"Recensione di "Star Wars Jedi: Survivor": ti fa venire voglia di partire, nonostante la frustrazione di "Star Wars
La prima parte è stata un successo a sorpresa, nonostante le sue asperità. La seconda parte le ripulisce e offre una vivace avventura di "Guerre Stellari" con un cuore - se i numerosi bug vengono eliminati.
Nessun oggetto cosmetico a pagamento, nessun DLC a pagamento, nessun multiplayer con pay-to-win, solo una solida campagna per giocatore singolo. Prima di "Star Wars Jedi: Fallen Order", nessuno avrebbe pensato che un gioco del genere sarebbe arrivato da EA. E poi è stato davvero bello. Così bello che oltre 20 milioni hanno già giocato l'avventura del Cavaliere Jedi Cal Kestis nel 2021. Naturalmente, allo studio Respawn Entertainment è stato concesso di sviluppare un sequel. Questo si svolge nell'arco di qualche anno, ma per il resto segue senza soluzione di continuità la storia del primo episodio.
Ho giocato a una versione pre-release per PC
Storia atmosferica senza profondità
"Star Wars" non è noto per le storie complesse - con l'eccezione di "Andor". In "Jedi Survivor", molte cose accadono senza che io sappia quale sia il mio obiettivo. Dopo 20 ore, posso dirti che Cal sta cercando una nuova casa sicura ed è sulle tracce di un vecchio Jedi che è la chiave per arrivarci - forse? Lo penso anch'io? Non ci sono ancora stati drammi. Non ce n'è bisogno. La storia è narrata in modo suggestivo da Cal e dai numerosi personaggi che incontra. Fornisce il sapore necessario per mandarmi in giro per la galassia. Mi piace andare in giro con Cal dai capelli rossi e il tenero droide BD-1 e vivere avventure. Sono un po' stanco di Star Wars a causa del flusso costante di film e serie. Ma non gioco a giochi come questo per la storia, bensì per lo spettacolo e "Jedi Survivor" lo offre in abbondanza.
Il gioco inizia su Coruscant, la città-pianeta densamente popolata. Cal e il suo nuovo equipaggio stanno pianificando un raid contro un senatore imperiale. Le cose vanno male e il Jedi, ormai un po' anziano, finisce su Koboh con la sua nave danneggiata. Lì incontro la mia vecchia conoscenza Greez. Nella prima parte, sedeva nel cockpit della mia speedster galattica. Ora è dietro il bancone della cantina locale chiamata Pyloons Saloon.
La polverosa città del deserto è un'isola di sabbia.
La polverosa città del deserto funge da punto di partenza per le avventure locali o per puntare al prossimo promettente pianeta. Posso determinare la mia routine quotidiana per la maggior parte del tempo. O seguo la missione principale, per la quale di solito ho bisogno della mia astronave ormai riparata, oppure chiacchiero con gli abitanti e chiedo loro consigli per le escursioni locali.
Combattimenti, arrampicate, enigmi
Che si tratti di missioni principali o secondarie, le missioni di solito contengono le tre "K". No, non il Ku Klux Klan, sto parlando di combattimenti, arrampicate e rompicapo. Che io stia combattendo tra gli impianti industriali su una luna distrutta o cercando un gruppo di turisti scomparsi su Koboh, ci sono sempre degli scagnozzi ribelli che aspettano di fare la conoscenza della mia spada laser. Da buon Jedi, accolgo immediatamente queste richieste e li libero degli arti superflui o do loro nuove prese d'aria nel petto. Un Jedi aiuta dove può.
Prima o dopo questi incontri, di solito è il momento di disfare la borsa del magnesio e di arrampicarsi. Anche se sono stanco di dovermi sempre arrampicare in ogni gioco, almeno in "Jedi Survivor" è facile e veloce. Cal si fa strada da un abisso all'altro in pochi secondi e riesce persino a scalare pareti verticali grazie a un doppio salto: i capelli di Einstein si rizzerebbero ancora di più. Cal può anche correre lungo le pareti o saltare avanti e indietro tra due pareti per superare canali stretti. La velocità è sufficiente e i passaggi non sono troppo lunghi. Di tanto in tanto ci sono anche momenti epici. Scappare da un gigantesco robot perforatore per diversi minuti senza toccare il suolo nemmeno per un secondo è molto divertente. Ma non mi perderei comunque le sezioni di arrampicata.
Sono più sorpreso dagli enigmi, un'altra cosa che non mi piace molto. Nelle missioni principali raramente richiedono un grande sforzo cerebrale. Servono più che altro come tutorial per i tesori opzionali o per le sfide nei templi nascosti. In uno di questi templi, devo raggiungere un luogo apparentemente irraggiungibile. Il tempio è composto da ponti galleggianti che posso attivare con una sfera di energia. Ma non ce ne sono abbastanza per raggiungere la mia destinazione. A prima vista, sembra impossibile. Con un po' di esperimenti e un buon occhio, riesco finalmente a superare i meccanismi di protezione. Il tutto dura circa 15 minuti, ma è piacevolmente divertente. Dopo qualche intermezzo con le spade laser, sono di nuovo pronto per questo gioco.
