Rio Grande Games Dominion - Gioco di base 2a edizione
Tedesco
Le meccaniche dei giochi da tavolo sono tutte uguali? Assolutamente no! Una varietà di meccaniche determina il grado di strategicità e complessità di un gioco da tavolo. Qui ne presento dieci.
Ogni gioco è unico. Questo è fondamentalmente vero, ma la ruota non viene reinventata per ogni gioco. Ci sono alcune meccaniche che si ripetono. Forse hai già sentito il termine «eurogame» o «amerigame» (noto anche come «amitrash»). I giochi in stile europeo sono giochi da tavolo che si concentrano maggiormente sulla strategia e sulla pianificazione. Un argomento viene solitamente rappresentato in modo astratto e minimalista. Non si tratta tanto di fortuna quanto di intelligenza. I giochi in stile americano, invece, sono pieni di storie e avventure. Le figure di gioco sono spesso bellissime miniature in plastica. In questo caso, la fortuna gioca un ruolo maggiore e spesso c'è più azione e tensione tra coloro che giocano.
Lo YouTuber ProZD dà un'occhiata dettagliata ai due principi di gioco.
Oltre all'eurogame e all'amerigame, esistono meccanismi specifici che definiscono il modo in cui si interagisce con il gioco o si prendono decisioni. In breve, stabiliscono le regole del gioco. Ecco le dieci meccaniche di gioco più popolari e alcuni giochi che le implementano. Forse troverai ispirazione per la tua prossima serata di gioco.
La costruzione del mazzo è una meccanica che consente di costruire e migliorare il proprio mazzo di carte nel corso del gioco. L'obiettivo è formare combinazioni di carte efficienti e pescare le carte giuste al momento giusto. Ne sono un esempio «Dominion», un gioco in cui costruisci un impero fiorente, «Star Realms», un frenetico gioco di carte spaziali e «Le Rovine Perdute di Arnak», in cui esplori isole misteriose e sveli segreti nascosti.
Questa meccanica prevede che le figure di gioco vengano posizionate su determinati spazi del tabellone per effettuare azioni e raccogliere risorse. La sfida consiste nello scegliere le azioni migliori al momento giusto. «Agricola» è un gioco che racconta la vita in una fattoria, dove vengono allevati animali e coltivati i campi. In «Lords of Waterdeep» devi compiere missioni e guadagnare influenza in un mondo fantastico. In «Caylus» costruisci una città medievale.
Questa meccanica consiste nell'ottenere e mantenere il controllo su determinate aree del tabellone. Spesso attraverso battaglie per il territorio o sfere di influenza. Eccone alcuni esempi: «Risk» è un classico sulla conquista del mondo. In «Small World» diverse razze fantasy combattono per uno spazio limitato. In «El Grande» combatti per la supremazia nelle regioni spagnole.
Una delle più antiche meccaniche di gioco è quella del roll and move. In italiano: tirare i dadi e muovere la pedina. In questa meccanica, la fortuna dei dadi è una parte essenziale della vittoria. Per questo è adatta ai principianti, in quanto non è necessario fare tante considerazioni complesse. Alcuni esempi sono «Monopoly», il noto gioco di compravendita di proprietà, «I coloni di Catan», che combina il lancio di dadi con il commercio e la strategia, e «Talisman», un gioco di avventura in cui si ottiene il dominio su un mondo fantastico.
Nei giochi cooperativi, tutti lavorano insieme per raggiungere un obiettivo comune invece di competere gli uni contro gli altri. Come esempi si possono citare «Pandemia», un gioco in cui si combatte in squadra contro epidemie globali. Se giochi sempre con lo stesso gruppo, ti consiglio la versione Legacy, che sviluppa una storia in più serate. «MicroMacro», in cui si devono risolvere casi criminali o «Just One», dove dove insieme si devono indovinare parole
Questa meccanica si basa sull'offerta di risorse o punti per ottenere determinati vantaggi nel gioco. Richiede un pensiero strategico e la capacità di anticipare le intenzioni degli altri giocatori. «Power Grid» è un gioco di economia complesso in cui espandi l'approvvigionamento di energia e la rete. In «Ra» fai offerte su preziosi manufatti nell'antico Egitto. Un altro esempio è «Keyflower», un gioco d'asta in cui costruisci il tuo villaggio nel corso di quattro stagioni.
Qui si tratta di raccogliere risorse come denaro o materie prime e di utilizzarle in modo efficiente. Questa meccanica richiede una pianificazione e un buon tempismo. Spesso devi riflettere su interrelazioni complesse, motivo per cui questo meccanismo si rivolge maggiormente a persone esperte. In «Terraforming Mars» utilizzi le risorse per rendere Marte abitabile. In «Le Havre» costruisci e gestisci una città portuale. In «Stone Age» devi raccogliere legno, pietra, oro e cibo per sviluppare il tuo villaggio.
L'elemento centrale della gestione delle carte è l'uso sensato delle carte in mano. Spesso si tratta di scambiare le carte, scartarle in tempo e giocarle al momento giusto. Un esempio di questa meccanica è «Race for the Galaxy», in cui costruisci un impero interstellare. «7 Wonders», un frenetico gioco di costruzione di civiltà, e «The Great Dalmuti», un gioco di carte basato su rapidi cambiamenti di potere e gerarchia sociale, sono altri due esempi.
Durante il drafting, i giocatori scelgono a turno carte o altri elementi di gioco da un pool comune per migliorare la propria mano o le proprie abilità. Questo richiede una pianificazione lungimirante e la capacità di capire la strategia degli altri. Con «Sushi Go!», ad esempio, puoi comporre deliziose combinazioni di sushi. In «Blood Rage» costruisci il tuo clan vichingo e vai in battaglia. «Draftosaurus» è un gioco adatto alle famiglie, in cui scegli i dinosauri e li collochi nel tuo zoo per creare la mostra più attraente.
Queste meccaniche richiedono la risoluzione di enigmi o il riconoscimento di schemi. Richiedono spesso un pensiero strategico e una pianificazione a lungo termine. «Azul», un gioco in cui devi creare degli schemi a partire da tessere colorate. Il nostro collega Lorenz ha provato una versione da viaggio di questo gioco.
Anche «Patchwork» funziona in modo simile: costruisci una trapunta disponendo abilmente i pezzi di un puzzle. Da non dimenticare «Carcassonne», il classico gioco in cui crei paesaggi disponendo le carte.
Ognuna di queste meccaniche offre sfide uniche. Non esistono meccaniche buone o cattive. Sta a te decidere quale usare e quando. Una semplice e veloce partita a dadi dopo un invito a cena ha lo stesso fascino di gigantesche battaglie di diverse ore. La mia guida è stata pensata per aiutarti a trovare il gioco giusto per il momento giusto.
So che questo elenco non è completo e che ci sono molte altre meccaniche. Ce n'è uno che dovrei assolutamente includere? Fammelo sapere nei commenti.
Immagine di copertina: Ramon Schneider con DALL-EAndare in moto mi fa sentire libero, pescare lascia uscire il mio lato da cacciatore e dietro la fotocamera libero la mia creatività. Mi guadagno da vivere gingillando con i giocattoli da mattina a sera.