano il concetto di strategia 4X con una buona porzione di fantasy e magia. In senso stretto, lo sviluppatore Creative Assembly mirava a una trilogia fin dall'inizio, che ora si conclude con "Total War: Warhammer 3".
Non appena si installa il gioco, ci si rende conto che il motto britannico è "Don't spill it, make it count": il gioco occupa ben 112 gigabyte di memoria sul disco rigido. Questo significa che il terzo capitolo è quasi due volte più spesso del suo predecessore, il che a sua volta ha un effetto sulla presentazione. Innanzitutto, la grafica è meno colorata o addirittura artificiale; invece, l'ambiente è ricco di dettagli e, grazie alla sua sottile combinazione di colori, crea un'atmosfera molto più cupa. Inoltre, ci sono brevi ma meravigliose cutscene e un'armoniosa colonna sonora orchestrale.
Purtroppo, in cambio dovete essere preparati a lunghi tempi di caricamento, che, nel caso di un supporto di memorizzazione HDD, richiedono diversi minuti per ogni stato di salvataggio o battaglia. Dovreste quindi liberare abbastanza spazio su un disco SSD per ridurre significativamente il tempo di attesa.
Strategia familiare divertente
A prima vista, il nucleo del gameplay di "Total War: Warhammer 3" rimane lo stesso: Costruisci il tuo impero in una modalità a turni, muovi i tuoi eserciti attraverso la mappa del mondo sotto forma di piccoli pezzi di gioco, equipaggia le città già conquistate con nuovi edifici e mantieni relazioni diplomatiche con altre fazioni. Se, invece, sorge un conflitto tra due parti ostili, di solito si può decidere: Vuoi che sia il computer a generare il risultato o preferisci combattere la battaglia da solo?
Nel primo caso, a differenza dei precedenti giochi Total War, si ricevono informazioni molto più concrete su quale sarà probabilmente il risultato finale. Oltre a una probabilità approssimativa di successo, tutte le unità che probabilmente perderanno la vita ora lampeggiano in rosso.
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Fonte: PC Games
Se invece volete combattere, Total War passa alla modalità in tempo reale e vi mette al comando di centinaia di soldati. Questi sono raggruppati in unità e sono divisi in diversi tipi, che si utilizzano nel modo più efficiente possibile contro le truppe nemiche, come in un complesso principio di carta-forbice-sasso. Gli arcieri funzionano meglio sullo sfondo e sono un buon mezzo contro gli spadaccini, le unità montate dovrebbero affiancare i combattenti a distanza dal lato, i lancisti possono essere usati per aggirare la cavalleria e gli spadaccini decimano idealmente quegli stessi lancisti a distanza ravvicinata.
Grazie all'ambientazione di Warhammer, ci sono anche numerose creature volanti e demoni enormi, per non parlare delle abilità magiche a più livelli dei comandanti. Questi ultimi forniscono anche una discreta quantità di gioco di ruolo, guadagnando forza con l'aumentare dell'esperienza di combattimento, potendo indossare un equipaggiamento e imparando una nuova abilità di combattimento ad ogni aumento di livello o almeno migliorandone una vecchia.
Una delle più grandi debolezze di "Total War: Warhammer 3" è l'IA, che a volte assume forme strane nelle battaglie in tempo reale. Mentre tu, il giocatore, fai molta attenzione a distribuire le tue unità separatamente e in modo mirato, il computer troppo spesso si affida a tattiche di corsa e attacco alla cieca.
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Fonte: PC Games
Inoltre, abbiamo notato alcune strane cadute nel test che abbiamo osservato nel livello di difficoltà "normale". L'esempio migliore: una volta abbiamo sfacciatamente piazzato i nostri arcieri in prima fila e abbiamo sparato a un'unità in primo piano. Il computer, invece, non si muoveva, anche se masse di frecce piovevano sui suoi soldati. Solo quando la metà di loro giaceva morta a terra, agì e mosse le sue truppe.