I rompicapo sono molto interessanti.
Anche gli enigmi non sono troppo ripetitivi. In seguito, vengono aggiunti elementi come i portali e il vento che, insieme alle abilità acrobatiche di Cal, portano una ventata di aria fresca al gioco.
Sistema di combattimento più complesso ma più indulgente
Per quanto riguarda la spada laser. Questa viene utilizzata ancora più spesso della borsa di magnesio. Come in "Star Wars Jedi: Fallen Order", il sistema di combattimento di "Survivor" è relativamente impegnativo. Se colpisco alla cieca, ricomincio direttamente dall'ultimo punto di meditazione. Ispirato alla serie "Dark Souls", quando muoio perdo i miei punti esperienza attuali. Se voglio riavere i miei punti, devo tentare di sconfiggere l'esecutore. Fortunatamente, i checkpoint sono di solito ben distribuiti, quindi raramente devo ripetere i passaggi più lunghi.
Dal momento che ogni nemico e ogni mostro si comporta in modo diverso, è necessario un buon tempismo. Non andrò lontano senza parare. Fortunatamente, in quanto Jedi, ho numerosi assi nella manica, come il lancio del potere per far volare i nemici nel precipizio. Oppure posso rallentare il tempo per qualche secondo. I comandi di Cal sono molto precisi e agili, così posso reagire rapidamente alle nuove situazioni.
Gli stili di combattimento sono stati aggiornati. Ora posso usare le mie spade laser in cinque modi diversi. La spada laser singola è la più equilibrata, la doppia lama è ottima per difendersi dai colpi veloci dei blaster e la guardia incrociata è più lenta, ma la più forte. La combinazione di spada laser e blaster è nuova. Mi ricorda "Jedi Outcast", solo che non posso usarle entrambe contemporaneamente. Uso il blaster per colpire i fastidiosi combattenti a distanza che la mia spada laser lanciata non riesce a raggiungere.
Ogni stile ha il suo albero delle abilità e i suoi attacchi speciali. È possibile equipaggiare due stili contemporaneamente. Al momento sto combattendo con un blaster e la guardia incrociata. Anche dopo 20 ore di gioco, non ho ancora preso completamente confidenza con i comandi. Dimentico regolarmente il tasto per lanciare la spada laser in battaglia o come lasciare che gli avversari combattano per me per un breve periodo. Il fatto che l'assegnazione dei tasti cambi leggermente a seconda dello stile di spada non rende le cose più facili.
Rispetto al suo predecessore, le battaglie sembrano un po' più lente. Posso anche permettermi di fare qualche errore in più senza dover vedere i ravanelli dal basso. Non avendo ancora visto la fine, non posso escludere che il livello di difficoltà cambi.
Un Jedi ha molto da fare
Dopo una missione estenuante, mi concedo un drink nel saloon di Pyloon. Mentre sono lì, chiacchiero con le facce nuove che sono arrivate qui. A volte saltano fuori attività collaterali interessanti. Ad esempio, un abitante del luogo mi ha parlato di un laboratorio abbandonato sulle montagne che ha portato il suo proprietario al disastro. Si suppone che lì ci siano manufatti preziosi. Prima di partire, provo a fare un giro di "olotattica". Si tratta di un mini-gioco in cui gli ologrammi su un tabellone giocano tra loro.
Il trucco è scegliere le unità giuste per sconfiggere le truppe dell'avversario. Ogni unità costa punti e il suo numero è limitato. Se non spendo tutti i miei punti, posso portarli al turno successivo. L'OloTattica è divertente e piacevole. La mia selezione di truppe cresce con ogni nemico che BD-1 scansiona durante il percorso. Ci sono anche delle piccole ricompense da vincere.
Una scala conduce dalla sala olotattica al tetto del salone. Potrei dare un'occhiata veloce a come stanno le mie piantine. Posso piantare tutti i semi che trovo durante le mie incursioni qui. I primi ananas di fuoco stanno già germogliando. Quando li raccoglierò, potrò scambiarli con Pili, un botanico, in cambio di ricompense. Posso fare un baratto simile con i dischi di dati raccolti, le pergamene o i grumi di Priorite. Di solito ottengo in cambio oggetti cosmetici, come la barba per Cal. Sì, ora posso anche personalizzare il volto della rossa, ma ci sono anche elastici per spade laser e verniciature per BD-1. Le opzioni di personalizzazione sono immense. A parte i vestiti, il viso e il colore della spada laser di Cal, però, sono appena percettibili durante il gioco.
Occasionali sono anche i potenziamenti delle abilità come ricompensa, ad esempio per i bounty puck. Come in "Fallen Order", i cacciatori di taglie cercano Cal. Nel tipico stile dei giochi di ruolo, ribalto le carte in tavola e do loro la caccia per raccogliere io stesso una ricompensa.
Per pianificare la mia prossima avventura, ho bisogno di una ricompensa.
Per pianificare la mia prossima avventura, di solito do un'occhiata alla mappa. È molto più chiara rispetto all'ultima parte, ma non è ancora perfetta. Mostra ciò che ho già scoperto e quali passaggi sono ancora bloccati. Tuttavia, a causa della tridimensionalità, a volte è difficile riconoscere esattamente il livello in cui si trova qualcosa. C'è una linea tratteggiata per la navigazione, ma anche questa non è sempre chiaramente comprensibile.
"Jedi Survivor" ha un pratico sistema di viaggio rapido da un punto di meditazione all'altro. Di tanto in tanto posso anche cavalcare vari animali. Per avanzare rapidamente o per superare terreni accidentati.
Epica messa in scena
Visualmente, "Jedi Survivor" è senza dubbio l'avventura di "Star Wars" più bella a cui abbia giocato finora.
Ogni pianeta o luna ha un aspetto diverso. I nemici e gli ambienti sono ricchi di dettagli e offrono molto anche ai non fan di "Star Wars". Anche se molti dei livelli sembrano un po' artificiali e non sembrano luoghi naturali, sono progettati in modo vario in modo da distrarmi facilmente. Koboh, dove trascorro la maggior parte del tempo, è un luogo incantevole che ti invita a esplorare. Ovunque c'è qualcosa da ammirare o da scoprire. Non vedo l'ora di scoprire quale luogo fantastico mi porterà la storia.
Il mio punto forte dal punto di vista visivo è la battaglia in una tempesta di sabbia contro un AT-ST (trasportatore di esploratori fuoristrada). La visibilità è scarsa. Tutto è immerso in un rosso brillante. Il carro armato a due gambe mi spara proiettili incandescenti e il sole è sospeso all'orizzonte, quasi completamente oscurato dalla tempesta. Epico.
La versione pre-release funziona in modo molto instabile
La grafica più bella non può nascondere le scarse prestazioni. La versione PC a mia disposizione funziona più male che bene, anche con l'ultima patch del day one. La frequenza dei fotogrammi oscilla solitamente tra i 40 e i 70 fotogrammi al secondo. Gioco con i dettagli al massimo in 4K, ma anche con una RTX 4090. Nel mezzo, il frame rate a volte scende a 20 fps o il gioco si blocca completamente. Questo mi è successo innumerevoli volte. Inoltre, si verificano cadute dell'audio o errori di sincronizzazione tra suono e immagine. Un'altra patch poco prima del rilascio dovrebbe risolvere questi problemi. Non sono ancora riuscito a fare delle prove. Inoltre non so come si comporteranno le versioni per console.
Conclusione: un sequel (quasi) tutto sommato riuscito
"Star Wars: Jedi Survivor" non offre nulla che non abbia già visto in altri giochi o nel suo predecessore. Ma anche una ricetta semplice ha un buon sapore se viene preparata correttamente. E Respawn Entertainment è sicuramente riuscita a farlo.
Il mix di combattimenti, scontri, combattimenti e giochi di prestigio è stato un vero e proprio capolavoro.
Il mix di combattimenti, arrampicate ed enigmi garantisce un piacevole flusso di gioco. Non diventa mai noioso o ripetitivo. Staccare un braccio a un mogu, una specie di yeti con le corna, per la prima volta e poi affrontare un avversario ancora più aggressivo è solo uno dei tanti momenti fantastici. I diversi stili di combattimento possono rendere i controlli un po' complicati, ma il combattimento è sempre corretto.
E anche il fatto che non sia stato infastidito dal sistema di arrampicata o dai numerosi enigmi grandi e piccoli è notevole. Grazie alle crescenti abilità acrobatiche di Cal, la velocità dei movimenti è tale che anche i passaggi di arrampicata sono ricchi di azione. Anche gli enigmi ambientali sono più intelligenti rispetto agli standard del genere.
La storia, invece, non mi ha entusiasmato dopo 20 ore. D'altra parte, Cal e i suoi amici sono un gruppo simpatico che dà un certo significato alle mie avventure spaziali.
"Star Wars: Jedi Survivor" supera il suo già eccellente predecessore sotto ogni aspetto. Purtroppo, la versione attuale è ancora piena di bug come "Fallen Order". Se i bug potranno essere eliminati, potrai aspettarti un'avventura d'azione divertente a tutto tondo nell'universo di "Guerre Stellari".
"Star Wars: Jedi Survivor" supera il già eccellente predecessore sotto ogni punto di vista.
"Star Wars: Jedi Survivor" è disponibile dal 28 aprile per PC, PS5 e Xbox Series e mi è stato fornito da EA.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.