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Fonte: PC Games
Indipendentemente da questo, ci sono molte possibilità e fonti di errore che portano al fallimento dei tuoi piani di conquista - sia che tu rimanga senza soldi mentre espandi le tue città o che tu venga travolto in una battaglia dai rinforzi del nemico che avanzano improvvisamente. Questo è il motivo per cui la serie si distingue già in modo massiccio nei livelli di difficoltà più bassi da prodotti concorrenti più facilmente accessibili come Sid Meier's Civilization. È vero che i controlli sono ben ordinati in vista dell'alta complessità, e numerosi aiutanti in-game spiegano specificamente le vostre domande. Tuttavia, ci manca un manuale classico che si possa sfogliare comodamente da davanti a dietro e dove non si debba cliccare goffamente da una parola chiave all'altra.
Tuttavia, Creative Assembly ha ideato qualcosa specialmente per "Total War: Warhammer 3" per aiutare i principianti: una vasta campagna prologo in cui si gioca il ruolo della razza Kislev e viene spiegata gran parte della meccanica di gioco. La campagna dura diverse ore e fissa degli obiettivi molto concreti che bisogna soddisfare un po' alla volta. Non si impantana nei dettagli e lascia aperte molte sfumature e sfaccettature. Si concentra semplicemente sull'essenziale, vale a dire la conquista delle città, le basi della diplomazia e, naturalmente, la gestione del proprio esercito in una battaglia. Buon per te!
Sovraccarico di fazione
Naturalmente, gli sviluppatori hanno anche pensato ai loro fedeli fan e impressionano per primi con una portata enormemente grande, che contribuisce anche alla fame di disco rigido del gioco. Ci sono otto razze indipendenti con cui si può combattere la campagna principale "The Realm of Chaos". La suddetta razza Kislev è approssimativamente basata sulla nostra cultura russa locale, mentre i Cathay sono lontani parenti dei cinesi. Se non sei in vena di unità umane, è meglio scegliere i subordinati dei quattro potenti dei del Caos Khorne, Nurgle, Tzeentch o Slaanesh. L'ottetto è completato dai demoni del caos e dagli abitanti dei regni degli orchi. Questi ultimi, tuttavia, fanno parte di un DLC che solo i primi acquirenti che acquistano "Total War: Warhammer 3" entro il 24 febbraio 2022 riceveranno gratuitamente.
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A proposito, la storia della campagna segue direttamente la fine del prologo. Secondo questa storia, Yuri Barkov fu traviato dal principe demone Be'lakor e manipolato per ferire mortalmente il dio orso Ursun. A seconda della razza che si gioca, si perseguono obiettivi diversi: Mentre gli umani di Kislev e Cathay vogliono salvare Ursun, i subordinati degli dei del Caos vogliono vederlo morto per sempre.
Ogni razza ha anche le proprie meccaniche di gioco, il che rende la varietà molto interessante. Gli Slaanesh, per esempio, sono in grado di sedurre le unità nemiche e attirarle dalla loro parte, mentre i Tzeentch possono manipolare il nemico con l'aiuto della trasformazione dei sentieri e forzare una guerra tra due fazioni amiche.

Fonte: PC Games
Alcune razze brillano anche con idee davvero innovative che richiedono di ripensare completamente la struttura del tuo esercito. Il miglior esempio: i Cathay, che vivono per un rapporto equilibrato tra le forze dello Yin e dello Yang. In altre parole, la costruzione di edifici, il reclutamento di unità o la ricerca di una nuova tecnologia spostano la bussola o verso lo yin o verso lo yang. E più questo rapporto è equilibrato, più il vostro impero funzionerà in modo efficiente.
Un'altra caratteristica unica della razza Cathay sono le carovane, che ti permettono di costruire rotte commerciali verso i Kislev. Ma fai attenzione: le carovane marciano attraverso il mondo di gioco come unità indipendenti e sono quindi alla mercé degli attacchi a sorpresa del nemico, che devi respingere nel dubbio.
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Fonte: PC Games
Osare di più la diplomazia
A parte questo, Creative Assembly si è concentrata principalmente sull'aspetto della diplomazia e l'ha ampliato con caratteristiche utili. Particolarmente importante: se si forma un'alleanza militare con un'altra fazione, si raccolgono automaticamente i cosiddetti punti di solidarietà. Puoi spendere questi punti in diversi modi, per esempio, per prendere in prestito un'unità dall'alleato o per chiedergli di difendere una delle tue città.
Le cose si fanno davvero interessanti non appena si installano avamposti nelle città della fazione amica: Dopo di che, i loro tipi di unità sono disponibili per te, che puoi reclutare da ora in poi e combinare con le tue truppe.
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Fonte: PC Games
Altre innovazioni della diplomazia riguardano lo scambio di insediamenti o il commercio rapido già introdotto in Total War: Three Kingdoms, grazie al quale è possibile vedere a colpo d'occhio tutte le possibilità di successo con tutte le fazioni disponibili.
Ora con un massimo di otto giocatori simultaneamente
Se si preferisce giocare con gli amici, si può naturalmente anche giocare la campagna principale online. A questo proposito, "Total War: Warhammer 3" si differenzia ancora una volta dal suo predecessore per due aspetti: da un lato, fino a otto giocatori possono competere l'uno contro l'altro questa volta, e dall'altro, tutti i partecipanti eseguono le loro azioni sulla mappa del mondo contemporaneamente invece che uno dopo l'altro. Questo dà alla parte a turni un certo fattore di tempo reale, perché puoi scappare dalle unità di un altro giocatore e rifugiarti in una delle tue città.
Oltre a questo, ci sono altre due campagne bonus che sono principalmente destinate a sessioni multiplayer. Mentre fino a otto giocatori si combattono anche in "Darkness and Discord", "Something is Rotten in the State of Kislev" è molto più compatto. Creative Assembly ha esplicitamente progettato la mini-campagna per un lungo pomeriggio, in cui fino a tre avversari possono passare attraverso un'avventura completa.
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Fonte: PC Games
Se non avete voglia di giocare una delle campagne e volete solo combattere qualche battaglia, potete scegliere di competere con l'IA del computer o ancora con qualche amico. La maggior parte delle modalità di gioco, come "Land Battle" o "Siege", sono già familiari ai veterani dei precedenti giochi Total War. Nuova, invece, è la cosiddetta "Survival Battle": qui si avanza con il proprio esercito da un nodo all'altro e ci si deve difendere da diverse ondate di nemici. Per compensare, puoi reclutare unità fresche direttamente sul campo di battaglia e costruire muri protettivi per rallentare l'assalto dei tuoi nemici.
Conclusione: una guerra totale per principianti e professionisti
La serie Total War travolge molti principianti con la sua complessità. C'è così tanto da tenere a mente e per questo rischio di fallire in numerosi angoli. Non c'è da stupirsi: Creative Assembly ha sempre avuto problemi a dare una buona panoramica di tutte le meccaniche di gioco importanti - fino ad ora. Perché è proprio in questo senso che "Total War: Warhammer 3" è un grande passo nella giusta direzione. La vasta campagna prologo era attesa da tempo: è vero che i principianti si sentiranno sopraffatti all'inizio a causa delle molte icone e opzioni. Ma se si lasciano semplicemente andare e seguono le istruzioni, si renderanno presto conto: "Oops, non è poi così difficile! I veterani, d'altra parte, saranno soddisfatti dell'enorme portata, delle fazioni a volte meravigliosamente innovative (Cathay!) e di tutti i miglioramenti nell'area della diplomazia. Solo con l'IA i creatori dovrebbero sedersi di nuovo e appianare una o due incongruenze.
Pro
- Il più completo "Total War: Warhammer" fino ad oggi
- Otto gare indipendenti con alcune meccaniche di gioco davvero innovative
- Opzioni di diplomazia molto ampliate che, tra le altre cose, permettono un mix di unità di diverse fazioni
- Prologo molto ben scritto che spiega abilmente tutti gli elementi di gioco importanti
- Presentazione forte e grande atmosfera
- Campagna multiplayer possibile fino a otto giocatori
Contra
- Nonostante la campagna prologo, il gioco non è ancora facile da imparare
- Tempi di caricamento molto lunghi (specialmente su hard disk HDD)
- Consuma oltre 100 gigabyte di spazio sul disco rigido
- Dispersione dell'IA poco attraente nelle battaglie
A 5 persone piace questo articolo
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